최고의 반지의 제왕 게임

최고의 반지의 제왕 게임 — Shadow of War의 주인공인 Talion이 Celebrimbor를 나타냅니다.

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PC용 최고의 Star Wars 또는 Star Trek 게임과 마찬가지로 최고의 반지의 제왕 게임도 다양한 장르에 걸쳐 있습니다. 다음 항목 중에서는 책과 피터 잭슨의 고전 영화를 기반으로 한 RTS, MMORPG, 텍스트 어드벤처 및 몇 가지 괜찮은 오픈 월드 어드벤처를 찾을 수 있습니다.

최고 중의 최고

발두르



(이미지 출처: Larian Studios)

2024년 게임 : 출시 예정
최고의 PC 게임 : 역대 즐겨찾기
무료 PC 게임 : 공짜 축제
최고의 FPS 게임 : 최고의 총격전
최고의 MMO : 거대한 세계
최고의 RPG : 그랜드 모험

우리는 호빗과 중간계 전설의 다른 부분을 기반으로 한 일부 게임을 포함하도록 여기의 범위를 확장했습니다. PC가 다른 플랫폼에 비해 Tolkien 게임의 광범위한 역사를 갖고 있기 때문에 이렇게 한 것입니다. 저것.

마인크래프트를 위한 멋진 씨앗

우리는 Shadow of War가 출시된 후 이 목록을 업데이트했습니다. 이 목록은 부풀어 오르긴 했지만 여전히 선정하기에 충분합니다. 다음은 우리가 테이블에 가져온 모든 좋아하는 Tolkien 타이틀의 목록입니다. 어둠 속에서는 구속력이 필요하지 않습니다.

최고의 반지의 제왕 게임

호빗

최고의 반지의 제왕 게임 — 빌보의 내부를 보여주는 1982년 호빗 어드벤처 게임의 오프닝 화면

출시일: 1982 | 개발자: 빔 소프트웨어 | 인터넷 아카이브

Melbourne House의 Tolkien에 대한 해석은 Spectrum과 같은 시스템이 지배했던 영국에서는 전설에 가깝습니다. (당시로서는) 뛰어난 그래픽뿐만 아니라 방황하는 NPC, 악명 높은 'Say to Thorin 'CARRY ME''와 같은 상호 작용, 비록 압축되었지만 완전한 스토리를 특징으로 했습니다. 하지만 가장 기억에 남는 점은 Bilbo를 최고의 악당으로 만들어주는 순전히 무작위 시스템인 전투 '엔진'입니다. 실제 인용문: '한 번의 적절한 타격으로 그의 두개골을 쪼갤 수 있습니다. 간달프는 죽었어.' 소린이 말합니다. '글쎄, 우리 그냥 하루 종일 서 있을 건가요?'— 리처드 코벳

반지의 제왕 1권과 2권

최고의 반지의 제왕 게임 — 플레이어가 Interplay에서 다음 전투 동작을 선택합니다.

출시 날짜: 1990년, 1992년 | 개발자: 상호 작용

Interplay의 시리즈 채택은 액션을 어드벤처에서 RPG로 전환했으며, 소설의 스토리를 따르는 데 초점을 맞추었으며 Nazgûl과 같은 캐릭터가 얼마나 자주 나타나는지 제어하는 ​​낮/밤 주기와 같은 기능을 갖추고 다양한 방식으로 흩어졌습니다. Anduril 조각 찾기와 같은 보조 퀘스트 및 보너스 콘텐츠. 속편인 The Two Towers는 또한 각자의 모험에 대한 여러 파티의 참신함을 제공했습니다. 안타깝게도 클릭이 되지 않았습니다. The Two Towers조차도 RPG 팬들의 눈에 띄지 않았으며 세 번째 부분은 결코 끝나지 않았습니다. 리처드 코벳

반지의 제왕: 왕의 귀환

최고의 반지의 제왕 게임 — EA

출시일: 2003년 | 개발자: EA 레드우드 쇼어스

EA의 반지의 제왕 게임은 혼합된 작업이었지만 몇 가지 강력한 노력이 PC로 향했습니다. 세 번째 영화를 기반으로 한 이 핵 앤 슬래시 모험은 프로도, 샘, 골룸, 레골라스, 아라곤, 김리, 간달프의 이야기를 세 가지 다른 평행선으로 충실하게 전달합니다. 당시로서는 괜찮아 보였고 원래 리뷰에서 PC가 아닌 콘솔용으로 제작된 컨트롤을 언급했지만 Game Geek HUBUK 역사상 EA에서 가장 높은 평가를 받은 Lord of the Rings 게임으로 85%로 남아 있습니다. 출판사의 모든 오래된 LOTR 게임과 마찬가지로 디지털 방식으로 구매할 수 없으며 오래된 박스형 사본으로만 구매할 수 있습니다. 사무엘 로버츠

