'나는 여러 번 실망했습니다.': Baldur's Gate 3의 Karlach는 RPG 로맨스에 대한 여성 고정관념을 깨는 이야기를 하며 Larian은 '내가 하고 싶은 일을 하게 해주세요'라고 말합니다.

발두르 출신의 근육질 티플링, 칼라흐의 이미지

(이미지 출처: Larian Studios)

Baldur's Gate 3의 Karlach는 크고, 붉고, 강하고, 사랑받는(우리를 포함하여) 등 몇 가지 특징을 가지고 있지만, 선도적인 여성들을 위한 전형적인 RPG 트렌드와도 많이 반대됩니다. 그녀는 강력하고, 흥미로우며, 표현력이 풍부하고, 솔직하며, 종종 화난 그 분노가 성격 결함으로 캐스팅되지 않고. 그녀는 또한 믿을 수 없을 만큼 다정하며, 다양한 성적 취향에 걸쳐 모든 종류의 플레이어들에게 팬들이 가장 좋아하는 사랑의 대상이 되었습니다.

Karlach는 논바이너리이며 she/they 대명사를 사용하는 Samantha Béart가 연기합니다. 인터뷰를 통해 확인한 바에 따르면 게이밍 매거진 , Béart는 sapphic 각도에서 캐릭터의 연기에 접근했습니다. 그들은 자신의 연기 선택에 대해 자세히 설명했습니다. 알렉사 레이 코리에아와의 인터뷰 이번 주 초 인터랙티브 예술 및 과학 아카데미를 위해.



'내가 로맨스에 대해 이야기했을 때, 나는 여자와 이야기하는 것을 상상했다고 말했습니다. 그것은 우리의 사픽 플레이어들이 소속감을 느낄 수 있도록 하기 위한 것이었습니다. 배제에 관한 것이 아닙니다. 절대 아닙니다. 내가 들어가서 섹시한 남자를 상상했다면 누가 눈을 깜박일까요? 아니, 그들은 그러지 않을 것이다.'

그것은 제가 개인적으로 어느 정도 느꼈던 공감할 만한 좌절입니다. 퀴어로서의 당신의 단순한 존재가 단지 존재 방식이 아니라 본질적으로 정치적이거나 성명이라는 생각입니다. 이는 과거 RPG에서도 나타나는 불편한 편견 중 하나이며 때로는 예상치 못한 방식으로 발생하기도 합니다.

'나는 여러 번 실망했어요'라고 그들은 덧붙인다. '그리고 나는 [그들의] 이름을 드래곤 에이지, 매스 이펙트라고 부르겠습니다. 여자 역을 하고 여자와 연애를 하면 이상해요. 다 '남자의 시선'이군요.' 반면에 Karlach는 '군인이고 키도 크고 덩치가 큽니다. 물론 그녀는 여성스러울 수도 있다. 하지만 그녀는 여성스럽고 '아 알겠어, 이제 딱딱한 겉모습을 깨뜨렸어''라기보다는 강아지 같은 플로피에 가깝습니다.

그녀는 '물론 플레이어는 무정형의 덩어리'라고 언급하면서 '모든 사람이 자신이 다양한 방식으로 대화를 받고 있다고 생각하기 때문에 그것을 만든 작가, 감독, 엔지니어에 대한 증거'라고 덧붙였습니다. 심지어 플라토닉한 것들도요. '그 사람은 내 절친이자, 내 여동생이고, 나야!'

배역 자체에 대해서는 베아르가 '운이 좋았다'고 느낀다. 그들은 '아무도 내 성별을 단속한 적이 없습니다. 공상 과학이나 판타지에서는 그런 일이 일어나지 않습니다. 당신은 액션 역할을 하고 있다는 사실로 인해 이미 성별 비순응자입니다. 나는 항상 이러한 영역에서 매우 편안함을 느꼈습니다.' 자신의 역할 중 더 화끈한 부분에 대해 취한 입장에도 불구하고 Béart는 플레이어 표현에 있어서 '아무도 잘못 플레이하는 것이 아닙니다. 다른 사람들에게 그들이 잘못 플레이하고 있다고 말하지 마세요.'라고 주장합니다.

나중에 Béart와 Corriea는 연기에 있어 성별이라는 주제와 감독이 내릴 수 있는 가정에 대해 이야기하면서 주변 사람들이 '엉뚱한 놈'으로 묘사한 경험을 이야기합니다. 반면 Larian의 경우 '초창기에는 내가 누구와 이야기하고 있습니까? 그리고 그들은 '플레이어. 당신은 선수에게 말하고 있습니다.'' 남성의 경우에도 Béart는 'Karlach와 함께 제공되는 옹호를 좋아합니다. . 그래야지.'

캐릭터에 대한 내 자신의 반응(그리고 몇 초의 여유 시간과 검색 엔진으로 찾을 수 있는 상당한 밈의 여물통)을 고려하면 그녀는 여기서 돈을 벌고 있습니다. '특정 종류의 게이머'가 무엇을 좋아할지에 대한 많은 가정은 실제로는 실제로 이루어지지 않습니다. 그리고 인구 통계가 특정 종류의 여성 시선 로맨스만을 좋아한다고 가정하면, 특히 RPG에서는 분명히 먼지 속에 남겨두어야 할 태도입니다.

Béart에게는 Larian이 원하는 대로 Karlach와 함께 자신을 표현할 수 있는 자유가 분명히 신선한 공기였습니다. '그들은 내가 계속해서 내가 하고 싶은 일을 하도록 허락했습니다.'

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