우리가 태양을 찬양하는 이유: 다크 소울의 가장 유명한 제스처 이야기

출처: 언데드 버그

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인류의 무익함과 느린 부패의 순환에 관한 모든 게임에서 Dark Souls 시리즈 감독 미야자키 히데타카는 자신이 그렇게 가혹하게 처벌한 플레이어들에게 약간의 빛을 비추기 위해 엄청난 노력을 기울였습니다. '태양을 찬양하라!'는 것은 어떻습니까? 그런 암울한 시리즈의 가장 동의어가 되었습니까?



태양을 찬양하는 데 익숙해지기 위해 Dark Souls를 플레이할 필요는 없습니다. 모두 대문자로 된 Reddit 댓글에서 스크롤하여 지나서 본 적이 있을 것입니다. '칭찬이 강렬해진다'gif 트위터나 페이스북 어딘가에서 컨벤션 참석자들이 마치 새 판자처럼 사진을 찍어 태양을 칭찬하는 것을 보았습니다. 의도적으로 의사소통을 제한하는 게임을 통해 축하가 스며드는 이러한 문화적 전수는 모두 미야자키의 웅장한 디자인에 따른 것이며, 첫 번째 불꽃이 타오르기 오래 전에 시작되었습니다.

드루이드 할신 위치

이른 빛

악마의 영혼 추상적인 멀티플레이어, 미치도록 불투명한 지식, 영혼을 짓밟는 난이도 등 우리가 지금 영혼과 같은 장르라고 생각하는 메커니즘의 기초가 되었습니다. 일반적으로 간주되는 히데타카 미야자키 의 인기 있는 Dark Souls 후속작을 낳은 독창적인 창작물이지만, 장르와 그에 따른 태양의 몸짓은 미야자키의 반항적인 정신 없이는 전혀 존재하지 않았을 수도 있습니다. 안에 2015년 가디언과의 인터뷰 , 그는 실패한 프로젝트를 어떻게 인수했는지 설명합니다.

프로젝트에 문제가 있었고 팀은 매력적인 프로토타입을 만들 수 없었습니다. 그런데 판타지 액션 롤플레잉 게임이라는 말을 듣고 신이 났어요. 나는 게임을 제어할 수 있는 방법을 찾을 수 있다면 그것을 내가 원하는 대로 바꿀 수 있다고 생각했습니다. 무엇보다도 내 아이디어가 실패하더라도 아무도 신경 쓰지 않을 것입니다. 그것은 이미 실패였습니다.

Hidetaka Miyazaki는 프로그래머에서 10년 만에 FromSoftware의 사장이 되었습니다.

Hidetaka Miyazaki는 프로그래머에서 10년 만에 FromSoftware의 사장이 되었습니다.

Dark Souls는 무명의 일본 액션 RPG에서 Game Geek HUB 사이에서 누구나 아는 이름으로 성장했으므로 미야자키에게 그 도박이 어떤 결과를 가져왔는지는 분명합니다. Demon's Souls는 단순히 Souls 장르의 기원 그 이상이었습니다. 미야자키의 일광 계획이 탄생한 곳이기도 합니다.

제가 회사의 다른 사람들에게 게임을 선보였을 때 그 포즈를 보여줬더니 윗사람 중 한 명이 제게 그 포즈가 별로 멋지지 않다고 말했습니다. 물론 없애겠다고 말했지만 몰래 게임에 보관했어요.

히데타카 미야자키

꽃열쇠 bg3

Demon's Souls에서 태양을 찬양하는 것은 게스트 출연일 뿐이며 태양을 찬양한다는 의미는 아닙니다. Dark Souls의 나머지 전설과 마찬가지로, 누구도 그것을 찾을 수 없을 정도로 오랫동안 존재해 왔습니다. 데몬소울즈에서는 흔하지 않은 동작으로, 캐릭터가 착용한 상태에서 기적을 시전할 때만 사용됩니다. 진실한 기도의 반지 . 에서 다크 소울 디자인 작품 원래 일본어로만 출판된 일련의 인터뷰에서 Miyazaki는 제스처가 Demon's Souls에서 처음으로, 나중에 Dark Souls에서 어떻게 등장했는지 설명합니다.

'그 포즈는 실제로 나에게 어떤 의미를 갖습니다. Demon's Souls 시절에는 그게 신성한 징조였죠. 제가 회사의 다른 사람들에게 게임을 선보였을 때 그 포즈를 보여줬더니 윗사람 중 한 명이 제게 그 포즈가 별로 멋지지 않다고 말했습니다. 물론 없애겠다고 말했지만 몰래 게임에 보관했어요. 그래서 자연스럽게 [Dark Souls]를 사용하게 됐어요.'

이 포즈를 Demon's Souls에 성공적으로 도입한 후 Miyazaki는 해당 포즈를 Dark Souls에 가져오기로 결심했습니다. 그의 거룩한 메시지를 전파하려면 선지자가 필요했습니다. 그리하여 태양의 전사들이 탄생했습니다.

아버지 태양

지금까지 태양을 찬양하는 것은 거의 인식되지 않았습니다. Demon's Souls에서는 밀수품으로만 존재했으며 대부분 눈에 띄지 않았습니다. 미야자키는 자신의 움직임이 살아남기 위해서는 챔피언이 필요하다는 것을 알고 있었습니다.

