올해 데드 스페이스 리메이크는 내가 가장 좋아하는 SF 공포 시리즈의 미래에 대한 대담한 새로운 선례를 세웠습니다.

데드 스페이스 - 시체에 둘러싸인 Zero G에 떠 있는 아이작

(이미지 출처: 모티브)

개인 선택

2023년 올해의 게임

(이미지 출처: 미래)



bg3 묘비 상점

2023년 올해의 주요 게임상 외에도 Game Geek HUB팀의 각 구성원은 올해 자신들이 사랑한 게임에 주목하고 있습니다. 우리는 이번 달 남은 기간 동안 주요 상과 함께 새로운 개인 추천을 게시할 것입니다.

나는 무서운 것을 별로 좋아하지 않지만 이상하게도 종종 공포 게임을 훨씬 더 기억에 남는 경험으로 만듭니다. 겁이 많은 고양이이기 때문에 나는 겁에 질릴 게임에 뛰어들기 전에 정신을 차려야 하지만, 그것을 해낸 것에 대해 더욱 승리감을 느낍니다.

레지던트 이블(Resident Evil), 에일리언 아이솔레이션(Alien Isolation), 데드 스페이스(Dead Space) 같은 게임은 항상 제가 가장 좋아하는 게임이었습니다. 그 이유는 공포와 주의를 산만하게 하는 다른 메커니즘의 균형을 맞추기 때문입니다. 레지던트 이블(Resident Evil)에서는 당신을 두렵게 하는 것을 폭파시키는 궁극의 카타르시스를 얻는 반면, Alien Isolation은 목에 숨쉬는 이종형에 대해 생각하지 않으려고 노력하면서 몰입할 수 있는 멋지고 작은 엔지니어링 퍼즐을 제공합니다.

그러나 내가 가장 좋아하는 것은 항상 이전 두 가지를 결합한 일종의 데드 스페이스(Dead Space)였습니다. 행성을 파괴하는 우주선 USG Ishimura를 여행하며 무시무시한 네크로모프의 팔다리를 정밀하게 절단하는 방식으로 처치합니다. 그 자체가 미니게임입니다. 동시에 엔지니어 Isaac Clarke로 플레이하면서 기계적 지능을 사용하여 퍼즐을 풀고 주변에서 부서지는 배를 헤쳐나가게 됩니다. 데드 스페이스(Dead Space)에서는 아이작(Isaac)이 무엇보다도 엔지니어라는 사실을 결코 잊지 못하게 합니다. 산업 장비는 외계인을 죽이는 데 정말 능숙하다는 사실이 밝혀졌습니다.

이러한 다양한 게임플레이 요소 덕분에 Dead Space는 원래 출시된 게임이 *먼지가 되어버린* 지 15년이 지난 지금도 공포 게임으로서 독특합니다. 그리고 이것이 올해 데드 스페이스 리메이크가 정말 뛰어난 이유 중 하나입니다. 최고의 리메이크에서도 자주 발생하는 것처럼 Motive는 게임에 중요한 변경을 가하는 측면에서 결코 한계를 넘지 않습니다. 대신, 주로 게임의 기본을 구축하면서 이시무라의 기억에 남는 분위기를 재구성하는 데 중점을 둡니다. 네크로모프를 죽이고 퍼즐을 푸는 것.

명령 콘솔 폴아웃 4

제가 가장 좋아하는 추가 기능 중 하나는 '네크로모프 필링' 시스템입니다. 적의 절단 메커니즘이 이름만 알면 훌륭하다는 사실은 여러분도 아실 것입니다. 새로 도입된 총 선택을 사용하여 네크로모프를 층별로 벗겨냅니다. 내가 데드 스페이스 리뷰에서 언급했듯이, 가장 좋은 방법은 포스 건으로 그들을 겨냥하고 산업용 건조기 중 하나에서 그들의 살이 닭 시체처럼 찢어지는 것을 지켜보는 것입니다. 보스전과 퍼즐 모두 Dead Space 2 스타일의 Zero-G 시퀀스가 ​​완전히 도입되면서 강화된 상당한 재작업을 받았습니다.

이미지 1/3

네크로모프를 해체하는 것이 이보다 더 재미있던 적은 없었습니다.(이미지 출처: 모티브)

새로운 Dead Space 2 스타일 Zero-G는 보스전과 퍼즐을 모두 향상시킵니다.(이미지 출처: 모티브)

PC 게이머 발더스 게이트 3

새로운 캐릭터, 컷신, 비디오 로그로 이시무라의 스토리가 더욱 구체화됩니다.(이미지 출처: 모티브)

그렇다고 리메이크가 내러티브를 강화하지 않는다는 말은 아닙니다. 데드 스페이스(Dead Space)는 이미 매우 강렬한 공포 게임으로, 순수한 에스컬레이션에 잠시 휴식을 제공할 뿐입니다. 탈출을 희망하며 악몽 같은 배와 싸워야 하지만, 원작에서는 이것이 대부분 고독한 경험이었던 반면, 이제는 새로운 사이드 퀘스트, 캐릭터, 비디오 로그가 있습니다. 이러한 부가 퀘스트를 수행하면 Isaac의 여자친구인 Nicole의 관점을 얻을 수도 있습니다.

아마도 전체 리메이크에서 가장 논란이 많은 변화는 이제 Isaac이 말하는 것입니다. 어떤 사람들은 이것이 분위기에 부정적인 영향을 미친다고 주장할 수도 있지만, 나는 Isaac이 Ishimura의 다른 캐릭터 및 아직 살아있는 승무원과 실제로 의사소통할 수 있도록 허용함으로써 훨씬 더 많은 것을 얻을 수 있다고 생각합니다. 원작에서는 전혀 알지 못했겠지만, 아이작의 이야기는 파트너의 운명을 결정하려고 노력하는 매우 개인적인 이야기입니다. 추가된 새 게임+ 모드에 숨겨진 특별한 마커 조각을 수집하면 완전히 새로운 엔딩이 잠금 해제될 수도 있습니다. 이것이 아마도 이 리메이크에서 가장 흥미로운 점일 것입니다. 즉, Dead Space 3를 재작업하고 운명을 바꾸는 변화를 만들 수 있는 완벽한 기회를 제공합니다. 이전에 정체된 시리즈.

확실히 Dead Space 2가 먼저 나와야 하지만, 원본과 동일한 처리를 한다면 훌륭한 리메이크가 될 것이라고 확신합니다. EA는 데드 스페이스 리메이크 출시 직후에 다른 게임을 리메이크하겠다는 아이디어를 이미 예고했습니다. 얼마나 성공적인지 고려하면 이해할 수 있습니다. 데드 스페이스 3 리메이크가 예정된 지점에 도달했다면 시리즈에서 가장 인기가 없었던 작품을 개선할 수 있는 이상적인 기회가 될 것입니다.

에테르의 본질

어쩌면 성공이 완전히 새로운 Dead Space 게임으로 이어질 수도 있다는 것을 누가 알겠습니까? 우리는 희망을 가질 뿐입니다. 하지만 지금은 기술적으로 오래된 Dead Space이더라도 새로운 Dead Space를 플레이하는 것만으로도 충분합니다.

인기 게시물