나는 Dragon's Dogma 2에 거의 100시간을 투자했지만 그것이 단지 Warfarer 직업에 대한 튜토리얼일 뿐이라는 것을 깨달았습니다.

전사의 직업

(이미지 출처: 캡콤)

제가 Dragon's Dogma 2 리뷰를 작성할 때까지 저는 100시간 동안 플레이하여 한 번의 플레이를 완료하고 두 번째 플레이를 시작했습니다. 일주일 동안 플레이하기에는 너무 많은 게임입니다. 그러나 대부분의 시간은 진정한 Dragon's Dogma 2를 준비하는 데 소비되었습니다.

어린 아기 Arisen을 만들 때 파이터, 마법사, 도둑, 궁수라는 네 가지 직업 중 하나를 선택합니다. 당신은 그들 중 누구에게도 잘못 갈 수 없습니다. 첫 번째 지역의 허브에 도달하면 마법사와 전사라는 두 가지를 더 잠금 해제할 수 있습니다. 이 6가지 직업은 기본 클래스의 명단을 구성하며, 이 직업을 고수함으로써 게임에서 닥치는 모든 일을 처리할 수 있습니다. 하지만 더 발전된 플레이 방법을 제공하는 네 가지를 더 발견할 수 있습니다.



마법

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이 네 가지 중에서 아마도 Mystic Spearhand를 먼저 접하게 될 것입니다. 하지만 내 리뷰를 읽으셨다면 해당 창을 잠금 해제하는 데 몇 가지 문제가 있다는 것을 알게 되실 것입니다. 무술/마법이 혼합된 클래스인데 정말 멋지네요. Trickster는 아마도 두 번째가 될 것이며 Mystic Spearhand와 마찬가지로 누군가와 대화하여 잠금을 해제하면 됩니다. 이 직업은 당신을 지원 역할로 두는 독특한 제안입니다. 여기서 당신은 환상을 사용하여 적을 조종하면서 직접적인 피해를 거의 주지 않게 됩니다.

그리고 잠금을 해제하는 데 시간이 오래 걸렸던 Magick Archer가 있습니다. 당연히 마법과 양궁이 혼합되어 있으며 신비한 기술을 통해 항상 목표물을 맞출 수 있습니다. 또한 멋진 지원 기술도 있으므로 직접적인 피해를 입히는 데 항상 집중할 수는 없습니다. 마지막으로 워페어러(Warfarer)가 있습니다. 게임 체인저.

기술적으로는 원할 때마다 이 직업을 잠금 해제해 주는 NPC 라몬드를 만날 수 있지만, 그러려면 많은 노력이 필요할 것입니다. 남쪽에 있는 화산섬까지 가야 하며, 메인 퀘스트를 거의 모두 완료하지 않은 이상 몇 초 만에 살해당할 것이 거의 확실한 매우 까다로운 대체 경로를 택해야 합니다. . 그런 다음 그 사람이 필요한 양을 얻기가 매우 어려운 술에 취하게 해야 합니다.

P의 거짓말 휘파람

다리를 건너 달리는 파티

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고맙게도 우리는 이미 이 알코올 중독 조련사가 술을 마시게 하기 위해 거쳐야 할 단계를 세분화했습니다. 이를 위해서는 약간의 제작 작업을 수행하고 대가 위조업자를 찾아가야 합니다. 그러니 모든 스트레스를 피하기 위해 Dragon's Dogma 2의 직업을 잠금 해제하는 방법에 대한 가이드를 살펴보세요.

그것은 약간의 골치 아픈 일이며 Dragon's Dogma 2의 특정 브랜드의 넌센스를 매우 잘 나타냅니다. 본질적으로 Lamond의 요구 사항을 충족하려면 게임의 헛소리에 대해 잘 알고 있어야 합니다. 그것은 격분하지만 뒤틀리고 가학적인 방식으로 의미가 있습니다. 워페어러(Warfarer) 직업은 오직 퇴역 군인만을 위한 것이며, 당신은 당신을 증명해야 합니다. 얻다 Dragon's Dogma 2를 획득하세요. 그래요, 이 게임은 나를 무너뜨렸습니다.

나는 그럴 가치가 없을 것이라고 확신했다. 이 짜증나는 무성한 일을 도왔을 때 나는 모든 노력을 다했습니다. '이건 망쳐버려'라고 나는 속으로 생각했다. 하지만 오 이런, 그만한 가치가 있었어요.

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보세요, Warfarer의 독특한 매력은 본질적으로 모든 직업 하나의 말도 안되는 패키지에. 모든 장비, 무기, 잠금 해제된 스킬을 여기에 적용할 수 있습니다. 이제 몇 가지 중요한 제한 사항이 있습니다. 즉석에서 무기를 교체할 수 있는 Warfarer의 단일 고유 스킬에 무기 스킬 슬롯을 낭비해야 합니다. 즉, 3개만 남았다는 뜻입니다. 그리고 해당 무기를 착용하고 있는 경우에만 스킬을 사용할 수 있습니다. 그러나 무기 기술은 부인할 수 없을 정도로 편리하지만 Warfarer의 진정한 힘은 모든 핵심 기술을 얻을 수 있다는 것입니다. 이는 직업의 타고난 능력이므로 할당할 필요가 없습니다. 해당 직업의 무기를 휘두르는 동안에는 언제든지 사용할 수 있습니다. 그리고 무기 기술이 없더라도 무기 자체에는 여전히 장점과 유용성이 있습니다.

