예, 저는 2024년에 트랙볼 마우스로 게임을 합니다.

거대한 트랙볼 마우스

(이미지 출처: Elecom)

나는 결코 돌아 가지 않을 것이다.

보세요, 저는 PC 포인터에 대해 평범하게 하려고 노력했는데 정말 그랬어요. 나는 가장 흥미로운 기능이 회색 스크롤 휠인 일반 마우스를 구입했습니다. 저렴한 예산으로 인해 제가 겪고 있는 불편함을 잊는 데 도움이 되기를 바랐습니다. 나는 맞춤화할 수 있는 무게와 조정 가능한 부품이 거의 없는 고급 제품을 주문했고, 몇 가지 맞춤 조정을 하면 빛을 보는 데 도움이 될 것이라고 스스로 확신하려고 노력했습니다. 그래도 작동하지 않았을 때 저는 버튼이 가득한 최고급 게임용 마우스를 구입하기 위해 원하는 것보다 더 많은 비용을 지불하고 MMO를 하면서 인생을 낭비하면서 가장 효율적인 클릭을 얻을 수 있도록 스스로 훈련했습니다. 다른 모든 것이 이미 실패했다면 분명 확실히, 내 아바타가 용과 우주 토끼의 겨드랑이까지 있는 동안 효율적으로 클릭하는 것이 마침내 변화를 가져올 수 있는 것이었습니다. 시도할 다른 종류의 쥐가 남아 있지 않았기 때문입니다.



나는 수년 동안 이렇게 애썼고, 항상 기분이 좋지 않은 일을 하며, 항상 이번 10년이 내 손목이 점점 더 비싸져가는 작은 플라스틱 퍽을 갑자기 사랑하게 만드는 시기가 될 것이라고 스스로에게 말했습니다. 작은 작업 공간.

어쨌든 내가 또 무엇을 사용하려고 했습니까? 터치패드? 스타일러스? ㅏ…

엘든 링 알렉산더 퀘스트

트랙볼 .

거대한 구체적으로 하나. 네, 그게 이름이에요. 응, 그렇지- 매우 큰. 편안해요. 나는 마우스로 손목을 즐겁게 하려는 노력을 포기하고 몇 년 전에 트랙볼로 전환했으며, 그 이후로 솔직히 기존 마우스를 한 번도 쳐다본 적이 없습니다.

Microsoft는 지난 수십 년 동안 이러한 이상한 거꾸로 뒤집힌 마우스를 모두 출시했습니다. 모든 마우스는 비즈니스용 회색 음영으로 둘러싸인 일종의 밝은 빨간색 공을 특징으로 합니다. 치열한 온라인 총격전에서 경쟁력을 자랑하는 맞춤형 RGB 조명이나 패키징도 없었습니다. 아니, 글쎄요, 중요한 게임 상대(또는 다른 사람)에게 깊은 인상을 줄 수 있을 것 같지는 않았습니다. 정리된 펜통, 종이 클립 상자, 양장본 사전과 함께 책상을 공유하도록 설계되었습니다. 그들은 현명하고 내성적으로 보였습니다. 그들은 위로를 약속했습니다. 실용적인 사항.

그리고 그것들은 모두 오랫동안 단종되었습니다. 아마도 가죽 팔꿈치 패치가 달린 트위드 재킷에 해당하는 PC 액세서리였기 때문일 것입니다. 그러나 트랙볼 진영에는 소수의 용감한 영혼이 남아있습니다. 내 것은 Elecom에서 만들지만 Kensington과 Logitech이 이 작은 연못에 있는 다른 유명 브랜드이고 부티크도 있습니다. 게임볼 . 낡았든 새롭든 그들은 모두 구근 생물입니다. 트랙볼은 이상하고 유행에 뒤떨어질 수도 있지만, 나는 확실히 이상하고 유행에 뒤떨어지는 것을 할 수 있습니다. 게다가 나는 절망적이었다.

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Elecom 거대한 무선 트랙볼 | 1500DPI | 무선 전화

Elecom의 가장 큰 트랙볼에는 프로그래밍 가능한 버튼 8개와 측면에 스크롤 휠이 있어 마우스가 할 수 있는 모든 작업을 수행할 수 있습니다(책상 위를 미끄러지는 작업 제외).

인터넷은 Game Geek HUB로서 이것이 얼마나 나쁜 생각인지 알려주기를 기다릴 수 없었습니다. 트랙볼은 CAD 작업에는 적합하지만 게임에는 전혀 적합하지 않다고 사람들은 주장합니다. 나는 충분히 빠르게 반응할 수 없을 것이고, 설령 그렇게 한다고 해도 그 미끄러운 공은 나에게 충분한 제어력을 주지 못할 것입니다.

