Ghost of Tsushima의 크로스플레이 기능은 '베타' 태그가 부착된 상태로 출시될 예정이며, 소니가 PSN 관련 또 다른 실패를 피하고 싶어 한다는 추측을 촉발했습니다.

실루엣이 있는 인물이 지는 해를 배경으로 플루트를 연주합니다.

(이미지 출처: 소니)

내일 Ghost of Tsushima가 PC에 출시되면 싱글 플레이어에서 게임을 플레이하는 데 PlayStation Network 계정이 필요하지 않습니다. 하지만 게임의 온라인 크로스플레이가 포함된 멀티플레이어 모드인 Legends를 플레이하려면 하나가 필요합니다. 그러나 포트 개발자 Nixxes가 모드가 '베타' 라벨이 부착된 상태로 시작될 것이라고 밝혔기 때문에 영구적으로 필요한지 여부에 대한 의문이 있습니다.

처럼 보고됨 Eurogamer에 따르면 Nixxes는 작년에 게임의 시스템 요구 사항을 공유했을 때 플레이어가 '레전드 모드에 액세스하려면 [자신의] PlayStation Network 계정에 로그인해야 합니다.'라고 간단히 말했습니다. 하지만 5월 14일에 게시된 이 게시물의 업데이트에는 '출시 시 레전드 모드의 크로스 플레이가 베타 버전이 될 것입니다'라고 명시되어 있습니다.



PS4, PS5, PC 간의 크로스 플레이는 'PlayStation Network에서 친구를 초대하여 게임 세션을 시작할 때 지원됩니다'라고 덧붙였습니다. 따라서 플레이어는 크로스플레이 기능을 사용할 수 있지만 자동으로 수행되지는 않습니다.

Helldivers 2의 PC/PSN 통합을 복원하려는 Sony의 시도에 대한 최근의 분노를 고려하면 이는 흥미로운 변화입니다. 개발자 Arrowhead가 게임의 엄청나게 인기 있는 출시를 따라잡기 위해 서버를 강화하는 데 집중했기 때문에 출시 당시 포기했습니다. 요구 사항을 복원하려는 Sony의 갑작스러운 결정은 Helldivers 2가 Steam에서 리뷰 폭탄을 맞는 것을 보는 엄청난 반발을 촉발했으며 게시자는 궁극적으로 두 번째로 정책을 철회했습니다.

그 동안 이 사태는 쓰시마의 개발자인 Sucker Punch의 관심을 끌었습니다. 그는 PSN 계정이 싱글 플레이어가 아닌 멀티 플레이어에만 필요하다는 점을 서둘러 분명히 밝혔습니다. 하지만 PSN이 없는 200개 이상의 국가에서 Sony가 게임을 삭제하는 것을 막지는 못했습니다. 사용 가능.

이 모든 것이 벚꽃 구름처럼 배경에 소용돌이치는 가운데, '베타' 태그 추가 시점이 흥미롭습니다. Nixxes는 이전에도 이 사실을 잘 알고 있었지만 크로스플레이 기능이 완전히 안정적이지 않고 더 많은 작업이 필요할 수도 있습니다. 또 다른 가능성은 Nixxes가 크로스플레이 모드의 현재 상태가 일시적일 뿐이라는 점을 PC 플레이어에게 확신시키려는 것이며 아마도 향후 PSN 요구 사항을 제거할 생각을 갖고 있다는 것입니다.

Helldivers 2를 통해 Game Geek HUB는 PSN 통합을 원하지 않는다는 점을 분명히 밝혔으며 Sony는 이를 두 번 반복하여 게임에서 크로스플레이를 촉진하는 데 PSN 통합이 필요하지 않음을 보여주었습니다. Ghost of Tsushima가 PSN 트로피와 친구를 PC에 가져오면서 멀티플레이어용 PSN 통합만 요구한다는 사실은 계정 연결이 게임에 필요한 기능이 아니라 Sony가 원하는 것임을 더욱 보여줍니다.

Helldivers 2 실패 당시 Sony는 'PC 플레이어에게 가장 적합한 것이 무엇인지 여전히 학습 중'이라고 밝혔으며, PC 게임에 PlayStation 기능을 다양하게 포함시킨 것은 이에 대한 분명한 증거입니다. 따라서 배후에서 정책 변화가 진행되는 것이 전적으로 가능합니다. 어느 쪽이든 내일 Ghost of Tsushima가 PC에 출시되면 크로스플레이 '베타' 라벨이 무엇을 의미하는지 더 잘 알 수 있을 것입니다.

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