Tabletop Simulator에서 D&D를 플레이했는데 놀라울 정도로 잘 작동했습니다.

D&D 및 기타 테이블탑 게임은 식당 테이블 위에 펼쳐 놓고 플레이하는 것이 가장 좋지만, Game Geek HUB의 원격 직원을 집까지 10만 달러나 지출하지 않고도 직접 롤플레잉 경험에 얼마나 가까이 다가갈 수 있을지 궁금했습니다. 나는 D&D를 온라인으로 플레이하는 가장 효율적인 방법을 찾고 싶지 않았습니다(Roll20.net 및 Fantasy Grounds와 같은 서비스에 대한 가이드 참조). 실제로 테이블탑 세션을 에뮬레이션하고 싶었습니다. 그래서 저는 작은 실험을 위해 미국, 캐나다, 호주 전역에서 몇 명의 Game Geek HUB편집자를 모았습니다. Tabletop Simulator의 D&D 5e입니다. 그리고 그것은 효과가 있었습니다! 놀랍게도, 심지어.

탁상용 시뮬레이터 말 그대로 게임 보드, 카드 놀이, 주사위, 인형 및 기타 물건을 집고, 다루고, 굴리고, 던질 수 있는 가상 테이블입니다. 일반적인 게임에는 기본 제공되는 규칙 세트가 있지만 조명 및 개별 개체 물리학에 이르기까지 모든 것을 사용자 정의할 수 있습니다. 그것은 강력하고 실망스러울 정도로 버벅거리기 때문에 모든 일이 망가질까 봐 걱정했습니다. 예를 들어, 그린 선을 취소하기 위해 본능적으로 Ctrl-Z를 누르면 전체 테이블이 다시 로드되고 상자 근처에 항목을 놓으면 거의 즉시 빨아들여 모든 컨테이너를 위험한 블랙홀로 만듭니다. 내 플레이어들, 특히 호주에서 나와 연결해 준 가난한 인디 편집자 Jody도 끔찍한 핑을 보냈습니다.



원하는 경우 50개를 복사하여 더미에 붙여넣을 수 있기 때문에 플레이어는 D12를 검색할 필요가 없습니다.

그러나 몇 번의 연결 끊김에도 불구하고 세션은 제가 지금까지 플레이한 직접 D&D 세션의 속도와 비슷했습니다. Tabletop Simulator는 실제 테이블에 비해 몇 가지 장점도 있습니다. 원하는 경우 50개를 복사하여 더미에 붙여넣을 수 있기 때문에 플레이어는 D12를 검색할 필요가 없습니다. 준비된 전투 맵을 빠르게 업로드하고 캐릭터 시트, DM 치트 시트(플레이어에게 숨길 수 있음)로 테이블을 덮을 수 있으며, 주문이나 몬스터를 찾아야 하는 경우 Google Docs 또는 D&D Beyond에 열려 있는 '태블릿'까지 사용할 수 있습니다. 통계를 기록하거나 플레이어에게 메모를 전달합니다.

위: Tabletop Simulator와 함께 Dungeon Painter Studio, Photoshop을 사용하여 이 전투 맵을 빠르게 만들었습니다.

위: 저는 Dungeon Painter Studio와 Photoshop을 사용하고 Tabletop Simulator의 육각형 그리드 오버레이를 사용하여 이 전투 맵을 빠르게 만들었습니다.

우리의 가장 큰 문제는 Tabletop Simulator 자체와는 별로 관련이 없었습니다. 음성 채팅을 통한 롤플레잉의 어색함을 극복하는 것이었습니다. 우리의 영웅들이 여행을 시작했을 때 – 그들 각자는 폭풍이 다가오고 있는 외딴 여관 근처의 비포장 도로에 좌초된 채 금을 가지고 있었습니다 – 그들은 자신을 소개하고 계획을 세우기 위해 먼저 말하기를 주저했습니다. 나는 재빨리 몇 가지 인식 점검으로 넘어가서 모두를 굴리고 결정을 내리게 하는 기습 공격을 했고, 그 후 일행은 수수께끼의 드워프를 만나 느슨해지기 시작했다. 몇 시간만 더 있었다면 문제가 저절로 해결되었을 수도 있을 것 같습니다.

