Todd Howard는 Bethesda가 Elder Scrolls 및 Fallout을 통해 '생산량을 늘리려고' 노력하고 있다고 말했습니다. '우리도 그렇게 오래 기다리고 싶지 않기 때문입니다.'

Bethesda의 감독이자 총괄 프로듀서인 Todd Howard가 Fallout: 76의 사본을 들고 있습니다.

(이미지 출처: YouTube의 WIRED)

Fallout 4 이후 10년이 지났고 The Elder Scrolls 5: Skyrim 이후 13년이 지났습니다. 그 이후로 Bethesda는 2018년에 Fallout 76이 출시되는 등 손을 놓고 있지 않았으며 물론 몇 년 동안 스튜디오의 주요 초점은 Starfield였습니다. 그러나 팬들은 단순한 자격보다 이 먼지 덩어리에 얼마나 많은 시간을 할애하는지 생각하는 입장에서 더 많은 시간이 걸리는지 궁금해하는 경우가 있습니다. 나는 ~였다 어린 스카이림이 나왔을 때, 맙소사.

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우리는 The Elder Scrolls 6가 개발 중이라는 것을 알고 있으므로 티저 이미지 외에는 자세한 내용은 없지만 적어도 기뻐할 이유는 있습니다. 그러나 Fallout 5에는 Bethesda의 Emil Pagliarulo와 함께 존재 여부를 확인하는 것 외에는 아무것도 없습니다. 최근 플레이어에게 경고 '훌륭한 것을 만드는 데는 시간이 걸린다.'

Todd Howard는 최근 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Amazon 쇼 이후 Fallout 측면에 더 초점을 맞춰 Bethesda의 게임에 대한 모든 종류를 논의했으며 이와 관련하여 플레이어에게 도움을 제공했습니다. 그는 스튜디오가 작업 속도를 높여야 한다고 생각합니다. 도.

Howard는 '만약 내가 이 게임을 만들지 않았다면 나는 항상 이 게임을 하고 있었을 것입니다'라고 말했습니다. 이번 주말에도 저는 Starfield와 Fallout 76, Fallout 4 사이를 오가며 고민했습니다. 그렇게 주말을 게임하면서 보냈어요.

'그리고 시간이 많이 걸리기 때문에 여기서 우리가 집중하고 있는 것 중 하나는 분명히 최고의 품질을 보장하는 동시에 생산량을 늘릴 수 있는 방법을 찾는 것입니다. 나도 그렇게 오래 기다리고 싶다. 그것은 결코 우리의 계획이 아니지만 우리는 그것이 제대로 이루어졌는지 확인하고 싶습니다.'

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하지만 진지하게 말하자면, 가장 낙관적인 사람들조차도 The Elder Scrolls 6가 2026년 이전에 출시될 것으로 예상하지 않으며, 이는 출시일로부터 15년이 되는 시점이 될 것입니다. 만약 그런 형태가 계속된다면, Elder Scrolls 7이 Todd의 눈에 반짝거리기도 전에, Elder Scrolls 8이 나오기 전에 6피트 아래로 내려가기 전에 저는 정말로 은퇴에 가까워질 것입니다. 이것은 개발 주기가 얼마나 복잡하고 오래 걸리는지를 보여주는 예시입니다. Bethesda가 많은 파이에 손을 대고 있음에도 불구하고 이러한 거대한 게임이 되었기 때문입니다.

이것은 Howard의 인터뷰에서 나온 많은 사소한 폭로 중 하나입니다. 그는 또한 Fallout TV 쇼의 더 선정적인 요소에 대해 그의 사랑하는 늙은 엄마에게 경고했다고 언급했으며, 베데스다는 New Vegas를 전혀 싫어하지 않는다는 것을 다시 한 번 확인했습니다. 하지만 이것이 아마도 제가 얻은 가장 큰 교훈일 것입니다. 정말 운이 좋다면 하늘에 있는 멋진 Vault로 떠나기 전에 메인라인 Fallout 게임을 두 개 더 플레이할 수도 있다는 것입니다.

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