베요네타의 카미야 히데키 이사는 자신이 공동 창립한 회사인 플래티넘을 떠난 이유를 밝혔습니다. '그런 신뢰가 없었다면 그곳에서 계속 일할 수 없었을 것입니다.'

캘리포니아주 로스앤젤레스 - 6월 13일: Platinum Games의 이사인 Hideki Kamiya가 비디오 게임을 소개합니다.

(이미지 출처: Kevork Djansezian/Getty Images)

Bayonetta의 이사인 Hideki Kamiya와 PlatinumGames의 공동 창립자이자 '실업자'이자 트위터에서 당신을 차단한 사람인 Okami가 다시 한 번 화제를 모으고 있으며, 이번에는 그는 콩을 쏟을 준비가 되어 있습니다. 일종의. 최근 채팅에서 IGN , 전설적인 개발자는 10월에 Platinum을 떠나면서 회사가 가는 방식이 마음에 들지 않는다고 세상에 밝혔습니다.

Kamiya는 'PlatinumGames와의 작업은 신뢰 관계를 기반으로 했습니다'라고 말했지만 그 신뢰는 무너진 것 같습니다. '회사가 나아가는 방향이 개발자로서의 나의 신념과 다르다는 것을 느꼈기 때문에 퇴사를 결정했습니다. 그러한 신뢰가 없었다면 저는 그곳에서 계속 일할 수 없었을 것입니다.'



그것은 Kamiya가 과거에 허용한 것 이상입니다. 이전 자신의 유튜브 채널 업데이트에서 그는 '게임 제작자로서의 소신을 따르고, 내가 옳다고 생각하는 길을 선택하기 위해' 회사를 떠났다고만 밝혔습니다. 플래티넘이 향하고 있는 방향이 마음에 들지 않는다고 솔직하게 말하는 것은 그가 회사에 대해 이야기할 때 여전히 정중하더라도 상당히 확대되는 것입니다.

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카미야는 자신이 좋아하지 않는다는 점에서 플래티넘이 향하는 방향을 직접적으로 설명하지는 않았지만 '게임을 제품으로 생각하지 않고 오히려 예술 작품으로 생각한다'고 말했습니다. 내 예술성을 게임에 담아 카미야 히데키만이 만들 수 있는 게임을 전달하여 플레이어가 카미야 히데키 게임을 있는 그대로 즐길 수 있도록 하고 싶습니다.' 플래티넘이 Kamiya와는 다른 방식으로 이익을 추구하는 것처럼 들리지만, 그것은 내 자신의 추측임을 강조합니다.

어쨌든 카미야는 여전히 회사와 좋은 관계를 유지하고 있는 것 같습니다. 디자이너는 IGN과의 인터뷰에서 플래티넘 CEO 이나바 아츠시와 '깊은 논의' 끝에 떠나기로 결정했다며 '그의 신념은 나와 다르지만 우리는 철저하게 이야기를 나눴기 때문에 우리 둘 다 우리가 도달한 결론에 만족했다'고 말했다. '

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Kamiya 자체 개발팀의 반응은 약간 달랐습니다. 그 사람 자신에 따르면, 그의 팀 중 많은 사람들의 슬픈 반응은 그를 조금 놀라게 했습니다. '많은 팀원들이 너무 슬퍼하는 것 같아 이 점에 대해 깊이 생각하게 되었습니다. 누구든지 언제든지 개인적으로 저와 이야기를 나누러 와도 괜찮다고 말했고 많은 사람들이 그렇게 했습니다. 그들 중 일부는 앉아서 나와 두세 시간 동안 이야기를 나누었고, 일부는 울었고, 일부는 내가 떠나기로 한 결정이 무책임하다고 생각했습니다.'

그럼에도 그는 그 선택을 후회하지 않는다. '저는 이것이 올바른 결정이라고 생각하며, 개발자로서의 입장을 존중하여 내린 결정이었습니다. 그런데 더 이상 우리 팀의 스태프들과 함께 일할 수 없다는 생각이 들어서 안타깝습니다. 그 점은 미안해요.'

카미야가 유튜버로서의 신예 경력 외에 앞으로는 무엇을 할지 궁금하지만, 그에 따르면 '사정으로 인해' 1년 동안 게임 업계에서 일할 수 없다고 한다. 나는 그가 무엇을 준비하고 있는지 기다려야 할 것 같아요.

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