미야자키는 블러드본이 '우리가 매우 소중히 여기는 타이틀'이지만 PC로 출시될 것인지에 대해서는 엄청나게 모호하다고 말했습니다.

블러드본 온 하이.

(이미지 출처: Fromsoftware.)

이번 주에 우리는 Shadow of the Erdtree를 처음으로 진지하게 살펴보았으며 FromSoft는 믿을 수 없을 정도로 높은 DLC 표준을 초과할 것으로 보입니다. 하지만 2022년의 가장 인기 있는 타이틀을 잠시 한쪽으로 치워두자. 중요한 것은 Erdtree 예고편에 FromSoftware CEO Hidetaka Miyazaki가 게임에 대해 인터뷰를 했다는 것입니다. Bloodborne PC 출시 및/또는 리마스터에 대한 끝없는 소문과 요청.

2015 PlayStation 4 독점은 많은 사람들의 눈에 이 뛰어난 스튜디오가 지금까지 제작한 최고의 게임임에도 불구하고 해당 플랫폼(및 30FPS)에 고정되어 있습니다. Souls 게임의 성공을 고려하면 Elden Ring은 신경쓰지 마세요. 어느 시점에서는 이식이나 리마스터 작업의 대상이 되지 않을 것입니다(솔직히 말하면 뭐든지 받아들이겠습니다). 이는 게임의 각본과 연출을 맡은 미야자키가 가장 수수께끼에 싸인 주제이기도 합니다.



그러나 그것이 묻는 것을 멈추지는 않습니다. IGN이 먼저 올랐어요 고전적인 잘못된 방향으로 곧장 달려갔습니다. '안타깝게도 저는 다른 인터뷰에서 이렇게 말했지만, 블러드본에 대해 구체적으로 이야기하는 것은 제 입장이 아닙니다.' 미야자키가 말했다 . '우리는 FromSoftware에 IP를 소유하고 있지 않습니다. 개인적으로 그것은 훌륭한 프로젝트였고 그 게임에 대한 좋은 추억이 많이 있지만 우리는 그것에 대해 이야기할 여유가 없습니다.'

Bloodborne이 Sony IP라는 것은 항상 알려져 있으므로 궁극적으로 결정은 거기에 달려 있습니다. 하지만 미야자키 히데타카의 이름이 PlayStation HQ에서 어느 정도 영향력을 미칠 수 있다고 생각합니다. 최근 몇 년간 Sony가 더 많은 크로스 플랫폼 출시와 대규모 독점 제품으로 PC에서 더블 딥핑을 향한 움직임을 고려하면 이제 그 어느 때보다 Yharnam 밤 시간에 적합한 시간이라고 느낄 수도 있습니다.

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Eurogamer는 조금 더 운이 좋았지만 이 사람에게는 모든 것이 상대적입니다. 그들은 블러드본 리메이크의 가능성에 대해 직접적으로 물었고, 미야자키는 다시 한 번 편향 트론을 강화했지만, 적어도 게임의 열정적인 팬층과 리메이크가 가져올 수 있는 것에 대해 조금이라도 숙고했습니다.

'저희가 팬 못지않게 소중하게 생각하는 타이틀입니다.' 미야자키는 유로게이머에게 말했다. . '아직도 이 분야에 열정을 갖고 있는 사람들이 너무 많다는 사실을 알게 되어 매우 기쁩니다.'

출시 후 거의 10년이 지난 지금, 사용 가능한 하드웨어도 많이 개선되었으며, Bloodborne에서 모두가 보고 싶어하는 한 가지는 무제한 프레임 속도입니다. '나는 새로운 하드웨어를 갖는 것이 이러한 리메이크에 가치를 부여하는 것의 일부라고 생각합니다'라고 Miyazaki는 말합니다. '이전 세대의 하드웨어에서는 달성할 수 없었던 것, 특정 표현을 렌더링할 수 없었던 방식, [이것이] 때로는 가능하게 합니다.

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'그러나 그것이 전부이자 끝이라고는 말하지 않겠습니다. 순전히 사용자 관점에서 보면 최신 하드웨어 덕분에 더 많은 플레이어가 모든 게임을 감상할 수 있게 되었습니다. 그래서 결국 단순한 이유가 되지만, 동료 플레이어로서 접근성이 중요하다고 생각합니다. 그것이 오래된 게임을 새로운 플랫폼으로 가져오는 원동력이 될 수 있다고 생각합니다.'

내 말은, 그러기를 바라자. 나는 미야자키가 자신의 대작이 가능한 한 많은 청중을 확보하기를 원했을 것이라고 상상할 수 있으며, 그는 작업을 마친 개발자와 그것을 좋아하는 팬에 대해 이야기하면서 마무리합니다.

미야자키는 '간단히 말해서 저와 작업한 스태프 모두에게 구체적인 추억이 많이 담긴 타이틀이라는 사실을 알게 되어 매우 기쁩니다.'라고 말했습니다. '그리고 커뮤니티에서 그런 열정적인 목소리를 볼 때 당연히 우리는 감격을 느끼게 되고 그런 추억을 가질 수 있어서 정말 행운이라고 생각하게 됩니다.'

Bloodborne의 schtick 중 일부가 사람들이 천천히 미쳐가고 변형되고, 종종 금지된 것에 대한 욕망으로 인해 인식할 수 없을 정도로 뒤틀린다는 점은 다소 우스꽝스럽습니다. 그리고 다른 게임보다 이 게임을 소중히 여기는 사람으로서, FromSoftare의 나머지 콘텐츠(Demon's Souls 제외)를 PC에서 쉽게 사용할 수 있는데 이 게임을 PS4에 그대로 두는 것은 정말 미친 짓입니다. 소니야, 인터넷을 끊어라.

올해의 수정 사항은 Shadow of the Erdtree에 의존해야 할 것 같습니다. 그러나 거기에 대한 기대는 정당하게 높을 수 있습니다. 아마도 가장 눈에 띄는 의도의 신호는 이를 회사의 '현재까지 가장 큰 확장'이라고 설명하는 Miyazaki와 함께 무려 40달러에 달하는 가격표일 것입니다. FromSoftware 외에는 자신이 무엇을 하고 있는지 확실히 알고 있다고 말할 수 있습니다. 여기에 우리를 흥분에 떨게 만든 예고편의 공개 내용이 있습니다.

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