반지의 제왕: 중간계 전투 2

최고의 반지의 제왕 게임 — Battle for Middle Earth 2에서 트롤은 두 명의 궁수 분대와 함께 전투에 들어갑니다.

출시일: 2006년 | 개발자: EA 로스앤젤레스

친숙한 느낌이지만 첫 번째 게임에서 개선된 RTS, 특히 CPU AI가 잘 제작된 RTS는 반지의 제왕을 대규모로 번역한 괜찮은 작품이었습니다. 선과 악의 캠페인 경로, 화려하게 구현된 위치와 잘 애니메이션된 유닛을 갖춘 화려한(당시) 버전의 중간계를 갖춘 이 제품은 아마도 LOTR RTS가 얻을 수 있는 것만큼 좋을 것입니다. Peter Jackson의 영화가 아닌 책을 기반으로 한 Vivendi의 2003년 비스타트 작품인 The War of the Ring보다 확실히 낫습니다.

전투를 위해 자신만의 영웅을 만들 수도 있으며 게임의 새로운 콘텐츠는 활발한 모딩 커뮤니티 . 물론 현재 유일한 문제는 박스형 사본을 확보하는 것입니다. EA의 라이선스가 만료되어 누구도 디지털 방식으로 판매할 수 없기 때문입니다. 하지만 Battle for Middle-Earth II를 플레이할 수 있는 방법을 찾아보세요. 아직 남아 있습니다. 멀티플레이어 서버를 호스팅하는 커뮤니티 는 이제 게임 확장팩인 The Rise of the Witch King도 지원합니다. —사무엘 로버츠

반지의 제왕 온라인

최고의 반지의 제왕 게임 — 반지의 제왕 온라인 캐릭터 세 명이 말을 타고 개울을 건너갑니다.

출시일: 2007년 | 개발자: 스탠딩 스톤 | 증기

새로운 게임 탑

제작자의 희망대로 World of Warcraft를 실제로 약화시키지는 못했지만 Lord of the Rings Online은 쉽게 최고의 Tolkien 게임 중 하나입니다. 한 번에 중간계를 재현하려고 시도하는 대신, 제작자 Turbine은 샤이어와 같은 상대적으로 조용한 지역에서 시작하여 이후 원정대가 모르도르로 향하는 경로를 대략 따라가며 측면 주변의 틈을 메우면서 확장을 진행했습니다. 전 세계 팬에게는 특히 기본 게임이 무료이기 때문에 뛰어들어 탐색하는 데 이보다 더 좋은 방법은 없습니다. —리처드 코벳

레고 반지의 제왕

최고의 반지의 제왕 게임 — 레고 반지의 제왕에서 Gimli가 도끼를 휘두릅니다.

출시일: 2012 | 개발자: 여행자 이야기 | 증기

이것은 Peter Jackson의 영화에서 볼 수 있듯이 설정을 가장 충실하게 번역한 중간계의 잘린 오픈 월드 버전을 특징으로 하는 더 나은 레고 게임 중 하나입니다. 각 지역은 매우 세밀하며 색상 팔레트는 놀라울 정도로 정확합니다. 중간계를 매우 진지하게 받아들이고 싶다면 이것이 최선의 선택은 아니지만, 영화 속 목소리를 이상하게 효과적으로 사용하고 이제 레고 게임의 매우 친숙한 슬랩스틱 유머와 결합하여 모든 연령대에 이상적인 선택이 됩니다. 게다가 이 목록에 있는 대부분의 게임과 달리 Steam에서 쉽게 다운로드할 수 있습니다. —사무엘 로버츠

중간계: 모르도르의 그림자

최고의 반지의 제왕 게임 — Shadow of Mordor에서 Talion은 Celebrimbor의 힘을 빌려 공격을 수행합니다.