우리의 주저한 시작에 대한 잘못의 대부분은 DM으로서의 경험이 부족한 데 있지만 플레이어가 육체에서 분리되는 기이함은 도움이 되지 않았습니다. 일반적인 D&D 세션에서는 질문을 하기 전에 DM과 눈을 마주칠 수도 있고, 발언할 것임을 알리기 위해 서로 눈을 마주칠 수도 있습니다. 우리는 또한 일반적으로 대면 게임에 앞서 발생하는 사교 활동이나 발 끌림 없이 바로 게임에 뛰어들었습니다. 다음번에는 영상 채팅을 섞어서(문제가 완전히 해결되지는 않지만 도움이 될 수 있음) 테이블을 준비하면서 잡담 시간을 만들어 플레이어들이 자신의 캐릭터에 대해 토론하고 올바른 방향으로 나아갈 수 있도록 하겠습니다. 사고방식. 그리고 제가 시도한 콜드 오픈보다는 메타게임을 조금 하게 하고, 플레이어로서 서로의 캐릭터를 소개하게 해서 좀 더 편안하게 역할을 맡을 수 있도록 하려고 했어요.

위: 여기에서는 거의 읽을 수 없어 보이지만 가져온 이미지를 매우 가까이 확대하여 읽을 수 있습니다.

위: 여기에서는 거의 읽을 수 없어 보이지만 가져온 이미지를 매우 가까이 확대하여 읽을 수 있습니다.

조라야스 퀘스트라인

Tabletop Simulator 사용의 장점과 단점

Roll20.net은 원격 D&D를 위한 더 저렴하고 실용적인 솔루션입니다.

Roll20.net 원격 D&D를 위한 더 저렴하고 실용적인 솔루션입니다. 깔끔한 매핑 인터페이스, 공식 참조 자료에 대한 쉬운 액세스, 내장된 화상 채팅 및 빠른 주사위 굴림 기능을 갖추고 있습니다. 좀 더 진지한 플레이어라면 아마도 이 방식을 선호할 것이며, Tabletop Simulator는 이러한 기능에도 불구하고 아쉬운 점이 많습니다. 빈번한 패치 . Steam 창작마당에서는 현상금을 제공하지만 기본적으로 포함된 고품질 판타지 피규어, 배경 및 테이블 스타일이 얼마나 적다는 사실에 놀랐습니다. 태블릿에서 링크를 클릭하면 작동이 중단되는 경우가 있으며 브라우저에는 탭, 기록, 북마크 등 기능이 거의 없습니다. 편집 가능한 텍스트를 처리하는 것도 형편없습니다.

그렇다면 왜 Tabletop Simulator를 사용해야 할까요? 주로 실제 테이블 주위에 있는 느낌을 대략적으로 표현하기 위해 모든 장난을 칩니다. 플레이어는 DM을 무시하고 주사위를 쌓고, 쓰러진 몬스터를 테이블에서 떨어뜨리고, 주사위 굴림이 성공했는지 여부에 대해 논쟁합니다. 정말 롤. 두 번째로, 당신은 창의적으로 놀이 공간을 마련하는 데 시간을 보내는 것을 좋아하기 때문입니다. 저는 그렇습니다.

위: 저는 Divinity: Original Sin 2 모드 도구를 사용하여 이 보드를 만들었습니다. 넌 할 수 있으니까

위: 저는 Divinity: Original Sin 2 모드 도구를 사용하여 이 보드를 만들었습니다. 완벽한 하향식 보기를 얻을 수 없기 때문에 실제로는 작동하지 않았지만 재미있는 실험이었습니다.

Tabletop Simulator의 가장 좋은 점은 호스트만이 게임에 사용되는 창작마당이나 사용자 정의 자산을 갖고 있어야 한다는 것입니다. 모든 것이 Steam 클라우드에 업로드되고 다른 플레이어와 공유됩니다. 지금은 호버링 보드와 가져온 3D 사다리 모델을 사용하여 다층 전투 맵을 구축하고 있으며, 최근에는 일부 플레이어에게 '하키' 게임에서 하프 오크 세 마리를 맡게 하여 d20을 굴려서 체커 조각의 크기를 조정하여 만든 '퍽'을 패스하고 쏘세요. 나는 디지털 연필, 2D 그리드 및 약간의 상상력뿐만 아니라 3D 모델을 사용하여 내 자신을 더 힘들게 만들고 있지만 Tabletop Simulator의 '물리적' 공간은 내 창의력을 방해하지 않고 격려해 주었습니다. 나는 항상 지도를 사용하지는 않지만 더 복잡한 아이디어를 추적하는 데 유용합니다.