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아마도 내가 뛰어난 e스포츠 팀의 일원이라면 이러한 문제가 고개를 들게 될 것입니다. 하지만 나는 그렇지 않습니다. 저는 RPG와 XCOM 2를 (다시) 솔로로 플레이하고 있습니다. 나는 엘프와 외계인을 클릭하고 그들의 적중률을 확인하고, 갑옷과 탄약을 찾기 위해 인벤토리를 뒤지고 있으며, Tactics Ogre Reborn의 커서 지원이 얼마나 잘 통합되어 있는지에 끊임없이 놀랐습니다. (진지하게-이 90년대 콘솔을 생각하는 것은 거의 이상합니다. 게임은 다른 것에 의존한 적이 없습니다).

내 트랙볼은 나에게 딱 맞고 내가 사용하고 싶은 용도에도 딱 맞습니다. 검지와 중지는 공 위에 올려져 있고 엄지손가락은 자연스럽게 스크롤 휠이 닿기 쉬운 왼쪽 마우스 버튼 위에 놓입니다. 내 세 번째 손가락은 오른쪽 마우스 버튼 위에 놓여 있고, 새끼손가락은 위험하지 않게 옆에 있는 약간의 빈 플라스틱 위에 편안하게 놓여 있습니다. 이상하게도 이 마우스는 제가 사용해 본 어떤 마우스보다 휴대성이 뛰어납니다. 사용하기 위해 평평한 표면을 찾을 필요도 없고 침대, 다리, 때로는 매우 적응하기 쉬운 고양이처럼 안정적인 표면만 찾을 수 있기 때문입니다. .

부드러운 공을 회전시키는 것은 터치스크린 위에서 손가락을 움직이는 것만큼 직관적이며, 실제로는 일반 마우스를 사용하는 것과 크게 다르지 않습니다. 사람들의 말에도 불구하고 저는 HUGE를 사용하는 동안 픽셀 단위의 저격 사격을 한 번도 놓친 적이 없습니다. 적어도 제가 사용하고 있는 하드웨어 때문은 아닙니다. 날카롭고 날카롭습니다. 효과가있다. 공을 얼마나 빨리 그리고 얼마나 멀리 회전시키는지 알게 된 후에는 이는 단순히 화면 주위로 커서를 이동하거나, 시야를 변경하거나, 무언가를 조준하는 또 다른 방법이 되었습니다. 손목이 아닌 손가락을 사용해서만 하고 있어요.

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2008년 6DOF Dimentor 트랙볼(이미지 출처: Dimentor / Microsoft, Bill Buxton)

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로지텍 TrackMan 고정 마우스(이미지 출처: 로지텍)

1997년 마이크로소프트 이지볼(EasyBall)(이미지 출처: 마이크로소프트/빌 벅스턴)

클래식 트랙볼인 Microsoft Explorer(이미지 출처: 마이크로소프트)

그러나 그것이 너무 좋은 이유입니다. 나는 수십 년에 달하는 머슬 메모리를 버리고 싶지 않았고 모든 게임에 대한 사용자 정의 구성 파일을 만드는 데 주말을 보내고 싶지 않았습니다. 단지 나와 내 팔다리를 채우지 못하는 일반적인 PC 작업을 처리할 수 있는 장치를 찾고 싶었을 뿐입니다. 완전히 비참하게.

트랙볼은 여전히 ​​멋지지 않고 아마도 앞으로도 그럴 것입니다. 그러나 트랙볼은 제가 PC 게임에서 좋아하는 모든 것을 대표합니다. 취미의 가장 큰 장점 중 하나는 그것이 크거나 작거나 이상하더라도 우리 자신의 취향에 맞게 스스로 형태를 바꿀 수 있다는 것입니다. 이는 책상 대신 소파에 앉아 게임을 플레이하는 것과 같은 작은 일이나 수제 키보드에 귀여운 맞춤형 키캡을 장착하는 것만큼 간단한 일로 나타날 수 있습니다.

나에게 그것은 내 트랙볼이다. 그것을 사용하면 행복해지며, 만약 무슨 일이 일어나면 나는 조금 울고 나서 전통적인 마우스에 대해 다시는 단 한 번의 생각도 하지 않고 달려가서 똑같은 마우스를 사게 될 것입니다. 제가 마우스에 대해 겪었던 가장 큰 문제는 유형이나 브랜드 또는 기능이 아니라 마우스를 전혀 사용할 필요가 없다는 사실을 잊어버린 것으로 나타났습니다. 내 PC 설정은 나에게 적합한 대로 변경되어야 하며 그 반대는 아닙니다.

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