출시일: 2014 | 개발자: 모노리스 | 증기

Shadow of Mordor는 Nemesis 시스템 덕분에 지난 몇 년간 가장 많이 회자된 게임 중 하나입니다. 이로 인해 영웅 Talion이 대결할 고유한 오크 사령관이 생성되고, 만남 결과에 따라 게임이 진행되는 동안 원한이 피어날 수 있습니다.

Assassin's Creed 스타일 시스템을 차용한 것도 고품질 근접 및 원거리 전투를 통해 꽤 성공적이었습니다. 나는 두 개의 희박한 느낌의 오버월드나 메인 스토리(사우론의 블랙 핸드에 의해 살해된 탈리온이 정확한 복수를 위해 엘프 망령 Celebrimbor에 의해 다시 데려옴)를 좋아하지 않습니다. 하지만 Shadow of의 실제 스토리는 다음과 같이 주장할 수 있습니다. 모르도르는 상대 오크와 세뇌된 친구들과 형성하는 관계입니다.— 사무엘 로버츠

중간계: Shadow of War

최고의 반지의 제왕 게임 — 얼굴이 세 번 녹은 것처럼 보이는 특히 기괴한 오크 대족장의 클로즈업입니다.

출시일: 2017 | 개발자: 모노리스 | 증기

배너로드 치트 모드

Shadow of War는 전작보다 더 많은 오픈 월드 작업으로 인해 완전한 슬램덩크는 아니지만, 첫 번째 게임을 기반으로 어느 정도 괜찮은 방식으로 구축되었습니다. 오크 군대로 네메시스 요새를 정복하면 속편에서 전편에서는 느낄 수 없었던 규모를 느낄 수 있으며, 개선된 네메시스 시스템은 중간계의 거만한 전사들과의 더욱 의미 있는 만남을 의미합니다.

예를 들어 Tim이 역병 Mozû the Blight를 만났을 때 얼굴에 치즈가 녹아 있는 것처럼 보이는 큰 오크가 그를 괴롭히기 시작했습니다. 그러면 당신에게 노래를 부르기 위해 당신을 추적할 오크가 있습니다. 이 미니언들은 게임의 진정한 스타이며 아직 게임의 다른 곳에서는 Nemesis 시스템이 구현되는 것을 본 적이 없다는 것이 놀랍습니다. 그렇다면 전리품 상자는 부끄럽지만 앤디의 게임 즐거움을 망치지는 않았습니다. 사무엘 로버츠

최악의 반지의 제왕 게임

그리고 여기 우리가 별로 좋아하지 않는 Tolkien 게임이 있습니다.

우리는 이것을 최악의 Tolkien 각색이라고 부르기를 주저합니다. 그 중 일부는 그렇습니다. 그러나 많은 대규모 라이센스 자산과 마찬가지로 The Lord of the Rings는 완전한 재난보다 평균적이거나 실망스러운 게임이 되기 쉽습니다. 여기에 그 중 일부가 있습니다.

반지의 제왕

반지의 제왕 게임 — Melbourne House의 여울목 동쪽 강둑 스크린샷

출시일: 1985년, 1987년 | 개발자: 빔 소프트웨어

안타깝게도 Melbourne House에는 번개가 두 번 칠 수 없었습니다. 반지의 제왕에 대한 설명은 왜 감히 전체 3부작을 맡을 게임이 거의 없는지 보여줍니다. 세 개의 게임과 The Hobbit의 성공에도 불구하고 디자이너들은 책의 범위에 부응하지 못하고 어려움을 겪었습니다. 처음부터 모험을 일련의 퍼즐로 바꿔보세요. 호빗의 고급 기능이 대부분 폐기되면서 실제로 기억에 남는 유일한 것은 규모였습니다. 리처드 코벳

중간계의 전쟁

반지의 제왕 게임 — 중간계 전쟁에서 분홍색 셔츠를 입은 세 명의 하플링이 노란색 옷을 입은 간달프와 마주합니다.