실험의 일환으로 저는 참고 자료를 게임에 최대한 많이 포함하고 싶었습니다(식당 테이블에서는 Alt 키를 누른 채 나갈 수 없으며 이것이 바로 제가 복제하려고 했던 경험이었습니다). 따라서 모니터 뒤에 어색하게 균형을 이룬 실제 DM 화면 치트 시트나 무릎 위에 몬스터 매뉴얼을 열어 두는 대신 캠페인 노트를 열어 둔 태블릿을 포함하여 필요하다고 생각한 모든 것을 Tabletop Simulator 설정에 넣었습니다. 고해상도 PNG를 게임 내 '타일'의 사용자 지정 아트로 사용하고 Alt 키를 눌러 평면 이미지로 보거나 확대하면 완벽하게 읽을 수 있습니다. Kobold Press Book of Lairs의 4페이지 페이지에서 PNG를 만든 다음 참조할 수 있도록 Tabletop Simulator에서 사용자 정의 타일을 만들었습니다.

위: 해당 모드를 꼭 다운로드하세요.

위: Nicolas Cage의 액자 사진인 모드를 꼭 다운로드하세요.

그것은 잘 작동했지만 다시는 정확히 같은 방식으로 수행하지는 않을 것입니다. 브라우저 창을 열고 내 노트를 열어 두는 것이 훨씬 쉽기 때문입니다. 두 번째 모니터(또는 실제 종이에 적힌 많은 메모)는 분명히 Tabletop Simulator DM이 가질 수 있는 가장 좋은 친구입니다. 작은 창에서 실행하거나 Alt 키를 누른 채 계속해서 목적을 무너뜨리기 시작하고 사용하기 쉬운 것과 거의 구별되지 않기 때문입니다. 브라우저 기반 솔루션을 사용하십시오.

더 간단한 경로가 더 마음에 든다면 시도해 보세요. Roll20.net , 계정은 무료이지만 Tabletop Simulator는 Steam에서 20달러입니다. . 그러나 결정을 내리고 DM과 지리적으로 제한된 일부 플레이어가 있는 경우 Tabletop Simulator에서 원격 D&D 플레이를 시작하는 방법에 대한 빠른 가이드와 제가 제공하는 일부 도구에 대한 링크가 아래에 있습니다. 사용했습니다.

Tabletop Simulator에서 D&D 5e 게임 시작하기

1. 플레이어가 캐릭터를 만들도록 하세요. D&D 너머 의 단계별 캐릭터 제작자입니다. 디지털 플레이어 핸드북을 소유하지 않은 경우 레벨이 오를 때 옵션이 제한되지만, 이는 신규 사용자가 시작하기 좋은 방법입니다. 경험이 있는 경우 캐릭터를 수동으로 만들고 세부 정보를 보낼 수 있습니다.

전원 공급 장치

2. DM과 플레이어 모두 플레이하는 동안 캐릭터 시트를 참조해야 하며, 이를 가능하게 하는 방법은 많습니다. 시트의 PDF를 Google 드라이브에 업로드하고 링크가 있는 모든 사람과 공개적으로 공유한 다음 게임 내 태블릿에서 열 수 있습니다. PDF를 PNG로 변환하고 사용자 정의 '타일'을 만든 다음 Tabletop Simulator의 카운터 도구를 사용하여 금 조각, HP 및 주문 슬롯을 추적할 수 있습니다. 다음으로 정보를 전송할 수 있습니다. Steam 창작마당에서 편집 가능한 캐릭터 시트 . 아니면 그냥 인쇄하거나 다른 창이나 모니터에서 열 수도 있습니다.

