Cyberpunk 2077 2.0 및 Phantom Liberty를 위한 최상의 설정

사이버펑크 2077 팬텀 리버티

(이미지 출처: CDPR)

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그것을 복귀라고 부르지 마십시오. 최초 출시로부터 3년이 지난 사이버펑크 2077은 빌어먹을 구원의 이야기에 가깝습니다. 처음 출시되었을 때 재미 있고 아름다운 게임이 아니었던 것은 아닙니다. 저는 Night City를 처음으로 플레이했을 때 정말 신났었습니다. 그러나 그것은 우리가 약속했던 게임이 아니었고, 그렇지 않았다면 버그가 가득한 지옥 같았습니다. 최신의 최고의 하드웨어에서 실행됩니다.

알렉산더 엘든 반지

3년이 지난 후에도 Nvidia RTX 4090을 통해 Cyberpunk 2077을 실행하는 경우에만 여전히 최고의 경험을 얻을 수 있습니다. 하지만 이 게임은 낮은 사양의 하드웨어에서도 매우 아름다운 게임이며 헤드라인을 장식하는 레이 트레이싱의 경이로움 없이도 가능합니다. .



Nvidia 자체는 CD Projekt Red와 협력하여 Cyberpunk 2077을 새로운 Crysis로 전환하고 이를 그래픽 기능과 관련된 모든 차세대 기능에 대한 테스트 플랫폼으로 사용하고 있습니다. 그것이 Frame Generation의 마법이든, 실시간 Ray Tracing을 위한 멋진 새 프레임워크이든, Nvidia는 개발자들과 협력하여 이 게임이 그래픽적으로 가장 인상적인 게임 중 하나가 되도록 노력했습니다.

하지만 이는 또한 프레임 속도를 William Gibson이 오염시킨 슬라이드쇼보다 조금 더 낮출 수 있는 최고의 경로 추적 Overdrive 사전 설정을 통해 그래픽적으로 가장 집약적인 것 중 하나가 될 수 있음을 의미합니다. 따라서 우리는 켜야 할 기능, 피해야 할 기능, 최고의 충실도로 가장 높은 프레임 속도를 제공하기 위해 절충할 수 있는 설정을 파악하는 데 도움을 드립니다.

Cyberpunk 2077을 위한 최상의 설정

장비에서 최고의 성능을 끌어내고 싶다면 최고의 비주얼과 함께 Cyberpunk 2077에서 가장 높은 프레임 속도를 얻기 위해 우리가 가장 선호하는 설정입니다.

  • 필름 그레인:
  • 끄다색수차:끄다피사계 심도:~에렌즈 플레어:~에모션 블러:낮은접촉 그림자:~에향상된 얼굴 조명 기하학:~에이방성:8로컬 섀도우 메시 품질:높은로컬 그림자 품질:높은계단식 그림자 범위:중간계단식 그림자 해상도:중간먼 그림자 해상도:높은체적 안개 해상도:높은볼륨 측정 클라우드 품질:높은최대 동적 데칼:높은화면 공간 반사 품질:높은표면하 산란 품질:높은주변 폐색:높은색상 정밀도:중간거울 품질:높은세부 수준(LOD):높은군중 밀도:높은광선 추적:끄다

    여기서 우리가 선호하는 것은 모든 사람에게 좋은 프레임 속도로 동일한 샷을 제공할 수 있는 최고의 기본 성능입니다. 또한 우리는 Night City가 실제로 도시처럼 느껴지도록 하고 싶기 때문에 군중 밀도를 높게 유지할 것입니다. Cyberpunk 2077은 DLSS 3.5, FSR 2.1 및 XeSS 1.1을 모두 기본적으로 지원하는 등 모든 주요 업스케일링 기술을 포함하지만 독점 Nvidia 기술만이 기본 이미지에 가까운 이미지를 제공합니다. 때로는 시스템에서 상당한 양의 추가 성능을 끌어내기 위한 훌륭한 옵션입니다.

    엘든 링에 탈리스만 슬롯이 몇 개 있나요?

    어떤 성능을 얻더라도 비활성화해야 하는 것은 색수차 설정하고 모션 블러 설정을 낮음으로 낮춥니다. 색수차는 완전히 불필요하며 화면 가장자리의 충실도를 잃게 만듭니다. 모션 블러 기본 상태에서는 게임이 정말 엉망이 될 수 있습니다.

