금기가 거의 없는 Skyrim 섹스 모딩 커뮤니티 내부

경고: 이 기사에는 성폭력에 대한 노골적인 설명과 논의가 포함되어 있습니다.

비디오게임 캐릭터의 나체를 보고 싶은 욕구는 툼 레이더 누드 코드가 속삭이기 오래 전부터 존재했습니다. 요즘에는 게임을 바꾸는 플레이어 제작 모드를 통해 이러한 욕구를 현실로 바꾸는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. Skyrim이 Entertainment Software Ratings Board에서 '성인' 등급을 받았음에도 불구하고 기본 게임은 실제로 성적인 콘텐츠에 대해 매우 가볍습니다. 몇 가지 즉석에서 언급한 내용과 외설적인 의상이 있을 뿐입니다. 그러나 Skyrim은 또한 게임 중 가장 유연한 모딩 프레임워크 중 하나를 갖추고 있어 아마추어 아티스트와 프로그래머가 개발자가 의도하지 않은 방식으로 원본 콘텐츠를 변경할 수 있습니다.



이제 모드를 사용하여 생존 게임 요소를 추가하거나, 전투를 재작업하거나, 모든 드래곤을 마초맨 랜디 새비지로 바꿀 수 있습니다. 그리고 동일한 도구를 사용하여 모더는 Skyrim을 상상할 수 있는 거의 모든 변태를 포괄하는 성적인 놀이터로 만들 수 있었습니다. 처음에 나는 스카이림 섹스 모드의 세계로의 첫 다이빙이 화이트런에서 추악한 늑대인간들과 부딪히거나 난교를 선동하며 보내는 저녁이 될 것이라고 상상했는데, 대체로 그랬습니다. 하지만 스카이림의 섹스 모딩 장면이 무엇을 제공하는지 알아보기 위한 나의 탐구는 내가 준비하지 않았던 훨씬 더 논란이 많은 성적 콘텐츠의 문을 열었습니다. 이것은 많은 돌을 돌리지 않은 커뮤니티입니다.

스카이림에서의 섹스

Ashal은 인터넷에서 가장 큰 성인 모딩 커뮤니티를 운영할 것으로 예상되는 유형의 사람이 아닙니다. 그는 조용하고 냉담합니다. 제가 처음 그를 만나러 출발했을 때 염두에 두었던 디지털 휴 헤프너와는 다릅니다. 그러나 대규모 성인용 모드 커뮤니티에 속할 수 있는 사람이 있다면 바로 Ashal입니다. 대규모 섹스 모드 커뮤니티인 LoversLab의 소유자일 뿐만 아니라 그의 SexLabs 모드는 수천 명의 모더가 Skyrim 내에서 자신의 욕구를 실현할 수 있는 페인트이자 캔버스입니다. 현재까지 270만 번 이상 다운로드되었습니다. 모드는 그 자체로는 아무 것도 하지 않지만, 다른 사람들이 확장할 수 있는 수천 개의 애니메이션과 기본 게임 기능의 기반을 제공합니다. 예를 들어, 성적 흥분 시스템은 본질적으로 캐릭터가 다양한 성행위를 목격함으로써 얼마나 흥분하게 될 수 있는지를 정량화합니다.

우리가 처음 대화할 때는 자정 이후 몇 시간입니다. Ashal이 동거인이 우리 토론을 엿듣는 위험 없이 자유롭게 이야기할 수 있는 유일한 시간입니다. LoversLabs의 엄청난 인기와 Patreon을 통해 한 달에 2,000달러를 벌고 있음에도 불구하고 Ashal의 실제 생활에서 그가 무슨 일을 하는지 아는 사람은 아무도 없습니다. '저희 부모님은 제가 커뮤니티 사이트를 운영하고 있다는 것을 알고 계십니다. 저는 그 점만은 그대로 둡니다.'라고 그는 말합니다.

LoversLab과 약 150만 명의 회원은 성의 모든 측면을 세심하게 다루는 수천 개의 모드를 담당하고 있습니다. 월요일 오전에도 활성 사용자가 1,700명이 넘을 정도로 거대한 커뮤니티입니다. 일례로 Skyrim의 Schlongs 모드는 캐릭터 페니스의 모든 측면을 맞춤화하여 보이도록 하는 광범위한 옵션 모음을 제공합니다. 단지 오른쪽. 그리고 플레이어가 꿈꾸는 모든 속박이나 지배 도구를 제공하는 믿을 수 없을 정도로 심층적인 BDSM 모드 시리즈인 Devious Devices와 같은 모드도 있습니다. Devious Devices는 채찍과 사슬로 가득 찬 인벤토리를 비축할 뿐만 아니라 롤플레잉에 대한 에로틱한 영감을 제공하는 퀘스트도 포함합니다.

