엘더스크롤 II: 대거폴 리뷰

우리의 평결

이것은 실제 생활입니다. (당신이 스카이림 북쪽 지역에서 온 칼을 휘두르는 드워프라면 그렇습니다.)

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The Elder Scrolls의 30주년을 기념하기 위해 우리는 아카이브에서 시리즈의 각 주요 게임에 대한 원본 리뷰를 게시하고 있습니다. 이 리뷰는 1996년 9월 Game Geek HUBUK 35호에서 처음 게재되었습니다.



와 같은 투기장 , 시리즈에서 제공하는 순수한 크기와 자유가 주요 판매 포인트가 됩니다. 여기서 James는 70시간 이상 게임을 플레이했지만 여전히 흠집을 낸 것 같은 느낌이 들지 않는다고 인정합니다. Daggerfall은 이전 제품에 비해 몇 가지 추가 점수를 얻었지만 90% 장벽을 깨는 데는 실패했습니다. 노후화된 프레젠테이션이 이를 방해하고 있기 때문입니다. '그들이 Spectrum 글꼴을 사용하여 어떻게 그렇게 추악한 회색 모양을 만들어냈는지는 미스터리입니다.' Daggerfall을 직접 경험하고 싶다면 다음을 이용하세요. Elder Scrolls 역사의 한 조각을 플레이하는 방법에 대한 단계별 가이드 최신 PC에서.

지도.

(이미지 출처: 베데스다)

지금까지의 삶에 백분율 점수를 매긴다면 몇 점을 주겠습니까? 학교, 역대 최악의 직업, 부모, 친구, 스포츠… 지난 25년 동안 쌓아온 모든 성공과 실패를 생각해 보십시오. 이제 Daggerfall을 플레이한다고 상상해 보세요. 목표에 도달하려면 비슷한 프로세스를 사용해야 할 것입니다.

나는 지금 약 70시간 동안 Daggerfall을 플레이해 왔지만 전혀 아무 것도 하지 못했습니다. 내가 '충분하다'고 말해야 하는 느낌은 감정적 국물에 약간의 좌절감을 더해 보상과 만족을 정확히 찾아내는 것이 불가능한 것 중 하나입니다. 그것은 도전적이고 즐겁게 지나갔지만, 자축할 만한 어떤 것도 성취하지 못한 실제 생활의 며칠을 보낸 후 방황하는 유형입니다.

알 필요가있다

개발자 베데스다 소프트웍스
최소 시스템 486DX2/66, 8Mb RAM
추천 펜티엄 100, SVGA
사운드 지원 모든 주요 카드
출시일 1996년 9월 20일

아마존 확인

그래서 좋은가요? 예. 매우. 그러나 그것은 또한 매우 매우 느립니다. 엘리트만큼 구조가 없는 것은 아니지만 거의 그렇습니다. 게임이 시작될 때 당신은 던전에 앉아 있는 자신을 발견하고 우선 순위는 탈출이어야 한다고 생각합니다. 따라서 몇 시간 동안 어두운 복도와 큰 동굴을 제대로 돌아다니면 출구가 벽에서 튀어나오고 빛나는 햇빛 속으로 나옵니다. Bethesda가 친절하게 제공한 이벤트, 퀘스트 및 임무에 대한 책인 로그 북을 보면 플레이 후 며칠 내에 정말 방대한 크기로 커질 것입니다. 그리고 당신은 방금 즐거운 시간을 보냈는지 궁금해합니다.

대답은 '예'여야 합니다. 방금 경험한 전투는 원본과 동일합니다. 싸우려면 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 휘둘러 무기를 움직이세요. 휘두르는 방향에 따라 타격의 위력과 정확도가 결정되어 피해량이 결정됩니다. 이는 매우 잘 작동하고 항상 작업의 한가운데에 있도록 해주는 시스템입니다. 풍경은 다양하고 넓으며, 모든 던전의 디자인은 실제로 의미가 있습니다. Daggerfgall에는 몬스터, 아이템, 흥미로운 방 디자인, 자동 지도 및 훌륭한 Ultima Underworld 스타일 모험을 만들기 위해 바라는 모든 것이 포함되어 있습니다.

디아블로 4 베타 마운트

Game Geek HUBUK의 Daggerfall 리뷰 페이지

(이미지 출처: 미래)

3D Xngine 기술은 점프와 웅크리기 및 Terminator: Future Shock과 유사한 제어 방법을 통해 텍스처 매핑된 세계에서 완전한 움직임의 자유를 제공하는 최고의 기술 중 하나입니다. 몬스터는 여전히 비트맵 기반이며 Quake의 폴리곤 옆에 약간 오래된 것처럼 보이지만 대부분을 죽이고 싶기 때문에 별로 중요하지 않습니다. 이러한 지하의 장난(결국 플레이 시간의 대부분을 차지함)은 도시 섹션으로 보완됩니다. 여기서 게임은 좀 더 차분한 속도를 가정합니다.

이용할 수 있는 수많은 기회로 인해 곁길로 빠지지 않는 것은 불가능합니다.

