데드 아일랜드 2 리뷰

우리의 평결

Dead Island 2는 지루한 디자인 선택, 반복적인 전투, 고통스러울 정도로 약한 스토리로 인해 방해를 받고 있으며 유일한 장점은 PC에서의 뛰어난 성능입니다.

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알 필요가있다

그것은 무엇입니까? 좀비가 들끓는 로스앤젤레스를 배경으로 한 근접 중심 액션 게임입니다.
출시일 2023년 4월 21일
지불할 것으로 예상 /£55
개발자 댐버스터 스튜디오
발행자 딥 실버
검토 날짜 지포스 RTX 2060 슈퍼, i7-7820X, 64GB RAM
스팀 데크 지원되지 않음
링크 공식 사이트



£26.34 아마존에서 보기 £27.95 아마존에서 보기 £36.10 아마존에서 보기 모든 가격 보기(6개 발견) 아마존 고객 리뷰 44개

Dead Island 2를 플레이한 지 약 10시간이 지났을 때, 계속해서 플레이할 이유가 있는지 궁금해지기 시작했습니다. 나는 게임에 투자를 계속할 수 있는 새로운 게임 플레이 메커니즘이나 서사적 놀라움이 도입되거나 최소한 계속 진행할 이유가 될 어떤 종류의 이유를 제공할 게임을 계속 기다렸습니다. 10시간이 더 지나자 나는 확신했습니다. 리뷰를 위해 이 게임을 플레이하지 않았다면 게임이 끝나기 오래 전에 플레이를 중단했을 것입니다.

Dead Island 2의 가장 큰 문제점은 게임 플레이 루프인데, 이는 루프가 아니라 평평한 원입니다. 무기를 얻고, 좀비를 죽이고, 무기를 부수고, 더 많은 무기를 얻고, 헹구고 반복하세요. 게임을 비판하는 것이 무시하는 방식처럼 들릴 수도 있지만, Dead Island 2의 경우 문제는 이 루프 밖에는 게임에 참여할 가치가 있는 것이 아무것도 없다는 것입니다. 이 게임에는 많은 사람들이 기대하는 것처럼 오픈 월드가 없습니다. 대신 지도는 (결국) 빠르게 이동할 수 있는 10개의 서로 다른 위치로 분할되어 있습니다. 상대적으로 짧은 메인 스토리를 완료하고 나머지 사이드 퀘스트를 모두 정리했다면 남은 일은 이 지역 중 한 곳으로 이동하여 그만두거나 지루함으로 죽을 때까지 무한히 부활하는 좀비를 죽이는 것뿐입니다.

해적 프로모션 코드

Dead Island 2에서 공중으로 쫓겨나는 좀비 광대.

(이미지 출처: Dambuster Studios)

적어도 좀비를 죽이는 것이 재미있나요? 그렇습니다. 처음에는요. 게임을 시작하면 몇 가지 핵심 기술과 몇 가지 기본 근접 무기만 사용할 수 있습니다. 이것은 제가 FLESH 시스템을 만지작거리며 대부분의 시간을 보냈기 때문에 제가 가장 재미있게 즐겼던 부분입니다. 좀비가 가지고 있는 거의 모든 신체 부위는 본능적이고 역동적인 방식으로 해킹될 수 있으므로 특정 지점에서 좀비의 다리를 자르거나 머리에 잘 배치된 봉크로 눈알을 튀어나올 수 있습니다.

판막

이야기가 진행됨에 따라 이 참신함은 빠르게 사라지기 시작합니다. 좀비와 그 턱뼈를 서로 다른 두 방향으로 날아가는 것은 확실히 결코 낡아지지 않지만, 이어지는 전투에 대한 추가 사항은 액션을 돋보이게 하는 데 거의 도움이 되지 않습니다. 잠금 해제한 카드를 사용하면 회피 또는 점프 킥과 같은 특정 기술을 강화할 수 있으며 커브 볼 투척 장치를 잠금 해제하여 무리를 얇게 만들 수 있지만 이러한 업그레이드는 실제 다양성을 제공할 만큼 충분하지 않습니다.

Dead Island 2에는 어떤 형태의 난이도 설정도 없다는 점을 언급하기에 좋은 시점일 것입니다. 모든 게임에 조정 가능한 난이도가 필요한 것은 아니지만 Dead Island 2는 확실히 그것을 사용할 수 있었던 것처럼 느껴집니다. 너무 어렵기 때문이 아니라, 너무 일관성이 없기 때문입니다. 캠페인의 처음 3분의 1은 상대적으로 도전적이며, 나는 끊임없이 모든 근접 무기를 불태우고 정기적으로 건강 아이템을 찾기 위해 환경을 뒤지는 나 자신을 발견했습니다. 그러다가 총기 잠금을 해제했더니 난이도가 장난이 되었습니다.