'나는 섹스를 보기 위해 섹스 장면을 보고 싶지 않다. 나는 그것이 의미 있는 이야기나 설정에 포함되기를 원합니다.'

키미

Kimy는 '나는 속박 테마에 초점을 맞춘 모드와 섹스 장면을 유일한 존재 이유로 삼지 않고 게임에 에로틱한 콘텐츠를 추가하는 모드를 선호합니다.'라고 말합니다. Devious Devices를 다른 멤버로부터 물려받아 관리하는 30세 소프트웨어 엔지니어입니다. '나는 섹스를 보기 위해 섹스 장면을 보고 싶지 않다. 나는 그것이 의미 있는 이야기나 설정에 포함되기를 원합니다. 많은 [LoversLab] 모드가 실제로 바로 그런 기능을 제공하는데, 이것이 제가 [포르노]에 비해 가장 큰 장점이라고 생각합니다. 나의 구체적인 초점인 속박은 본질적으로 포르노물일 필요도 없습니다. 본디지 플레이는 섹스를 포함하거나 섹스로 이어질 수 있지만 반드시 그럴 필요는 없습니다.'

Devious Devices에 얽매이려면 특별한 아이템을 찾거나 특별한 퀘스트를 완료해야 무료로 얻을 수 있는 경우가 많습니다.

Devious Devices에 얽매이려면 특별한 아이템을 찾거나 특별한 퀘스트를 완료해야 무료로 얻을 수 있는 경우가 많습니다.

섹스 외에도 롤플레잉은 아마도 LoversLab의 가장 일반적인 주제일 것입니다. 매력은 항상 섹스 그 자체는 아니지만 Devious Devices와 같은 모드가 관능미를 엮고 플레이어가 캐릭터를 통해 전달하는 스토리에 참여하는 방식입니다.

Ashal과 마찬가지로 Kimy도 자신이 가장 인기 있는 섹스 모더 중 한 명이라는 사실은 비밀로 유지되고 있다고 말합니다. Kimy는 '우리가 여전히 손을 잡고 키스하는 것 외에 공개적으로나 미디어를 통해 성적 표현을 하는 모든 개념을 피하는 사회에 살고 있다는 점을 고려하면 일종의 자연스러운 일이라고 생각합니다.'라고 Kimy는 말합니다. '우리는 누군가와 평생 친구가 될 수도 있고 섹스를 제외한 상상할 수 있는 모든 주제에 대해 토론할 수도 있습니다. 그것은 대개 아주 표면적으로만 만지는 경우가 많습니다. 나는 가끔 내가 본디지 모드를 만들고 있다고 말하면 친구들이 뭐라고 말할지 상상한다. 솔직하게 말하면 '멋지다, 나도 수갑과 끈에 관심이 많아!'라는 말을 들었을 것이다. 의외로 자주.'

하지만 러버스랩은 다릅니다. 익명성으로 인해 Kimy와 같은 사람들은 판단에 대한 두려움을 버리고 온라인과 Skyrim에서 자신을 표현할 수 있습니다. Ashal은 '변태 수치심을 금하는 것'이 커뮤니티의 가장 큰 규칙 중 하나라고 말했습니다. 그와 Kimy에게 LoversLab은 모든 성적 성향을 가진 사람들, 심지어 그들이 동의하지 않는 사람들에게도 환영받는 장소입니다.

상상도 못할 일이다

여기에는 Skyrim의 지역 야생 동물과 모든 방식으로 성적인 만남을 가질 수 있는 More Nasty Creatures와 같은 인기 있는 LoversLab 모드가 포함됩니다. 버튼 몇 개만 누르면 거인이 Dragonborn을 Fleshlight처럼 사용하는 모습을 볼 수 있습니다. 비록 그들이 내 피부를 기어 다니게 만들지만, 누군가가 해그레이븐 병에 걸렸다고 말하면서 위험에 처했을 것이라고 확신합니다. 그리고 물론 영혼보다 더 많은 드래곤을 소비할 수도 있습니다.

