Baldur's Gate 3에서 재지정하는 방법

발두르

(이미지 출처: Larian Studios)

~ 안에 발더스 게이트 3 당신의 캐릭터를 재지정하고 싶거나, 원래 캐릭터나 다른 동료를 재지정하고 싶다면, 당신을 위해 그것을 해줄 수 있는 사람은 단 한 명뿐입니다. 그의 이름은 위더스(Withers)이고, 그는 으스스하지만 친근한 언데드 친구입니다. 그는 캠프에서 금을 대가로 재지정 서비스를 제공할 것입니다.

위더를 찾는 것은 쉽지 않지만 발더스 게이트 3의 매우 초기에 수행할 수 있으므로 가능한 한 빨리 그를 모집하는 것이 좋습니다. 보너스로, 위더는 죽은 동료를 부활시킬 수도 있습니다. 또는 유료로 고용인을 제공합니다.

Respec을 허용하는 것은 아마도 Withers가 제공할 수 있는 가장 중요한 기능일 것입니다. 캐릭터를 만들고 나중에 게임을 처음부터 다시 시작하지 않고 다른 것을 시도해보고 싶다고 결정하지 않은 사람이 누가 있겠습니까? 아니면 다른 파티원의 능력과 기술을 조작하고 싶으신가요? Baldur's Gate 3에서 캐릭터와 동료를 재지정하는 방법은 다음과 같습니다.

Baldur's Gate 3에서 재지정하는 방법

시작하기 전에 다음을 수행해야 합니다.

  • 레벨 2 또는 3이어야 합니다.
  • 동료가 2명 이상 있어야 합니다. 자물쇠 따개를 가지고 함정 해제 키트를 가지고

    먼저 위더스를 추적해야 합니다. 그는 배가 추락한 후 게임을 시작하는 곳과 가까운 Dank Crypt에 있습니다. 난파선에서 Shadowheart가 고대의 문을 열려고 하는 지점을 찾을 때까지 황폐화된 해변을 따라 북쪽으로 가세요.

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    자물쇠 따기와 행운이 필요합니다. 이 자물쇠를 열려면 DC 20의 손재주 검사가 필요합니다. 계속 실패하거나 자물쇠 따는 도구가 없으면 지하실로 들어가는 다른 방법이 있지만 훨씬 더 위험합니다. 이 페이지의 아래쪽에서 해당 입구를 다룰 것입니다.

    축축한 지하실에서 위더 찾기

    Baldur의 축축한 지하실

    (이미지 출처: Larian Studios)

    고대의 문을 통해 들어오면 앞쪽에 두 개의 방이 보입니다. 첫 번째에는 조심하세요. 2개 들어있어요 트랩 : 바닥에 가스 배출구가 있고 벽에 화재 트랩이 있습니다. 방 중앙에 있는 석관을 열면 함정이 활성화됩니다. 성공적인 인식 굴림은 환풍구(함정 해제 키트가 있는 경우 해제될 수 있음)를 드러내고 기둥에 있는 버튼 당신의 오른쪽에 있는 것은 함정을 차단할 것입니다.

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    함정을 터뜨리더라도 방 중앙에 있는 석관(열쇠 포함)에서 전리품을 가져온 다음 다음 방으로 달려갈 시간이 있어야 합니다(턴 기반 모드). 첫 번째 라운드에서는 통풍구에서 기름이 나오지만 두 번째 라운드까지는 불꽃이 시작되지 않습니다.

    북쪽에 있는 큰 참나무 문을 통해 먼 벽에 조각상이 있는 또 다른 더 큰 지하실로 들어갑니다. 또한 주변에 누워 있는 시체도 볼 수 있습니다. 시체가 곧 다시 살아날 것이기 때문에 다른 조치를 취하기 전에 약탈하세요. 에 동상의 북서쪽 인식 점검을 통해 단추 . 밀면 위더스의 석관으로 이어지는 비밀의 문이 열립니다. (그리고 그 시체에 생명을 불어넣을 것입니다. 약탈하면 싸우기가 좀 더 쉬워질 것입니다. 나중에 다시 약탈하면 갑자기 주머니에 금이 들어갑니다.)

    캠프에 위더를 데려오는 방법

    발두르

    (이미지 출처: Larian Studios)

    위더를 모집하려면 그와 간단한 대화를 나누면 됩니다. 그는 당신에게 삶과 죽음에 관한 질문을 한 다음 튕겨 나갈 것입니다. (그의 석관을 약탈하는 것을 잊지 마십시오.) 캠프를 만들자마자 다시 위더스를 보게 될 것입니다. 그 때 위더스는 물을 따라 보트 옆에서 휴식을 취하고 있을 것입니다.

    사용자 정의 캐릭터, 원래 캐릭터 또는 동료를 존중하려면 Withers와 대화하세요. 클래스를 변경하고 싶다고 말하면 100골드를 지불하면 캐릭터 생성 화면으로 이동하게 됩니다. 참고: 여기에서는 외모를 변경할 수 없으며 클래스와 능력치 분포만 변경할 수 있습니다.

    위쳐 오더

    클래스를 변경하면 다시 레벨 1이 되며 즉시 레벨업할 수 있습니다. 원래 캐릭터의 클래스를 변경하면 이야기는 Karlach가 이제 마법사라는 사실을 무시하지만 더 잘 알게 될 것입니다.

    Dank Crypt의 다른 입구

    예배당 근처의 모험가

    (이미지 출처: Larian Studios)

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    예배당 입구 : 고대 문의 자물쇠가 제대로 작동하지 않으면, 고대 문의 북쪽과 서쪽 언덕에 있는 예배당 입구로 가세요. 예배당 입구에서 여러 명의 도적을 만나게 됩니다(그들과 싸우거나 협박하여 떠나도록 할 수 있습니다). 조각상 근처에는 무너져가는 돌 바닥 조각도 있습니다. 바닥의 ​​해당 부분 위로 걸어가면 바닥이 부서져 일행이 아래 식당으로 떨어집니다. 또한 위에 있는 돌을 잡고 있는 밧줄을 쏠 수도 있는데, 이는 전투에 유용합니다.

    당신이 착지한 방 바로 밖에는 당신이 싸워야 할 대규모 도적 무리가 있습니다. (병목 현상이 심한 방으로 들어가는 출입구를 활용하십시오). 손잡이도 자물쇠도 없이 잠긴 문도 있습니다. 도적들을 물리치고 나면 식당을 지나 다른 조각상을 찾을 때까지 가세요. 벽 뒤에는 실제로 레버인 해골이 있습니다. 첫 번째 방의 잠긴 문이 열립니다. 거기에서 Dank Crypt로 진행할 수 있습니다.

    나무 해치 : 예배당 입구를 지나 계속 가다 보면 해변이 내려다보이는 해안을 따라 좁은 길이 나옵니다. 그 길을 북쪽으로 따라가면 해치를 찾을 수 있습니다. 자물쇠를 따면 Dank Crypt로 이동하게 됩니다.

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