갱스 오브 셔우드 리뷰

우리의 평결

Gangs of Sherwood는 창의적인 설정과 다채로운 전투로 초기 가능성을 보여 주지만 이미 짧은 실행 시간이 끝나기 훨씬 전에 활력이 부족합니다.

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알 필요가있다

그것은 무엇입니까? 중간 정도의 코미디와 전투를 갖춘 3인칭 협동 배틀러



지불할 것으로 예상 £35/

출시일 2023년 11월 30일

개발자 어필 스튜디오

발행자 나콘

검토 날짜 AMD Ryzen 5 3600, Nvidia RTX 2080 Super, 32GB RAM

발더스 게이트 3 관련

스팀 데크 지원되지 않음

링크 공식 사이트

수다스러운 무법자들처럼 Gangs of Sherwood는 뻔뻔스러운 인물과 추진력 있는 에너지로 근본적인 단점을 보완하려고 노력합니다. 생생하게 그려진 대체 판타지 세계, 획기적인 코미디 톤, 활기차고 때로는 화려한 전투를 갖춘 빠른 ​​속도의 4인용 슈팅-슬래시-격투 게임입니다. 불행하게도, 이러한 다채로운 요소들은 너무 빨리 사라지고, 로빈 후드가 지갑에서 35파운드를 꺼내려고 하면서 지갑을 뒤지는 모습이 드러납니다.

이상하게도 내가 Gangs of Sherwood에서 가장 좋아하는 점은 플레이하기 전에 가장 확신이 없었던 설정입니다. Gangs of Sherwood는 친숙한 로빈 후드 이야기를 대체 SF 역사에 등장시킵니다. 여기에서 리차드 왕이 발견한 마법의 라이온하트 보석은 중세 영국을 약 500년 일찍 산업 혁명으로 이끌었습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 악랄한 노팅엄 보안관은 왕좌를 찬탈하고 나라를 자신의 개인 군수 공장으로 만드는 것을 막지 못했습니다.

성을 바라보며

(이미지 출처: Nacon)

점액처럼 매끄러운 계란 디아블로 4

이제 저는 로빈 후드에 대한 대안적인 해석으로 게임을 고정하는 팬이 아닙니다. 전통적인 이야기는 다른 매체에서 수없이 전해졌지만, 게임에서는 아직 제대로 된 버전을 본 적이 없습니다. 나는 중세 무법자의 삶을 시뮬레이션하기 위해 공동의 노력을 기울인 Kingdom Come: Deliverance의 맥락에서 Robin Hood 경험을 좋아합니다. 하지만 아직 그 게임을 만든 사람은 아무도 없습니다. 이전의 Hood: Outlaws and Legends와 마찬가지로 Gangs of Sherwood는 존재하지 않는 문제를 해결하려는 것처럼 느껴집니다.

그렇긴 하지만, Gangs of Sherwood는 어렴풋한 석조 요새와 비좁은 목재 골조 도시 풍경과 정교하고 그을음으로 얼룩진 산업 단지가 혼합된 스팀펑크와 중세주의의 생생한 조합으로 나를 빠르게 사로잡았습니다. 분명히 예산 제목인 Gangs of Sherwood는 드라마틱한 배경과 기념비적인 전투 경기장을 갖춘 인상적인 풍경을 씹어 먹습니다. 방독면과 Brodie 헬멧을 착용하고 환경을 배회하는 낮은 수준의 그런트처럼 일부 적 디자인도 깔끔합니다.

불행히도 환경적 예술성은 내가 본 것 중 최악의 UI 디자인으로 인해 손상되었습니다. 지속적으로 액션을 모호하게 만드는 색상 충돌과 부조화한 텍스트 글꼴의 끔찍한 혼란입니다. 이는 Gangs of Sherwood를 YouTube 동영상 전에 보게 될 이상한 가짜 게임 광고 중 하나로 보이게 만듭니다. 빠진 것은 임신 페티쉬뿐입니다.

UI 범죄

(이미지 출처: Nacon)

Gangs of Sherwood가 품질 기반을 훼손하는 유일한 영역은 아닙니다. 이 게임은 뚜렷한 영국 코미디 톤을 채택하여 Fable과 Planet Moon Studios 게임 사이의 어딘가를 촬영합니다. 그것은 나를 일찍부터 여러 번 웃게 만들었습니다. 특히 임무 전에 진행되는 인형극 브리핑을 좋아합니다. 이것들은 필요 이상으로 매력적일 정도로 멍청하고 정교합니다. 안타깝게도 대본은 만화 수익이 감소하고 있습니다.

등장인물들이 말을 멈추지 않기 때문에 몇 시간이 지나면 유머는 고갈되고 농담은 점점 재활용됩니다. 모든 상사가 Maid Marian과 관련이 있다는 개그가 있는데, 이는 그녀의 아버지인 노팅엄 보안관이 변덕스러운 작은 놈임을 암시합니다. 처음 몇 번은 재미있지만 '노팅엄의'라는 접미사가 붙은 보스 10명을 만난 후에는 점점 진부해지고, 마리안이 자신의 형제들을 살해하면서 느끼는 순수한 기쁨은 재미에서 걱정으로 변합니다.

