Missing Link는 몇 년 동안 제작된 인상적이고 으스스한 Zelda 롬핵입니다.

분위기가 있는 걸까요, 아니면 뭐죠?

나는 The Missing Link의 첫 번째 부분만 플레이했지만 다른 플레이어의 의견에 따르면 완료하는 데 3~5시간이 걸릴 것이라고 합니다. 짧은 Zelda 게임이지만 여전히 게임을 리버스 엔지니어링하는 모더에게는 엄청난 작업입니다. 나는 지금까지 플레이한 것을 좋아한다. 새로운 무기인 링크의 영혼이 충전된 검과 쏠 수 있는 영혼(레이저) 광선을 중심으로 분위기와 작은 퍼즐을 만드는 데 중점을 두고 있습니다. 처음 몇 분 동안에도 나는 Nintendo Zelda에서 본 적이 없는 퍼즐에 부딪혔습니다. Deku 스크럽은 계속 내 폭발을 피하고 작은 방 주변의 다른 덤불에 다시 나타나기 때문에 공격하기 전에 그 덤불을 블록으로 덮어서 그를 제자리에 고정시켜야 했습니다. 혁명적인 것은 아니지만 개발자들이 아주 오래된 Zelda 디자인으로 새로운 것을 할 수 있다는 점은 고무적입니다.

The Missing Link의 소규모 팀은 놀라운 성과로 잘 알려진 Kaze Emanuar가 이끌고 있습니다. 마리오 64 모드 . Emanuar는 1년 전에 처음으로 이 모드를 공개했으며 그 동안 다른 소규모 프로젝트를 출시했습니다. Mario 64가 Doom과 같이 롬해커들이 미친 짓을 할 수 있는 놀이터처럼 느껴지는 곳에서 이 Ocarina 모드가 완전히 새롭고 응집력 있는 모험을 펼치는 것을 보게 되어 기쁩니다. 완전히 새로운 게임이면서 동시에 수십 년이 된 게임을 플레이하는 데에는 특별한 느낌이 있습니다.

직접 플레이하려면 Github 사이트에서 시간의 오카리나 ROM 패치를 다운로드할 수 있습니다. 여기 .

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