익명의 모더가 최고의 모바일 게임 중 하나인 Infinity Blade를 App Store에서 나온 지 5년 만에 PC에 출시했습니다.

무장한 전사

(이미지 출처: 에픽게임즈)

수수르 무기

인피니티 블레이드는 제가 오랫동안 생각해 본 적이 없는 작품입니다. Swipey ARPG는 2010년에 iOS에서 출시되었는데, 저는 Apple 제품을 한 번도 소유한 적이 없었기 때문에 모든 재미에서 제외되었습니다. 그리고 그 시대의 다른 모바일 게임을 물 밖으로 날려버린 단순하지만 반응이 빠른 난투와 그래픽을 통해 즐길 수 있는 많은 즐거움이 있었습니다. 이는 수많은 긍정적인 리뷰와 함께 iOS 차트에 올랐으며 당시 App Store에서 가장 빠르게 성장하는 앱이 되었습니다.

불행하게도 최신 하드웨어에 맞게 업데이트를 유지하는 데 어려움이 있었기 때문에 Infinity Blade는 2018년 Epic Games에 의해 App Store에서 제거되었습니다. 따라서 플레이할 수 있는 유일한 방법은 기존 휴대폰을 유지하는 것이었습니다. 하지만 이제 다시 플레이할 수 있을 뿐만 아니라, 팬 포트가 공개된 후 PC에서도 플레이할 수 있습니다. 인피니티 블레이드 하위 레딧 .



익명의 모더가 이 앱을 시작하고 실행하는 것뿐만 아니라 텍스처 조정, 동적 그림자 추가, 단축키 및 키바인드 지원 도입 등 모든 노력을 다했습니다. 최근 업데이트에는 Proton 호환성도 추가되어 이제 Steam Deck에서도 플레이할 수 있습니다. 이는 여전히 궁극적으로 모바일 게임인 게임에 훨씬 더 적합한 플랫폼처럼 느껴집니다.

모더와 이를 지원하는 팀은 '잃어버린 미디어 보존을 위해 이 작업을 수행했다'고 강조하는데, 이는 모바일 게임 영역에서 더욱 더 필요하다고 느껴집니다. 예를 들어, 새로운 휴대폰 모델은 수명 주기가 꽤 긴 콘솔보다 훨씬 더 빠른 속도로 출시되며, 오래된 게임에도 종종 포트가 있거나 이전 버전과 호환됩니다. 한편 PC에서는 GOG 및 Nightdive Studios와 같은 회사가 현재 디지털 생태계가 존재하기 오래 전에 출시된 게임을 다시 가져오기 위해 노력하고 있습니다. 결과적으로 모바일 게임은 훨씬 더 덧없는 것처럼 느껴집니다.

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예를 들어 Nintendo만큼 엄격하고 소송이 심하지는 않지만 Epic은 여전히 ​​중단과 단념의 형태로 작업에 스패너를 던질 수 있습니다. 이와 같은 비공식 팬 프로젝트는 소유자가 주의를 기울이면 종종 문제가 발생합니다. 포트 출시는 여러 하위 레딧에서 인기를 얻고 있으므로 Epic이 바람을 피울 가능성이 높습니다. 제가 팀에 연락했다는 점은 주목할 가치가 있으며 그들은 우리가 항구의 출시를 취재하는 것을 기쁘게 생각합니다.

빠른 Google을 통해 또는 Reddit을 확인하여 다운로드하는 방법에 대한 지침을 찾을 수 있으며, iOS 버전에서 어떤 변경 사항이 적용되었는지 보려면 아래 전체 목록을 확인할 수 있습니다.

  • 카메라 액터는 더 이상 4:3 화면 비율로 제한되지 않습니다.
  • 단축키/키 바인딩을 지원합니다. 이를 위해서는 전투 중 Super 및 Magic과 같은 활성화되지 말아야 할 능력이 활성화되는 것을 방지하기 위해 UnrealScript에 일부 변경이 필요했습니다.
  • 동적 자막 크기 조정. 원래는 iPhone과 iPad에 각각 정적 사전 설정을 사용했습니다.
  • 이제 콘솔 명령을 사용할 수 있습니다.
  • 전부는 아니지만 많은 UI 요소가 HD로 표시됩니다.
  • 게임을 종료하기 위한 옵션 항목이 추가되었으며, 이는 키 바인딩에도 할당할 수 있습니다.
  • SFX는 특정 iOS 기능에 의존하여 작동했는데, 이는 PC에서는 작동하지 않았다는 의미입니다. PC 버전에서는 문제가 해결되었으며 별도의 SFX 슬라이더도 추가되었습니다.
  • PC 버전에는 동적 그림자가 추가되었지만 iOS에는 원래 없었습니다.
  • Ealoseum의 대화가 중단되는 문제를 수정했습니다.
  • 모든 보스와 플레이어 아이템은 텍스처 품질을 높이기 위해 확산 + 반사 텍스처를 분리했습니다.
  • 깨진 재료, 특히 단조 무기(장착된 방패의 질감을 취함)를 수정했습니다.
  • 고해상도 PC 디스플레이에 맞게 글꼴 해상도가 두 배로 늘어났습니다.
  • 트랙이 서로 겹쳐지지 않도록 게임에서 음악 트랙을 처리하는 방법을 재작업했습니다.
  • 게임 전반에 걸쳐 많은 소품의 텍스처가 증가했습니다(특히 Outerwalls의 다리와 Courtyard 다리의 카트 + 상자).
  • 인앱 구매 시스템이 제거되었습니다.
  • 베이크된 라이트맵의 품질이 더 높습니다.
  • 카메라 감도가 프레임 속도에서 분리되어 PC에서 높은 프레임 속도가 가능해졌습니다.
  • 튜토리얼 대화 상자 팝업이 시각적으로 수정되었습니다.
  • 게임을 iOS 버전에 최대한 가깝게 유지하기 위해 외부에서 설정을 관리할 수 있는 게임용 런처가 생성되었습니다.
  • 모든 무기 UI 아이콘은 AI가 256x256에서 512x512로 업스케일되었습니다.
  • 외부 장면에 고드레이를 추가했습니다.

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