재보급 없이 맵 전체를 불태울 만큼 충분한 탄약은 없지만, 단 한 발로 기본 좀비의 사지를 떼어내고 안전한 거리에 있는 보스 적에게 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다. . 이를 스킬 버프 및 커브볼과 결합하면 쉽게 건드릴 수 없는 상태가 될 수 있습니다. Dead Island 2는 진행하면서 지도와 메인 스토리 미션에서 점점 더 많은 보스 적들을 생성하여 균형을 맞추려고 시도하지만, 해야 할 일은 스폰지 같은 체력 막대로 게임의 길이를 늘리는 것뿐입니다.

Sam B는 Dead Island 2에서 플레이어의 총구를 잡고 있습니다.

(이미지 출처: Dambuster Studios)

짧은 캠페인 전체를 LA의 각 섹션을 방문하기 위한 허술한 내러티브 변명을 찾는 데 소비하며 끊임없이 새로운 일회용 캐릭터를 소개합니다.

이러한 특별한 적들 각각과의 첫 만남은 꽤 재미있을 수 있지만 지도 전체에 흩어져 있는 표준 만남으로 즉시 재활용됩니다. 처음으로 거대한 크러셔와 싸웠을 때는 간단하면서도 즐거웠습니다. 결혼식장을 지나가다가 좀비로 변신한 예비 신부를 만나게 되고, 배경에서 느리고 낭만적인 음악이 흘러나오는 가운데 그녀를 막아내야 합니다. 짐승의 느리고 전신 공격과 타이밍 점프를 올바르게 피하여 그녀의 그라운드 슬램을 피하면 꽤 기억에 남고 재미있는 세트 피스가 됩니다. 밖으로 나가서 스토리 미션을 완료한 지 약 2분 만에 또 다른 크러셔를 만났을 때 즉시 신맛이 나는 것이었습니다.

Loverwatch 보상

데드라인

그러나 Dead Island 2의 가장 약한 요소는 허술한 스토리입니다. 짧은 캠페인 전체를 LA의 각 섹션을 방문하기 위한 허술한 내러티브 변명을 찾는 데 소비하며, 줄거리가 새로운 영역으로 전환되는 순간 관련성을 멈추는 새로운 일회용 캐릭터를 지속적으로 소개합니다. 이 캐릭터의 대부분은 건방진 넛지, 윙크-윙크와 같은 방식으로 짜증나게 작성되었으며, 물에 빠진 배우와 LA 사교계 명사가 출연진의 대부분을 구성합니다. 그러나 글의 어느 시점에서도 이러한 캐릭터를 기본 개념 이상으로 끌어올릴 만큼 재미나 재치가 없으며, 풍자로 표현할 만큼 영리하지도 않습니다.

Dead Island 2의 웨딩드레스를 입은 거대 좀비.

(이미지 출처: Dambuster Studios)

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B급 영화 같은 방식으로 의도적으로 끔찍한 농담이 있는지, 아니면 단순히 형편없게 쓰여졌는지 정확히 구분하는 것도 어렵습니다. 메인 스토리의 절반 정도가 지나면 맵 전체에서 다른 sKOpes를 추적하기 위한 사이드 퀘스트와 관련된 Amazon Alexa 스타일 장치인 sKOpe를 소개하게 됩니다. 내 캐릭터가 sKOpe가 그녀를 알아볼 수 있도록 단조로운 목소리로 말하는 것이 재미있었을 수도 있습니다. Amazon Alexa를 Dead에 연결하라는 게임 내 광고를 통해 사전에 세 차례에 걸쳐 메시지를 받지 않았다면 말이죠. Island 2를 사용하면 음성 명령에 사용할 수 있습니다. 이것은 공동 마케팅 계약을 뻔뻔스럽게 보내는 것입니까, 아니면 단지 그것을 막으려는 어색한 시도입니까?

모두 나쁘지는 않습니다. 몇 가지 사이드 퀘스트가 비록 극소수일지라도 저를 웃게 만들었습니다. 일반적으로 사이드 퀘스트는 메인 스토리가 제공하는 그 어떤 것보다 훨씬 더 풍미가 넘칩니다. 유머를 위해 더 터무니없는 캐릭터에 의지하는 경향이 있고 메인 스토리에서 발생하기 쉬운 잘못 처리된 진지함과 드라마로 방향을 바꾸는 경우가 거의 없기 때문입니다.

Dead Island 2의 플레이 가능한 캐릭터 중 하나인 Carla의 프로필입니다.

