헬 렛 루스(Hell Let Loose) 리뷰

우리의 평결

Hell Let Loose는 밀심에 대한 재미있고 접근하기 쉬운 소개이지만 복잡성이 그리워요.

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블루투스 PS5 컨트롤러를 PC로
알 필요가있다

그것은 무엇입니까? 대규모 군사 FPS.
지불할 것으로 예상
개발자 흑색 물질
발행자 팀 17
풀어 주다 지금 밖으로
검토 날짜 RTX 2060, 라이젠 5 2600 3.4GHz, 16GB RAM
멀티플레이어? 최대 100명의 플레이어와 경쟁
링크 www.hellletloose.com



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Hell Let Loose는 우리가 멀티플레이어 FPS의 황금 시대에 있다는 것을 나에게 확신시켜주는 일종의 게임입니다. 어떤 종류의 1인칭 슈팅 게임을 하든, 특정 가려움증을 해소할 수 있도록 설계된 좋은 게임이 아마도 있을 것입니다. 밀리터리 시뮬레이션 팬이라면 Hell Let Loose가 그런 게임 중 하나일 것입니다. 이전의 Squad와 마찬가지로 '진정으로 하드코어 Battlefield가 있다면 어떨까요?'라는 질문에 답합니다.

기본 게임 모드는 기본적으로 한 팀이 밀고 다른 팀이 방어하는 Rush의 대규모 경기이지만, 죽을 때마다 분대원을 다시 부활시킬 수는 없습니다. 분대장이 배치한 전초기지나 처음부터 건설해야 하는 대규모 주둔지에서만 리스폰할 수 있습니다. 적이 당신의 주둔지를 압도하도록 놔두면 당신은 전투를 위해 1km 이상 달려가야 합니다. 그래 저것 일종의 게임.

총알 한두발이면 죽이는 그런 게임이기도 하고, 듣기에도 잔인합니다. 나는 주사가 어디서 왔는지 알기도 전에 죽는 경우가 많았고, 부활은 주변에 의료진이 있어야만 가능했습니다(보통은 없습니다).

나는 매우 구체적인 오디오 선호도 때문에 머리가 아주 가늘어지고 있다는 것을 알고 있지만 밀심에서의 재미는 실제로 세부 사항에 달려 있습니다. 나는 완벽하게 균형 잡히고 대칭적인 경쟁 슈팅 게임을 원하기 때문에 최전선까지 1km를 달리거나 무작위 수풀에서 저격당하는 것이 아닙니다. 실제 전투가 얼마나 압도적이고 불균형할 수 있는지에 몰두하고 싶습니다.

Hell Let Loose는 Battlefield와 유사한 다른 밀심과 마찬가지로 이 작업을 수행하지만 더 오랫동안 존재해 온 다른 몇몇 게임과도 매우 유사하며 틈새 장르의 청중이 이 게임을 모두 지원할 수 있을지 확신할 수 없습니다. 나는 Squad가 계속해서 몇 달에 한 번씩 돌아오는 밀심이 될 것이라고 생각하지만, 내가 추구하는 것이 간단한 2차 세계 대전 액션이라면 Hell Let Loose가 가치 있는 선택입니다.

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