원천: YouTube의 ThePruld

상실의 거울 bg3

Solaire는 플레이어가 Dark Souls에서 몇 시간 동안 만나는 최초의 Warrior of Sunlight입니다. Undead Parish에서 그를 만나기 전까지, 당신은 다른 게임에서 당신을 칭찬했던 호기심 때문에 환경과 NPC 모두에게 구타당하고, 구타당하고, 조롱당했습니다. 대조적으로 Solaire는 즉시 도움을 제공합니다. 그는 다음 보스전과 게임 내내 다른 여러 동료로 소환될 수 있습니다. 그는 외로운 여정 내내 변함없는 지원과 우정을 보여줍니다.

왜 태양을 칭찬하는지 물었을 때 Reddit 스레드에서 , MightySquidWarrior는 다음과 같이 해석했습니다.

'Knight Solaire에 대한 나의 짝사랑에 대해 너무 시적으로 설명하지 않고, 그가 친절한 동료라는 것 외에는 아무런 이유 없이 우리에게 진정으로 친절하게 대하는 플레이어가 만나는 첫 번째 인물이라는 점을 지적하겠습니다. 이 시점에서 우리는 게임에서 움직이는 모든 것이 우리를 죽이려고 하는 것이라고 생각할 정도로 여러 번 구타당했기 때문에 완전히 도움이 되는 NPC를 만나는 것은 충격적입니다. 우리는 기쁨으로 태양을 찬양합니다.'

선브로스 모임을 소집하는 유일한 방법은 동기화된 태양찬양입니다.

선브로스 모임을 소집하는 유일한 방법은 동기화된 태양찬양입니다.

예상치 못한 친절함이나 어리석음은 Dark Souls 커뮤니티에서 인기를 얻는 모든 것의 공통된 주제입니다. 침략당했을 때 NPC 복장을 하는 것이 유행이 되었습니다. 눈에 잘 띄는 곳에 숨어있는 영상 . 패션 경찰이 빛을 발할 순간을 가졌습니다. 만남을 연극적으로 재연한 작품 Reddit에 올라왔습니다. 플레이어를 다시 쓰러뜨리는 가학성을 위해 일상적으로 플레이어를 키우는 시리즈에서 모든 작은 햇빛은 칭찬할 만한 승리입니다. MightySquidWarrior가 설명했듯이 Solaire는 아마도 오리지널 Dark Souls의 플레이어가 경험한 최초의 햇빛 광선일 것입니다. 플레이어들이 솔레어에게 뜨거운 사랑을 받는 기억에 남는 순간입니다.

셀리부스의 물약

태양 언어

미야자키는 플레이어들에게 어떤 인상을 남길지 잘 알고 있었기 때문에 지독하게 빛나는 햇빛의 전사인 솔레어 오브 아스토라를 만들었습니다. 그럼에도 불구하고 그것만으로는 모든 사람이 손을 들어 태양을 찬양하기에 충분하지 않았을 것입니다. 미야자키의 방법은 그보다 더 미묘하다.

다크소울에서는 제스처가 빼놓을 수 없습니다. 게임 전체가 근본적으로 의사소통을 제한합니다. 당신은 몸짓이나 공격을 통해서만 NPC와 상호작용할 수 있는 무성 캐릭터를 플레이하게 됩니다. 멀티플레이어의 경우 음성 및 문자 통신이 모두 부족하면 마찬가지로 어려움을 겪게 됩니다. 친구든 적이든 다른 사람과 의사소통하기 위해 몸짓은 그들만의 방언이 되었습니다. 적대적인 플레이어 침입자와 싸우기 전에 절하는 것이 관례가 되었습니다. 특히 어려운 싸움을 마친 후에는 만세를 치거나 기쁨으로 뛰어오르는 것이 합리적이었습니다. 상황이 특히 심각해 보이면 엎드릴 수도 있습니다. 그런 다음 게임 후반부에 Solaire의 Warriors of Sunlight 계약에 합류한 후(누군가 그렇지 않겠는가) 영광스러운 새 제스처를 받게 됩니다. 이제 태양을 찬양할 수 있습니다.

'내가 그렇게 지독하게 빛날 수만 있다면!' – 아스토라의 솔레어

태양을 찬양하는 것의 아름다움은 그것이 내장된 의미가 없다는 것입니다. 손을 흔들고 인사하고 가리키는 것은 모두 실제 적용을 기반으로 하는 분명한 용도를 가지고 있습니다. 선수들의 손에 들어가기 전, 발끝으로 선 채 손바닥을 펴고 팔을 공중으로 던지는 것은 아무 의미가 없었지만 백조다이빙을 준비하거나 어떻게든 날아가려고 준비하는 사람처럼 보이는 독특한 제스처다.

태양을 찬양하는 것은 플레이어가 정보의 스크랩을 위해 모호한 아이템 설명과 비밀스러운 컷 장면을 계속해서 발굴하기보다는 게임 세계에 자신의 의미를 부여할 수 있는 기회였습니다. 플레이어가 쓰러져 있는 동안 플레이어를 걷어차고, 인류의 가장 큰 실패에 대한 깨진 기록을 통해 플레이어를 끌고 가는 데 열중하는 시리즈에서, 그것은 정상에 오르는 재미있고 희망적인 몸짓입니다.

그래서 솔레어에게서 영감을 받아 모든 사람들은 태양을 찬양하는 것의 의미에 대해 집단적이고 점진적인 결정을 내리게 되었습니다. 그것은 기쁨, 희망, 유쾌한 협력의 표시가 될 것입니다.

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