Starbreeze CEO가 판매량과 플레이어 수가 자신이 원하는 것보다 '상당히 낮음'을 인정함에 따라 Payday 3가 마침내 오프라인 모드를 갖게 되었습니다.

Payday 3 아트 - 총을 들고 광대 가면을 쓴 강도

(이미지 출처: Starbreeze Studios)

의심스러운 점이 있다면 Starbreeze는 2023년 9월에 출시되어 많은 문제를 안고 있는 강도 슈팅 게임인 Payday 3의 상황이 만족스럽지 않습니다. 재무 보고서 2023년 CEO Tobias Sjögren은 매출과 플레이어 수가 '우리가 원하는 것보다 훨씬 낮은 수준'이지만 상황을 반전시키려는 노력을 포기하지 않고 있다고 말했습니다.

페이데이 3(Payday 3)는 출시 당시 서버에 기술적 문제에 부딪혔는데, 이는 큰 문제였습니다. 플레이어는 혼자 플레이할 때에도 온라인 상태를 유지해야 하므로 서버 문제로 인해 솔로 플레이어도 기다려야 했습니다. 게임을 하기 위해 줄이 길다. 1차 패치가 거듭 연기되면서 상황은 더욱 악화됐고, 결국 게임 출시 후 한 달이 넘도록 패치가 이뤄지지 않았다. 하지만 그렇다고 해서 문제가 해결되지는 않았습니다. 게임이 제대로 작동했을 때 플레이어들도 게임 상태에 그다지 만족하지 않았기 때문입니다.



최종 결과는 예측 가능했습니다. 증기 (곧 회복될 조짐은 없습니다. 최근 리뷰는 '대체로 부정적'이었습니다.) 현재 플레이어 수는 매우 적습니다. 249 . 이는 소액 결제 판매를 위해 대규모 플레이어 기반에 의존하는 게임은 물론이고 모든 게임에 있어서 건전한 상황은 아닙니다.

따라서 Sjögren의 발언은 갑자기 발생한 일이 아닙니다. '페이데이 3의 판매 및 플레이어 활동은 현재 우리가 원하는 것보다 훨씬 낮은 수준입니다.'라고 그는 말했습니다. '분기 중과 분기 이후에 우리의 가장 큰 초점과 최우선 순위는 게임이 기대에 부응하도록 보장하는 데 필요한 노력입니다. 우리는 공동 퍼블리싱 파트너인 Plaion과 긴밀히 협력하여 게임 경험에 가장 큰 가치를 더하는 단기 및 장기적 구현 변경 사항을 파악하고 있습니다.'

Sjögren은 Payday 팀이 2월(이번 달)에 게임 변경 계획을 공개할 것이며, 물론 Starbreeze 재무 정보가 공개된 지 몇 시간 후에 공개할 것이라고 말했습니다. 작전 메딕 가방 공개됐다. 그리고 그 규모는 매우 큽니다. 도전 기반 진행 시스템이 폐기되고, 매치메이킹이 정밀 검사되고 빠른 플레이 옵션이 추가되고, 개발자가 서버 브라우저를 다시 가져오는 것을 '검토'하고 있으며, UI가 정밀 검사되고 있으며, 이것이 가장 큰 것입니다. —오프라인 모드가 다가오고 있습니다. 결국.

Starbreeze는 “커뮤니티가 Payday 3를 자신만의 방식으로 안정적으로 플레이할 수 있는 기능을 원한다는 것은 분명합니다.”라고 말했습니다. '이러한 요구를 충족하기 위해 우리는 현재 구현에 두 가지 주요 변경 사항을 적용할 것입니다. 첫째, 매치메이킹 흐름을 거치지 않고도 들어갈 수 있는 독립형 솔로 모드를 개발할 예정입니다. 이것은 여러분 자신의 컴퓨터에서 로컬 게임이 될 것이므로 서버에 연결할 필요가 없습니다.'

솔로 모드는 두 단계로 출시됩니다. 처음에는 솔로 플레이어가 매치 메이킹 대기열을 우회할 수 있지만 진행 및 잠금 해제를 위해서는 여전히 온라인 연결이 필요합니다. 결국 개발팀은 진행 상황을 업로드하는 데 가끔 연결이 필요한 경우에만 게임을 오프라인에서 플레이할 수 있도록 만들 계획입니다.

'협동 플레이는 항상 어딘가에 있는 다른 컴퓨터에 연결해야 하기 때문에 우리는 안정성, 대기 시간 및 전반적인 경험 사이에서 최상의 균형을 제공하는 솔루션을 구현하려고 노력하고 있습니다.'라고 Starbreeze는 말했습니다. '우리의 기술 리더십은 지난 몇 달 동안 옵션을 평가해 왔으며 가까운 시일 내에 솔루션에 대한 자세한 내용을 공유할 수 있을 것입니다.'

Starbreeze는 또한 개발자들이 게임 수정에 집중할 수 있도록 Unreal Engine 5로의 업그레이드 계획을 보류했으며 DLC 가격은 '검토'되고 있습니다. 3개의 DLC를 출시하려는 계획은 아직 진행 중이며, 새로운 무료 하이스트도 진행 중입니다. 이 작업에는 일정이 없지만 전체적으로는 확실히 장기 프로젝트입니다. Starbreeze는 2025년에 Payday 3 게임 내 스토어에 대한 계획을 '재검토'할 것이라고 말했습니다. '개선 사항에 만족하면 Payday 3에 진출할 예정입니다.' 참고로 현재 시점은 2024년 2월입니다.

월급날 3

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(이미지 출처: Starbreeze Studios)

가장 큰 문제는 이러한 노력이 비록 엄청나게 힘들기는 하지만 페이데이 3(Payday 3)을 구하기에 충분할지 여부입니다. 페이데이 3의 평균 동시 플레이어 수는 지난 30일 동안 집계되었습니다. 스팀 차트 , 는 379에 불과하며 협동 슈팅 게임에서는 비참할 정도로 낮은 수치입니다. 기본적으로 처음부터 다시 시작해야 함에도 불구하고 Sjögren은 Payday 3를 성공적인 게임으로 만들 수 있는 기회가 아직 남아 있다고 말했습니다.

'게임 업계에는 문제가 있었던 초기 시장이 장기적인 성공으로 바뀌는 사례가 많이 있습니다'라고 그는 말했습니다. '간단한 방법은 없지만 긍정적인 사례에서 공통적으로 나타나는 점은 플레이어의 비판을 마음에 새기고, 감히 게임을 지원하고, 이해관계자와 개방적이고 정직한 대화를 유지하는 것입니다. 이것이 바로 우리가 Payday 3를 통해 하고 있는 일입니다.'

흥미롭게도 Payday 3는 어려움을 겪고 있지만 Payday 2는 여전히 성공을 거두고 있습니다. Sjögren은 게임이 '금전적으로 예상보다 약간 나아졌으며 지난 30일 동안의 평균 동시 플레이어 수는 아주 조금 넘었습니다'라고 말했습니다. 25,000 —현재 Payday 3를 플레이하는 사람 수의 약 100배입니다.

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