    그러나 Nvidia의 RTX 40 시리즈 카드에는 실질적인 차이가 있으며 그 차이는 프레임 생성입니다. 게임에 프레임을 보간하면 부드러움이 더해지며, 이는 중간 수준 GPU의 모든 장점을 갖춘 Cyberpunk 2077 실행 경험에 실제로 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

    표면적으로 RTX 3080과 동등한 래스터화된 성능을 제공하는 RTX 4070은 프레임 생성을 활성화할 수 있기 때문에 그 이상으로 발전할 수 있습니다. 이를 통해 1440p의 RT Ultra에서 110fps 이상을 볼 수 있습니다.

    CYBERPUNK 2077의 프레임 생성

    가부키 센트럴

    (이미지 출처: CD 프로젝트)

    Cyberpunk 2077에서 프레임 생성을 사용해야 합니까?

    Nvidia RTX 40 시리즈 GPU에서 Cyberpunk 2077을 실행하는 사람이라면 누구나 게임에서 프레임 생성을 반드시 활성화해야 한다는 간단한 대답이 필요합니다. 이는 GPU 스택의 상단과 하단 모두에 해당됩니다. 불행히도 최신 Nvidia 아키텍처의 고급 광학 흐름 가속기를 기반으로 하기 때문에 다른 그래픽 카드 세대에는 공개되지 않습니다.

    GPU에서 뛰어난 기본 성능을 얻고 있고 프레임 속도 향상을 위해 업스케일링을 사용하는 데 관심이 없더라도 여전히 프레임 생성을 켜는 것이 좋습니다. 이는 DLSS와 별개이며, 적절한 성능을 얻는 한 시각적 충실도에 눈에 띄는 영향을 주지 않으면서 게임 경험의 부드러움에 큰 영향을 미칠 것입니다.

    하단에서는 조금 더 복잡할 수도 있습니다. Frame Generation은 RTX 4060과 같은 최고 설정에서 4K 게임 성능을 제공할 수 없습니다. DLSS와 비슷한 방식으로 여전히 작업할 무언가가 필요하기 때문입니다. 슬라이드쇼 성능을 얻는다면 프레임 생성은 그렇게까지 마법을 일으키지는 않을 것입니다. 실제로 RTX 4060 Ti를 테스트할 때 발견한 것처럼 속도가 느려질 수도 있습니다.

    심즈 4 모드 PC

    그러나 적절한 수준의 성능을 얻고 GPU에 크게 제한되지 않는 낮은 해상도에서는 프레임 생성이 저가형 RTX 40 시리즈 카드에서도 잘 작동합니다.

    사이버펑크 2077의 광선 재구성

    Cyberpunk 2077 업데이트 2.0의 광선 재구성

    (이미지 출처: CDPR)

    Ray Reconstruction은 Cyberpunk 2077에 어떤 영향을 미치나요?

    Ray Reconstruction은 Nvidia의 최신 그래픽 기능이며 DLSS 3.5에 포함되어 있습니다. Frame Generation과 마찬가지로 DLSS와는 별도의 토글이지만 Frame Generation과 달리 20 시리즈 이후의 모든 RTX 그래픽 카드에 열려 있습니다.

    그리고 그것은 꽤 놀랍습니다. 저는 이미 Ray Reconstruction이 Cyberpunk 2077의 현실감 수준에 가져올 수 있는 차이와 실제로 더 높은 프레임 속도를 제공할 수 있다는 사실에 대해 이야기했습니다. 단, 이미 고급 Nvidia GPU를 사용하는 경우에만 해당됩니다. . 가장 기본적인 Ray Reconstruction은 그래픽 파이프라인에서 표준 노이즈 제거 장치를 제거하므로 단계 제거로 인한 추가 성능을 얻을 수 있으며 대신 AI를 활용하여 슈퍼 샘플링 단계가 진행되는 것과 동시에 장면의 노이즈를 제거합니다.

    게임을 위한 최고의 프로세서

    더욱 현실적이며, 레이 트레이싱을 통해 수많은 일시적인 결함을 제거하고 멋지게 보입니다.

    실제로 활성화하려면 DLSS를 실행해야 하며 적어도 Cyberpunk 2077의 경우 옵션을 선택할 수 있으려면 경로 추적 RT Overdrive 모드를 실행해야 한다는 점에서 여전히 몇 가지 주의 사항이 있습니다.

    그것만으로도 명목상 이 기능을 활성화할 수 있는 자격이 있더라도 대부분의 비RTX 40 시리즈 카드는 성능 그림에서 제외됩니다. RTX 2060이 경로 추적 나이트 시티의 가혹함을 특히 잘 대처할 수 있을 것이라고는 상상할 수 없습니다.

    RT Overdrive 모드를 사용하여 허용 가능한 프레임 속도로 게임을 플레이할 수 있는 카드가 있는 경우 Ray Reconstruction을 활성화하는 것이 필수입니다. 더 멋진 게임을 얻거나 더 빠른 게임을 얻을 수도 있습니다.

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