Sims 4가 1,200달러가 넘는 DLC의 무게로 인해 계속해서 어려움을 겪으면서 EA는 버그 수정에 집중하기 위해 '팀을 구성'했습니다.

The Sims 4 - 한 심이 테이블 위에 있는 청사진을 가리키고 있는 동안 다른 심은 작업복과 도구 벨트, 작업용 모자를 착용하고 이를 바라보며 생각하고 있습니다.

(이미지 출처: Maxis, Electronic Arts)

심즈 팬 여러분, 우리는 (희망적으로) The Sims 4에 대한 몇 가지 중요한 수정 작업을 앞두고 있습니다. EA가 1-0에 가까워진 게임에 확장팩과 키트를 계속 추가하면서 충돌과 버그가 있는 게임플레이가 일부가 되었습니다. The Sims 4 경험의 일부입니다. 최근 보복으로 The Sims 2의 사랑스러운 팔로 다시 기어 들어가게 된 매우 실망스러운 시간이 되었으며, EA는 마침내 문제가 무시하기에는 너무 크다는 것을 깨닫고 있는 것 같습니다.

~ 안에 트윗 공식 Sims 계정에서 개발자는 상황이 약간 통제 불능 상태가 되었다고 인정했습니다. '우리는 The Sims 4의 기술적인 문제로 인해 시간이 지남에 따라 게임 플레이가 중단되었다는 것을 알고 있으며 이로 인해 많은 좌절감을 느꼈다는 것을 알고 있습니다.' '오늘 우리는 보고된 우려 사항을 해결하는 것을 포함하여 핵심 게임 경험에 투자하기 위해 팀을 구성했음을 공유할 수 있습니다.'

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(이미지 출처: The Sims via X/Twitter.)

(이미지 출처: The Sims via X/Twitter.)

내 말은, 그것은 개발자가 이미 하고 있었어야 했던 일처럼 들리지만, 나는 다른 생각을 가지고 있습니다. 트윗은 계속됩니다: '이 새로 구성되고 집중된 팀은 우리가 수정 사항 수와 일괄 업데이트를 제공하는 빈도를 모두 늘릴 수 있음을 의미합니다.' 첫 번째 업데이트는 5월 말 이전에 도착할 예정이며, 다음 업데이트는 약 2개월의 주기를 유지합니다.

EA가 문제를 직접적으로 해결하고 개선을 위해 더 큰 노력을 약속하는 모습은 보기 좋지만, 트윗 답글에 표현된 '보면 믿겠다'는 정서에는 동의하지 않을 수 없습니다. 버기 팩 수리에 관한 설문 조사가 실시된 지 몇 년이 지났고, 그 중 유일하게 드러난 것은 Spa Day 게임 팩에 대한 대규모 업데이트뿐이었습니다. 8년 전에 완전히 출시된 Dine Out과 같은 팩에는 여전히 핵심 게임 플레이 메커니즘에 영향을 미치는 주요 버그가 있습니다.

개발자의 모습을 살펴보면 수정 사항 세탁 목록 , Dine Out의 핵심 문제는 게임을 괴롭히는 다른 여러 문제와 함께 할 일에 있는 것 같습니다. 특정 보석을 결합할 때 질감이 깨지는 등의 일부 문제는 쉽고 빠른 수정처럼 보이지만 라우팅 문제와 같은 다른 문제는 시간이 더 걸릴 것으로 예상됩니다.

현재로서는 5월 업데이트에서 일부 '게임이 더 적은 메모리를 사용하도록 최적화'할 것으로 예상할 수 있습니다. 이를 통해 충돌 횟수가 줄어들고 전반적인 반응이 더욱 빨라질 것입니다. EA는 또한 'The Sims 4의 성능에 대한 핵심적인 개선을 계속할 것'이라고 약속했습니다. EA의 계획은 다가오는 게임과 게임을 공존시키는 것인 것으로 보입니다. 프로젝트 르네 , 아마도 그들이 나중에보다는 빨리 집 청소를 하는 것이 가장 좋을 것입니다.

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