(이미지 출처: Dambuster Studios)

뼈에 나쁜

스토리 미션의 실제 콘텐츠에 관해서는 이렇게 영감을 받지 못한 디자인 선택으로 캠페인을 플레이한 마지막 시간이 솔직히 생각나지 않습니다. 회로 차단기를 수리하기 위해 배터리를 찾거나 일부 파이프의 압력 센서를 수리하는 임무를 맡은 횟수는 솔직히 당혹스럽습니다. 더 나쁜 것은, 여러분의 캐릭터가 진행을 위해 똑같은 단조로운 퍼즐을 해결해야 하는 임무를 얼마나 자주 받는지에 대해 농담을 한다는 것입니다. 나는 그것이 개발자들로부터 일종의 귀엽고 자기 인식적인 순간으로 여겨져야 한다고 확신하지만 오히려 그것은 나를 더 짜증나게 만들었습니다. 당신의 퍼즐이 형편없다는 것을 알면서 왜 나에게 그 퍼즐을 플레이하도록 강요하는 거죠?

저는 Dead Island 2를 두 개의 별도 빌드로 플레이했습니다. 하나는 상대적으로 고급형(Ryzen 9 5900X, RTX 4080, 64GB RAM)이고 다른 하나는 좀 더 평범한 것(i7-7820X, GeForce RTX 2060 SUPER, 16GB RAM)입니다. 둘 다 일반적으로 매우 원활하게 실행되었습니다. 실제로, 더 겸손한 빌드라도 Ultra의 모든 설정으로 게임을 실행할 수 있었습니다. 더 강력한 빌드에 비해 FPS가 약간 떨어지는 수준이었습니다. 버튼 매핑과 그래픽 설정 모두 상대적으로 견고하여 기본적으로 모션 블러가 얼마나 높게 설정되어 있는지 고려하면 편리합니다.

Dead Island 2에서 수리가 필요한 회로 차단기.

(이미지 출처: Dambuster Studios)

디아블로 4 절묘한 혈액

인상적인 기술적 성능 외에도 Dead Island 2를 추천할 이유를 찾기는 어렵습니다.

어떤 빌드에서 게임을 실행했는지에 관계없이 메인 스토리의 특정 세트 부분에서 꽤 큰 FPS 저하가 발생했습니다. 군대 검문소를 통과하는 특정 세그먼트로 인해 FPS가 30대로 떨어졌습니다(대개 화면에 나오는 좀비의 양으로 인해). 게임의 한 영역인 Beverly Hills에도 메뉴를 닫을 때마다 게임이 20FPS로 떨어지는 이상한 문제가 있었습니다. 다행히 메뉴를 다시 열고 다시 닫으면 문제가 해결될 수 있었습니다. 이러한 문제는 규칙이라기보다는 예외인 것처럼 보였습니다. 그러나 제가 테스트한 바에 따르면 게임은 상대적으로 오래된 하드웨어에서도 매우 잘 실행되는 것으로 나타났습니다. 최근 최적화가 잘 안 된 PC 포트의 증가세를 고려하면 다소 안도감이 들었습니다.

나는 또한 몇 가지 일반적인 버그에 부딪혔는데, 그 중 일부는 매우 사소했습니다(예를 들어 자원을 집을 수 있기 전에 지형을 통해 떨어지는 것, 특정 물체에 대한 이상한 충돌 감지가 나를 지도의 절반쯤 가로질러 던지는 것 등). 다른 것들은 더 심각했습니다. (예를 들어 영화 공격 중에 벽 안쪽에 끼어들거나 특정 퀘스트 진행이 거부된 경우 등) 그러나 간단한 재로드로 해결할 수 없는 게임 중단이나 진행 중단 문제는 겪은 적이 없으며, Dead Island 2의 상대적으로 넉넉한 체크포인트와 자동 저장 기능 덕분에 어느 시점에서든 2분 이상 진행 상황이 거의 손실되지 않았습니다.

인상적인 기술적 성능 외에도 Dead Island 2를 추천할 많은 이유를 찾기는 어렵습니다. 비록 전투가 반응이 빠르고 직관적이라고 느껴지지만, 안타깝게도 게임의 수많은 단점을 보완하는 데는 거의 도움이 되지 않습니다. 시간 캠페인.

Dead Island 2: 가격 비교 아마존 고객 리뷰 44개 Dead Island 2 야구 모자 아마존 초기 £26.34 보다 데드 아일랜드 2 - 첫날... 아마존 초기 £27.95 보다 데드 아일랜드 2 - 첫날... 아마존 초기 £36.10 보다 Dead Island 2 브레인 프리즈... 아마존 초기 £37.04 보다 게임 Sony PS5 데드 아일랜드 2... 아마존 초기 £37.43 보다 더 많은 할인 보기우리는 매일 2억 5천만 개가 넘는 제품을 확인하여 최적의 가격을 제공합니다. 판결 55 리뷰 정책을 읽어보세요데드 아일랜드 2

Dead Island 2는 지루한 디자인 선택, 반복적인 전투, 고통스러울 정도로 약한 스토리로 인해 방해를 받고 있으며 유일한 장점은 PC에서의 뛰어난 성능입니다.

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