처음으로 새로운 도시에 들어가는 것은 진지한 경험입니다. 규모도 크고 사람도 가득해요 어디로 가야 할지, 무엇을 해야 할지 전혀 모릅니다. 로그북을 보면 아마도 게임 전반에 걸쳐 실행되고 주요 도전 과제를 제공하는 퀘스트에 대한 가장 간단한 힌트가 드러납니다. 그러나 이용 가능한 수많은 기회 때문에 곁길로 빠지지 않는 것은 불가능합니다. 우선 길드에 가입하고 사원의 회원이 되어보세요. 훈련을 받은 다음 돈, 명성 또는 평범한 경험에 대한 몇 가지 간단한 탐구를 수행하십시오. 당신이 성공하면 당신의 평판도 커지고 당신보다 앞서게 됩니다. 당신의 발길이 민간인을 죽이는 것이라면 (원작에서는 항상 웃음이 터져 나옵니다) 암살자의 평판이 당신을 기다립니다. 또한 당신을 막으러 오는 마을 경비대와 싸우는 것도 훨씬 더 어려워졌으며, 이제 실패는 감옥을 의미합니다(487일은 첫 번째 살인 범죄와 동등한 것으로 보입니다).

최고 등급의 게임용 마우스

그러나 오래된 DOS 기반 텍스트 어드벤처 및 '진짜' 롤플레잉 게임과 마찬가지로 Daggerfall의 핵심은 캐릭터 발전에 있습니다. 당신의 캐릭터는 다양한 신체적, 정신적 속성과 이를 기반으로 한 12가지 스킬을 가지고 있습니다. 모험하고 사용하면 성능이 향상되고 실력도 향상됩니다. 또한 탐험, 약탈, 일반 약탈을 통해 판매하거나 사용할 수 있는 새로운 장비를 얻을 수 있습니다. 따라서 이 경로를 따라 진행하고 죽지 않는다고 가정하면 매우 강력한 캐릭터를 제어할 수 있습니다. 캐릭터를 돌보고 이를 구축하는 것이 게임을 그토록 즐겁게 만드는 이유이며, 고맙게도 게임 저장 기능이 이제 거의 즉각적으로 이루어지므로 신중한 던전 탐험이 유혹적으로 위험한 전망이 됩니다.

건물 내부입니다.

(이미지 출처: 베데스다)

Daggerfall의 높은 점수는 탐험할 수 있는 세계의 광대한 범위입니다. 대륙 전체가 도시, 마을, 사원, 던전 등이 곳곳에 나열되어 있어 다시 한 번 숨이 막힐 정도로 세밀하게 만들어졌습니다. 주변을 여행하면서 사람들은 기후를 반영하여 변화하며 전체 경험은 더욱 실제처럼 보입니다. 캐릭터와 결합하여 게임을 만드는 것입니다. Lord of Midnight 3, Frontier II 및 Privateer는 자유롭지만 구조화된 세계를 만들려고 노력했지만 이에 근접한 사람은 없습니다.

엘더스크롤 리뷰

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Daggerfall이 첫 번째 게임(게이머의 입에 Bethesda의 이름을 알리는 데 큰 역할을 한)에 비해 개선된 점은 훨씬 더 다양하다는 점입니다. The Elder Scrolls: Arena는 사실상 매우 반복적인 퀘스트 수집 게임인 반면, Daggerfall은 더 큰 지원 구조를 가지고 있습니다. 귀하의 경력에 ​​포함될 수 있는 다양한 사람, 퀘스트, 목표 및 경로가 더 크고 훨씬 더 흥미로워집니다. 오래된 질문 기반 캐릭터 생성 시스템은 남아 있지만 완전히 사용자 정의할 수 있는 캐릭터 클래스 생성기로 보완되었습니다(솔직히 말해서 가지고 놀기에는 다소 시간이 오래 걸리고 지루하지만). 주문 생성 시스템은 (제 생각에는) 더 크고 다재다능합니다. 전사에게는 더 나은 서비스가 제공되고, 도둑에게는 일부 퀘스트에서 탁월한 능력을 발휘할 기회가 더 많아집니다.

Daggerfall의 유일한 약점은 프레젠테이션입니다. 오늘날 프로그래머와 아티스트가 사용할 수 있는 모든 키트를 통해 그들이 어떻게 Spectrum 글꼴을 사용하여 그렇게 추악한 회색 모양을 생성할 수 있었는지는 미스터리입니다. 이는 게임에 전혀 영향을 미치지 않습니다. 사실 모든 건물, 몬스터 및 장비가 매우 잘 그려져 있어 더욱 혼란스럽습니다.

Daggerfall의 깊이는 이 리뷰에서 1400단어를 훨씬 뛰어 넘습니다. 자체 무게로 인해 무너지지 않고 게임이 될 수 있는 만큼 크고 상세합니다. 그럼에도 불구하고 최근 리뷰한 거의 모든 속편이 그랬듯이 이 작품도 원작에 큰 빚을 지고 있습니다. 그러나 Bethesda는 여기에서 최고의 공식 중 하나를 가지고 있으므로 나쁜 추천은 아닙니다.

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이것은 실제 생활입니다. (당신이 스카이림 북쪽 지역에서 온 칼을 휘두르는 드워프라면 그렇습니다.)

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