예를 들어, 궁수의 다양한 무기 기술 중 하나를 사용하지 않더라도 약점을 겨냥하려는 경우 활은 여전히 ​​매우 유용할 수 있습니다. 한편 소서러의 지팡이로 전환하면 Galvanize 기술을 사용하여 체력을 빠르게 회복할 수 있을 뿐만 아니라 기술 로드아웃을 어떻게 구성하든 일시적으로 공중에 떠 있을 수 있는 Levitate 주문을 사용할 수 있습니다. 그런 다음 이를 전사 공격과 결합하여 위쪽으로 떠오른 다음 즉시 양손 무기로 전환한 다음 스매시 공격으로 땅으로 곤두박질칠 수 있습니다.

하지만 이 놀라운 능력을 최대한 활용하려면 먼저 각 개별 직업의 레벨을 올려 실제로 모든 기술을 잠금 해제해야 합니다. Thief에 거의 시간을 투자하지 않은 경우에도 이중 단검을 사용할 수 있지만 핵심 기술이나 무기 기술은 없습니다. 당신은 또한 직업의 재능을 가장 잘 활용하는 방법을 알지 못할 수도 있습니다. 따라서 전투 시스템뿐만 아니라 각 개인의 직업에 대한 친밀한 수준의 지식이 필요합니다.

전사의 직업

(이미지 출처: 캡콤)

Magick Archer를 제외하고는 모두 상당히 광범위하게 플레이했지만 Warfarer는 여전히 나를 다시 처음부터 초보자처럼 느끼게 합니다. 제가 아직도 파악하고 있는 것 중 하나(이것이 매우 중요함)는 무기 순서입니다. 소명 스포트라이트를 본 이후로 나는 Levitate를 사용하여 사이클롭스까지 날아간 다음 한손 검으로 전환하여 눈을 찌르고 싶었습니다. 이를 달성하는 유일한 방법은 무기 순서에서 지팡이 바로 뒤에 검을 놓는 것입니다. 전환할 시간은 단 몇 초밖에 없으므로 순서가 더 아래에 있으면 너무 늦을 것입니다. 하지만 나는 전장 위를 떠다니다가 거대한 망치로 적에게 내려오는 것도 좋아합니다. 그리고 나는 둘 다 할 수 없습니다.

여기의 잠재력은 말도 안됩니다.

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주문의 각 부분을 여러 쌍으로 나누고 두 무기 세트가 모두 특정 콤보를 나타내는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어, 나는 단검보다 이중창을 사용하는 것을 좋아합니다. 왜냐하면 나는 내 대상을 기절시키고 Mystic Spearhand의 무기로 마법처럼 돌진한 다음 즉시 Skull Splitter와 같은 잔인한 도둑 공격을 가할 수 있기 때문입니다. 파우더 차지(Powder Charge)도 마찬가지로 재미있는 대안입니다. 대시를 사용하면 몬스터를 빠르게 붙잡고 그 몸에 폭발물을 설치할 수 있기 때문입니다.

여기의 잠재력은 말도 안됩니다. 이 10가지 직업 각각은 그 자체로 플레이할 수 있는 매우 많은 창의적인 방법을 제공하므로 모두 결합하면… 음, 받아들이기에는 거의 너무 많습니다. 이것이 제가 이 플레이 쓰루에서 아주 일찍 Warfarer를 향해 돌진한 이유입니다. 거의 100시간을 준비했는데도 아직 배워야 할 것이 너무 많기 때문에 대부분의 게임을 이런 식으로 플레이하는 것입니다.

(이미지 출처: 캡콤)

Dragon's Dogma 2를 플레이하는 동안 수십 명의 오우거와 사이클롭스, 그리고 상당수의 용을 죽였음에도 불구하고, 다른 것과 마주칠 때마다 게임 최고의 직업으로 새로운 것을 시험해 볼 수 있는 기회이기 때문에 정말 현기증이 납니다. 시작으로 파괴적인 원소 주문을 소환한 다음 가장 강력한 무기를 들고 돌진하여 스와이프를 시작하고 싶나요? 고지대에서 시작하여 머리에 화살을 뿌린 다음 등으로 돌진한 다음 단검으로 수백 번 찌르기를 원합니까? 아마도 나는 트릭스터 환상을 사용하여 그것을 계곡으로 유인한 다음 꼭대기까지 떠올라 그 멍청한 머리 위에 바위 몇 개를 떨어뜨릴 수도 있습니다. 솔직히 말해서 가능성의 수는 나를 조금 불안하게 만듭니다.

Dragon's Dogma 2가 마침내 출시되는 것을 매우 기대하는 이유 중 하나는 나보다 훨씬 더 숙련된 플레이어가 Warfarer를 파고드는 모습을 볼 수 있다는 전망입니다. 나는 여러분 중 일부가 직업을 가지고 놀라운 일을 할 것이라는 것을 알고 있습니다. 이것은 최종 게임 직업이고 더 현실적으로는 두 번째 플레이를 통한 직업이기 때문에 시간이 좀 걸릴 것입니다. 하지만 결국에는 비디오가 나타나기 시작할 것이고 나는 그 비디오들을 모두 집어삼키게 될 것입니다. 누가 알아? 그때쯤이면 나 자신도 실제로 꽤 잘할 수 있을 것이다.

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