3. 싱글 플레이어 세션에서 보드를 맞춤 설정하세요 , 모든 플레이어가 볼 수 있도록 사용자 지정 이미지를 Steam 클라우드에 업로드하는 옵션을 확인하세요(DM 전용인 경우는 제외). 미리 만들어진 D&D 5e 테이블을 사용해 보는 것이 좋습니다. Steam 창작마당에서 그리고 거기에서 시작해서(나는 프로그맨의 ), 기본 테이블이 너무 작고 많은 모드에 이미 계산기, 주사위 트레이, 이니셔티브 추적기 및 메모 카드와 같은 도구가 포함된 숨겨진 DM 영역이 설정되어 있기 때문입니다. 워크샵 모드의 오른쪽 상단 모서리에 있는 수직 '...'을 클릭하면 전체를 로드하는 대신 '확장'하여 원하는 요소를 게임에 가져올 수 있습니다.

4. 사용자 정의 테이블을 '게임'으로 저장하고 멀티플레이어 세션을 시작할 때 로드합니다. DDOS 공격이 급증하고 있으므로 서버를 비밀번호로 보호하세요. (참고로 저는 공개 서버에서 낯선 사람과 D&D를 플레이하는 것을 권장하지 않습니다. 시도했지만 결과가 매우 나빴습니다.) 작업이 끝나면 보드 상태를 저장하여 모든 것이 다음 기간 동안 보존되도록 하세요. 다음 세션. 작업하는 동안에도 백업을 많이 만들고 자주 저장하십시오. 모드를 확장하는 대신 실수로 모드를 로드하여 진행 상황을 잃어버리는 일은 매우 쉽습니다.

5. 세션 시작을 위한 팁:

  • 플레이어들에게 잠시 어울리고 채팅할 시간을 주세요. 올바른 사고방식을 갖추는 데는 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.
  • 플레이어가 자신의 캐릭터를 캐릭터와 다르게 소개하도록 하는 것을 고려해보세요. 자신이 누구 역할을 맡을 것인지에 대한 기대치를 설정할 수 있다면 육체가 분리된 상태에서 깨기 조금 더 어려운 어색함을 깨는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • 주사위 굴림을 구성하는 요소에 대한 명확한 규칙을 설정합니다(테이블에 주사위 던지기, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 '굴리기' 선택, 주사위 타워에 놓기). 나는 플레이어들이 주사위를 굴리기 전에 자신의 주사위를 부르도록 합니다. 그렇지 않으면 테이블에 주사위가 떨어지는 것을 주사위로 해석할 수 있기 때문입니다.
  • 피규어를 사용하는 경우 플레이어 피규어의 이름을 지정합니다(이름 또는 캐릭터 이름). 그렇지 않으면 누가 누구인지 알아내기 위해 지속적으로 확대해야 합니다.

위: 플레이어가 테이블을 뒤집을 수 있다면

위: 플레이어가 테이블을 뒤집을 수 있으면 테이블을 뒤집을 것입니다.

유용한 도구

던전페인터 : 최고의 인터페이스는 아니지만 PNG로 내보내고 Tabletop Simulator로 가져올 수 있는 지도를 빠르게 디자인하는 데 유용합니다. 나는 사용했다 스팀 버전 , 그리고 Photoshop을 사용하여 일부 지도를 만들 수 있습니다.

화신 : 세계 지도를 빠르게 만들 수 있는 환상적인 무료 방법입니다. 베타 버전에 등록하기만 하면 됩니다. 세계 지도를 타일로 가져와서 잠근 다음 Gizmo 도구를 사용하여 모서리에 받쳤습니다. 원한다면 'You Are Here'라고 표시된 토큰을 그 위에 놓습니다.

Donjon의 판타지 생성기 : DM이 되는 것의 일부는 스스로 생각하는 것이지만 플레이어가 실제로 당신을 당황하게 만들 때 약간의 창의적인 지원이 필요할 수 있습니다. Donjon은 다양한 무작위 판타지 및 D&D 생성기를 제공합니다. 아마 활용도가 많을 것 같아요 무작위 여관 생성기 특히.

RPG Tinker의 NPC 생성기 : 플레이어가 만날 NPC를 빠르게 생성해야 하거나, 싸울 것이라고 생각하지 못했던 NPC에 대한 통계를 생성해야 합니까? RPG Tinker는 모든 도전 등급의 상대 또는 아군에 대한 통계 및 공격 능력을 즉시 생성할 수 있습니다.

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