게임과 마찬가지로 Fallout 쇼도 메인 퀘스트를 무시하고 다른 길로 갈 때 가장 잘 작동합니다.

폐허가 된 집의 모험가

(이미지 출처: 프라임 TV)

최고의 스트리밍 캠

Prime TV의 Fallout 시리즈를 몇 편 시청하면서 익숙한 느낌을 받았습니다. 리모컨의 빨리 감기 버튼을 탭하고 싶은 충동이 들었습니다. 조금만 건너뛰고 다음에 무슨 일이 일어나는지 살펴보세요. 나는 지루하지도 않았고 쇼가 마음에 들지도 않았습니다. 하지만 시즌 중반이 가까워지자 Fallout은… 질질 끄는 .

메인 퀘스트 피로(Main Quest Fatigue)이며 거의 모든 Bethesda RPG에서 발생합니다. 메인 퀘스트를 직선처럼 따라가면 게임의 가장 좋은 부분인 사이드 퀘스트를 놓치게 됩니다. 기회가 찾아옵니다. 스토리라인을 무시하고 다른 할 일을 찾는 경우에만 기분 전환이 가능합니다.



안타깝게도 처음 4개 에피소드의 Fallout 쇼에는 그런 내용이 많지 않습니다. 메인 퀘스트의 직선을 따르며 거의 벗어나지 않습니다.

최대한 모호한 자세를 유지하려고 노력했지만 아래 시리즈 스토리라인에 대한 일부 스포일러가 있습니다.

Lucy(Ella Purnell)는 Vault 33의 거주자로서 Vault를 떠난 아버지를 찾기 위해 처음으로 지상 세계를 방문합니다. 이는 Fallout 3를 플레이한 사람이라면 누구에게나 친숙하게 들릴 것입니다. 그것이 그녀의 주요 퀘스트입니다. 브라더후드 오브 스틸(Brotherhood of Steel) 종자인 맥스(아론 모텐)와 고대 현상금 사냥꾼 구울(월튼 고긴스)은 둘 다 기본적으로 엔클레이브 벙커에서 밀수된 귀중한 아이템을 찾는 동일한 메인 퀘스트를 가지고 있습니다. 서로 다른 이유로 그 뒤에 각각 다시.

공교롭게도 Max와 Ghoul이 추구하는 것에 대한 탐구는 Lucy가 아버지를 찾는 것과 깔끔하게 일치하므로 처음 4개의 에피소드에서 이 세 캐릭터는 같은 길에 있으며 그 길은 거의 직선입니다. : 물건을 가져옵니다.

낙진 캐릭터

(이미지 출처: 프라임 TV)

그것이 일이 끌리기 시작하는 곳입니다. Lucy가 Vault를 떠난 후 Max는 파워 아머를 시험해 보고 Ghoul은 총격전을 벌입니다(즉, 튜토리얼을 성공적으로 완료했습니다). 이들은 모두 쓰러질 듯한 마을인 Filly에서 처음으로 만납니다. 작은 접전 후에 그들은 잠시 동안 따로 여행하게 되지만 모두 여전히 같은 퀘스트 화살표를 따르기 때문에 결국 몇 에피소드 후에 다시 연결됩니다. 이것은 탈것이나 차량이 없는 세계인 Fallout이기 때문에(가끔 Vertibird를 제외하고) 걷고 말하는 일이 많고 그 외에는 많지 않습니다.

메인 퀘스트를 고수하는 캐릭터를 비난하지 않습니다. 'Get The Thing'은 유혹적인 임무입니다. 특히 그 물건이 무엇인지, 그것이 무엇을 하는지 정확히 모를 때 더욱 그렇습니다. 게다가 모든 사람들이 The Thing을 쫓고 있기 때문에 The Thing은 훨씬 더 중요한 의미를 갖습니다. 다른 일을 하기 위해 The Thing에서 벗어나는 것은 어려울 수 있습니다.

하지만 제가 말했듯이, 특히 제가 Fallout의 세계에 대해 알고 있는 것을 아는 것은 지루한 일이 됩니다. 퀘스트 화살표를 따르지 않으면 찾을 수 있는 재미있고 이상한 것들이 있습니다. 중요한 임무를 맡은 누군가가 폐허가 된 작은 마을을 조사하거나 버려진 건물을 뒤지는 것이 비논리적이라고 느낄 수도 있지만, 그곳에는 모든 좋은 것들이 숨어 있는 곳입니다. 나는 '망각의 문 닫기'와 같은 메인 퀘스트를 종종 무시하고 '쥐 문제가 있는 이 무작위 여성을 도와주세요'를 선호했습니다.

낙진 캐릭터

(이미지 출처: 프라임 TV)

그래서 시리즈 후반부에서는 메인 퀘스트 화살이 뒤로 밀린 게 감사한 것 같아요. Lucy와 Max는 절박한 상황에 처해 메인 퀘스트에서 멀어지고, 더 좋은 방법은 함께 모험을 시작하고 더 많은 무작위 만남을 갖는 것입니다. (그것은 첫 번째 에피소드에서 쇼가 놓친 또 다른 것입니다. 이 두 명의 훌륭한 배우가 스크린 타임을 공유하고 일단 Ella Purnell과 Aaron Moten이 함께 있으면 시리즈와 그 스토리가 훨씬 좋아집니다.)

[Fallout의 전쟁 전 장면]은 종말 이후의 사막을 천천히 걷는 것보다 훨씬 낫습니다.

게다가 구울의 탐구는 폭탄이 투하되기 전 쿠퍼 하워드로서의 그의 삶을 보여주기 위해 거의 완전히 제외되었으며, 우리는 종말 이후의 사막을 천천히 터벅터벅 걸어가는 것보다 훨씬 더 나은 전쟁 전 장면을 많이 얻을 수 있습니다. 게다가 그들은 Fallout 지식에 크게 기여합니다.

디아블로 IV 베타 보상

더 좋은 점은 시즌 후반부에는 네 번째 캐릭터가 스토리에서 중요한 역할을 하는 것으로 밝혀진다는 것입니다. 루시의 탈출을 도운 볼트 거주자는 여전히 볼트 33에 살고 있으며, 새로운 감독자를 선출하는 동안 볼트에서 무슨 일이 일어나고 있는지 정확히 알아내기로 결심합니다. 아직 시리즈에는 Vault의 장점이 더 많이 있습니다. 또 다른 Vault는 해결해야 할 기묘한 미스터리와 함께 발견되었습니다. The Thing에 대한 끝없는 검색에서 모든 사람에게 휴식을 제공하는 훌륭한 사이드 퀘스트입니다.

Fallout의 전반부에서 약간의 지연이 발생한 후 시리즈의 후반부가 실제로 시작됩니다. 매혹적인 전쟁 전 장면, 기이하고 흥미로운 Vault 콘텐츠, 사람의 발길이 닿지 않은 곳에서 더 많은 만남을 갖는 캐릭터, 생각해 볼 새로운 지식이 많이 있습니다. 나는 확실히 지난 4개의 에피소드를 빨리 감으려는 것이 아니었습니다. 대신에 나는 그것이 더 오래 지속되기를 바랐습니다.

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