사람들이 니어를 그토록 좋아하는 이유

니어 리플리컨트

(이미지 출처: 스퀘어 에닉스)

우리는 자체 리뷰에서 Nier Replicant에 90점을 주었고 다른 몇몇 리뷰어도 마찬가지였습니다. 원작 Nier가 2010년에 모호하게 죽을 것 같았던 결함이 있는 RPG였다는 점을 고려하면 이는 놀라운 일입니다. 대신에 Nier는 이제 환상적인 속편, 스핀오프 책, 헌신적인 추종자를 보유한 컬트 클래식이 되었습니다.

당신이 그러한 팬이 아니라면, 이 기괴한 시리즈와 그 제작자인 요코 타로에 대한 열정은 뚫을 수 없는 것처럼 보일 수도 있습니다. Nier와 그 역사에 대해 모두 배운 후, 저는 사람들이 Nier를 그토록 좋아하는 이유를 설명하기 위해 왔습니다.



Nier 사건 이후 수천년을 배경으로 한 Automata는 외계인 침략자들이 만든 기계 군대를 지구에서 제거하기 위해 싸우는 인간형 안드로이드에 대한 이야기입니다. 니어와 마찬가지로 근본적으로 다른 장르로 완전히 변형되는 경우가 많은 액션 RPG였습니다. 몇 가지 주요 시퀀스는 총알 지옥 슈팅 게임처럼 진행됩니다. 플레이어는 고정된 관점에서 날아다니는 엑소슈트를 조종하면서 화면을 가득 채우는 공중 적과 싸우게 됩니다. 터무니없는 총알 수. 나중에 이 게임은 트윈 스틱 아케이드 슈터처럼 플레이하는 해킹 미니게임을 선보이며, 텍스트 어드벤처 영역으로 돌아가는 섹션도 몇 개 있습니다. 기본적으로 Nier의 가장 흥미로운 아이디어를 모두 가져와서 다듬었습니다. 그리고 Bayonetta와 같은 뛰어난 캐릭터 액션 게임으로 유명한 Platinum Games가 개발한 Automata의 3인칭 전투는 도전적이고 우아했습니다.

하지만 오토마타가 실제로 성공할 수 있었던 것은 스토리텔링에 대한 타로의 세련된 접근 방식이었습니다. 여전히 어둡고 비극적이며 기괴하지만 이러한 요소의 혼합은 훨씬 더 측정됩니다. 무서운 숙명론으로 당신의 얼굴을 즉시 때리는 대신, Automata는 먼저 쿠키와 즐거운 대화를 제공합니다. 하지만 맞으면 맙소사. 그것 아파요. 그 핵심에는 사랑과 운명 같은 친숙한 RPG 테마가 있지만, 오토마타는 삶의 의미부터 우리가 죽을 때 일어나는 일에 이르기까지 모든 것을 찌르고 찌르는 방식에서 흔치 않은 미묘한 차이를 보입니다. 무겁고 폭력적인 게임이지만 가슴이 찢어질 정도로 온화하고 명상적이기도 합니다.

사람들이 니어를 좋아하는 이유는 니어와 같은 것이 없기 때문입니다. 고문당하고, 풍자적이고, 아쉽고, 다정한 세상을 배경으로 끊임없이 변화하는 아이디어가 담긴 만화경입니다.

Nier Automata는 또한 Yoko Taro를 주류로 밀어 넣었습니다(나는 그가 분개했다고 확신합니다). 올해 기준으로 이 게임은 550만 장 이상 판매되었으며(전작의 50만 장 판매를 고려하면 큰 성공), 지난 10년간 최고의 게임 중 하나로 널리 알려져 있습니다.

이는 우리를 Nier Replicant로 다시 데려옵니다. 많은 플레이어들은 Automata가 전반적으로 더 나은 게임임에도 불구하고 Replicant가 더 나은 스토리와 캐릭터를 가지고 있다고 믿습니다. Replicant는 2010년 가장 큰 컬트 클래식의 후속작이며, Nier Automata의 팬이라면 Nier Automata의 세계와 지식을 더욱 깊이 파고들 수 있는 기회입니다.

사람들이 니어를 좋아하는 이유는 니어와 같은 것이 없기 때문입니다. 고문당하고, 풍자적이고, 아쉽고, 다정한 세상을 배경으로 끊임없이 변화하는 아이디어가 담긴 만화경입니다. 그리고 요코 타로의 게임은 종종 심각한 결함이 있고 때로는 심각하게 재미가 없더라도 적어도 항상 매력적입니다.

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