출시일: 1988 | 개발자: 시너지 소프트웨어 | 인터넷 아카이브

지금까지 대부분의 게임은 스토리를 전달하려고 노력했지만, 이 게임은 최신 컴퓨터의 성능을 사용하여 약간 다른 내용을 제공했습니다. 주로 군대와 영웅의 충돌에 초점을 맞춘 전략 게임이었습니다. 하지만 영리한 부분은 승리 조건에 있었습니다. 승리하려면 사우론의 군대를 공정하게 물리치거나 반지(프로도가 반드시 가지고 다닐 필요는 없음)를 운명의 산으로 가져갈 수 있고, 악당들은 반지를 회수하여 모르도르로 가져가면 승리할 수 있습니다. 대부분의 플레이어에게 전략 측면이 너무 단순하더라도 영리한 설정입니다.— 리처드 코벳

로한의 기수들

반지의 제왕 게임 — Gandalf는 Riders of Rohan에서 테크니컬러 드래곤을 타고 있는 Nazgul에게 마법의 번개를 발사합니다.

출시일: 1991 | 개발자: 빔 소프트웨어 | 인터넷 아카이브

The Two Towers를 배경으로 하는 Riders of Rohan은 잘 알려진 Defender of the Crown을 연상시킵니다. 전략과 미니게임이 혼합되어 있어 오크 무리에 맞서 군대를 이끄는 동시에 결투와 마법, 총격으로 손을 더럽힐 수도 있습니다. 석궁을 든 군인들. 여러 가지 맛을 혼합한 대부분의 게임과 마찬가지로, 결과적으로 게임의 어떤 개별적인 부분도 특별히 훌륭하지 못한 것으로 나타났습니다. 그럼에도 불구하고 사우론과의 싸움의 거시적 규모와 지상에 있는 개인의 중요성을 결합하는 더 나쁜 방법은 분명히 있었습니다. 리처드 코벳

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반지의 제왕: 컨퀘스트

Lord of the Rings 게임 — Theoden은 Lord of the Rings: Conquest에서 전투에 참여합니다.

출시일: 2009 | 개발자: 팬데믹 스튜디오

이것은 LOTR을 다른 장르로, 이번에는 Battlefield와 같은 경쟁 게임으로 번역한 실망스러운 결과였습니다. Conquest는 거칠지만 생생하게 영화 같은 Star Wars: Battlefront 게임을 제작한 Pandemic에서 제작되었으며 이 게임도 마찬가지로 재미 있고 정통해야 했습니다. 불행하게도, 형편없는 애니메이션, 열악한 전투, 영화 최고의 세트피스에 대한 압도적인 소규모 각색으로 인해 훨씬 ​​저렴하게 느껴졌습니다.

AI를 상대로 골동품으로 Conquest를 계속 플레이할 수 있었으면 좋겠지만, 이것이 Origin 세일에서 /£6에 구매하여 20분 동안 플레이한 다음 다시는 플레이하지 않을 그런 종류의 게임이라는 것을 알고 있습니다. —사무엘 로버츠

반지의 제왕: 북부 전쟁

반지의 제왕 게임 — 북부 전쟁의 가짜 김리가 도끼로 오크를 공격할 준비를 합니다.

출시일: 2011 | 개발자: 스노우블라인드 스튜디오 | 상장폐지

이전에 게임이나 영화에서 볼 수 없었던 중간계 이야기의 일부를 보여주는 영화의 플로피 부속물에서 아무 것도 아닌 사람으로 플레이하세요. War of the North의 희망은 PS2에서 Snowblind의 Baldur's Gate: Dark Alliance 게임의 협동 마법을 일부 포착할 수 있다는 것이었지만, 그 대신 영화의 드라마나 드라마를 포착하지 못한 반복적이고 투박한 액션 게임입니다. 그 가상의 세계의 매력.

북부에서의 전쟁은 재앙이 아닙니다. 단지 인내심이 강한 LOTR 팬들만이 즐길 수 있는 전쟁일 뿐입니다. 스카이림 직후(또는 미국에서는 직전)에 출시하는 것은 사형 선고였습니다. —사무엘 로버츠

레고 호빗

반지의 제왕: 레고 호빗에서 난쟁이들은 우산과 관련하여 이론적으로 매력적인 몇 가지 장난을 칩니다.

출시일: 2014 | 개발자: 여행자 이야기 | 증기

영화 3부작을 각색하려면 게임을 출시하기 전에 최소한 세 편의 영화를 모두 제작하세요. 대신, 세 번째 영화가 멀티플렉스에 출시되기도 전에 레고 호빗에 대한 방아쇠가 당겨졌고, DLC를 통해 다루어지기를 결코 실현되지 않기를 바랐습니다. Steam 라이브러리에는 시간을 투자할 만한 다른 레고 게임이 3~4개 있을 가능성이 있습니다. —사무엘 로버츠

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