즐거운 살인

마찬가지로 전투는 초기 잠재력을 보여줍니다. 플레이 가능한 4명의 캐릭터는 각각 다른 전투 스타일을 가지고 있습니다. Friar Tuck은 빅 클럽으로 큰 근접 피해를 입힙니다. 마리안은 재빠른 결투사이고, 리틀 존은 보안관의 부하들을 주먹으로 때리고, 로빈은 원격으로 적을 핀쿠션으로 바꾸는 일을 합니다.

광산 탐험

(이미지 출처: Nacon)

어떤 캐릭터로 플레이하든 전투는 가벼운 공격과 강한 공격 콤보를 결합하여 적에게 막대한 피해를 입히는 것입니다. 예를 들어, 로빈의 기본 동작 세트에는 근거리 근접 공격을 사용하여 전장 주위를 공중에 떠다니는 마법의 별 화살을 생성하는 것이 포함됩니다. 활에서 충전된 사격으로 적을 타격하면 이 보라색 화살을 적에게 한꺼번에 발사할 수 있습니다. 이 게임은 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 드릴 화살, 적을 공중으로 던지는 폭발성 화살과 같은 여러 가지 다른 능력으로 이러한 기본 능력을 빠르게 강화하여 반복적으로 사격하여 인간 골키퍼 역할을 할 수 있게 해줍니다.

그것은 훌륭하고 만족스러운 시스템으로, 단 몇 번의 임무 후에 맛있는 기동을 해낼 수 있습니다. 모든 끔찍한 UI 텍스트 뒤에도 기분 좋은 시각적 감각이 있습니다. 혼자서 플레이하더라도 반짝이는 화살, 날아오는 적, 폭발적인 AOE 효과로 화면이 생생하게 살아납니다. 믹스에 플레이어를 추가하면 광경이 더욱 향상됩니다. 꽤 혼란스러울 수 있지만, 그 혼란은 일반적으로 실망스럽기보다는 재미있습니다.

기갑 코어

그렇다면 문제는 무엇입니까? 글쎄, 몇 가지가 있습니다. 첫째, Gangs of Sherwood는 너무 쉽습니다. 당신의 캐릭터는 게임 전반에 걸쳐 단지 레벨이 올라가는 것이 아닙니다. 지도를 진행하면서 점차 건강을 강화하는 별도의 미션 내 레벨링 시스템이 있습니다. 즉, 임무는 항상 처음부터 가장 어려운 반면, 죽기 위해서는 중간 지점을 넘어서 적극적인 노력이 필요합니다. 더욱이, 전투는 경기장 기반 만남을 중심으로 구성되어 매우 반복적이 되며, 캐릭터는 처음에는 기분 좋은 기술 진행을 보이지만 나중에는 덜 유용하거나 흥미로운 경향이 있습니다.

황량한 도시를 바라보며

(이미지 출처: Nacon)

Gangs of Sherwood에 더 깊이 접근할수록 시스템이 더 형식적으로 느껴집니다. 게임에는 전리품이 있지만 매우 기본적입니다. 기술과 이상한 의상을 구입하기 위한 금이나 약간의 능력치나 효과 향상을 제공하는 유물이 있습니다. 가끔 사이드 퀘스트나 대화할 NPC가 있지만 게임의 추진력 있는 추진력과 전혀 맞지 않습니다. 주요 임무는 날아갈 만큼 재미있지만, 스토리의 일부는 지속적인 영향을 미치지 않습니다. 그리고 단 5시간 동안 게임이 너무 빨리 끝나서 크레딧이 나올 때까지 캐릭터의 모든 능력을 잠금 해제하지 못할 것입니다.

35파운드라는 인하된 가격에도 불구하고 Gangs of Sherwood의 결함이 있고 경박한 협동 전투는 환상적인 게임으로 가득 차 있어 1년 안에 팔기 힘든 게임입니다. 전혀 장점이 없는 것은 아닙니다. 그 절반 가격으로 전체 플레이어와 논쟁을 벌일 수 있다면 돈의 가치를 얻을 수 있을 것입니다. 그러나 대부분 Gangs of Sherwood는 누군가가 멀티플레이어 기믹을 버리고 캐릭터를 중심으로 전용 롤플레잉 경험을 구축하는 적절한 Robin Hood 게임을 만들어줬으면 좋겠다고 생각하게 만들었습니다. 현실을 직시하자면, 그가 펀치를 얼마나 잘 치더라도 Little John으로 플레이하고 싶어하는 사람은 아무도 없습니다.

판결 오십 리뷰 정책을 읽어보세요갱스 오브 셔우드

Gangs of Sherwood는 창의적인 설정과 다채로운 전투로 초기 가능성을 보여 주지만 이미 짧은 실행 시간이 끝나기 훨씬 전에 활력이 부족합니다.

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