'나는 [수간]에 대해 고통스러울 정도로 관심이 없습니다.'라고 Ashal은 말합니다. 그렇다면 그가 SexLabs에 기능을 프로그래밍하여 커뮤니티의 성적 페티쉬에 대한 부담을 져야 한다는 것이 약간 아이러니하게 느껴집니다. '요청하시는 분들이 많아서 그냥 추가했어요. 나는 다음 달 동안 곰들이 내 캐릭터에게 구강 성교를 하는 것을 지켜보며 이 장편을 마무리해야겠다고 생각했습니다.'

'나는 고통스러울 정도로 [수간]에 관심이 없습니다. 너무 많은 분들이 요청해주셔서 그냥 추가했어요.'

아샬

그러나 신화 속 생물에 대한 수간은 LoversLab을 통해 제공되는 불편한 주제의 표면에만 긁힌 것임이 밝혀졌습니다.

백만 건이 조금 안 되는 다운로드 수를 기록한 LoversLab에서 네 번째로 많이 다운로드된 모드는 SexLab Defeat입니다(SexLab 이름을 사용하지만 Ashal은 이와 관련이 없습니다). 죽는 것만큼 롤플레잉의 환상을 깨뜨릴 수 있는 것은 없기 때문에 SexLab Defeat는 죽음 대신에 발생하는 다양한 시나리오를 소개합니다. 개념적으로는 더 많은 롤플레잉 게임이 시간 초과나 진행 중단보다 죽음을 더 흥미롭게 만드는 것을 보고 싶지만 SexLab Defeat의 솔루션은 강간에 중점을 두고 있습니다.

OLED 모니터 4K 게이밍

SexLab Defeat를 사용하면 플레이어는 마음대로 NPC를 성폭행하거나 성폭행의 피해자가 될 수 있습니다. Ashal의 프레임워크를 기반으로 구축된 이 모드는 동일한 애니메이션과 기능을 많이 사용하지만 합의된 섹스의 맥락을 벗어나 표시됩니다. 이런 모드만 있는 것은 아닙니다. 다른 사람들은 폭행이 끝난 후 울면서 정서적 트라우마를 보이는 피해자를 포함하여 문제가 될 정도로 성폭행을 시뮬레이션합니다.

괴사, 수간 및 강간 모드는 모두 사이트에서 일반적이고 인기가 있습니다. 사실, 엄격히 금지되는 유일한 것은 어린이와 관련된 모든 것입니다. 나는 특히 강간과 관련하여 LoversLab의 느슨한 정책에 대해 Ashal에게 물었습니다. '나는 분명히 그런 종류의 일을 용납하지 않습니다'라고 그는 말합니다. '이것이 바로 사람들이 혼란스러워하는 부분입니다. 그들은 그것에 대해 환상을 품는 것이 그것을 묵인하는 것과 같다고 생각합니다. 나는 그 말에 동의하지 않습니다. 환상과 현실 사이에는 경계가 있습니다.'

현실 세계의 성폭력이 가져올 엄청나게 파괴적인 결과를 고려했을 때, 심지어 환상적인 맥락에서도 플레이어가 이를 연기한다는 생각에 저는 괴로움을 느꼈습니다. 나는 전문가의 의견을 얻기 위해 AASECT 인증 성 치료사, 결혼 및 가족 치료사, 성 건강 연합(Sexual Health Alliance)의 창립자이자 CEO인 Heather McPherson에게 연락했습니다. 나는 그녀에게 강간에 대한 환상과 실제 생활에서 성폭행을 저지르는 경향 사이에 어떤 상관관계가 있는지 물었습니다. '상관관계가 없습니다. 그런 종류의 진술을 뒷받침할 데이터가 매우 부족합니다.'라고 그녀는 말합니다. '우리는 많은 환상을 가지고 있습니다. 어떤 것에는 섹스가 포함되고 어떤 것은 그렇지 않습니다. 하지만 실제로는 결코 하고 싶지 않은 환상이 많이 있습니다. 그것은 우리 마음이 일을 해결하거나 우리 자신의 특정 부분을 치유하는 방법이며, 상황을 더 잘 이해하고 우리가 느끼는 것을 해결하는 방법입니다.'

Hidielle Follower 모드는 전문가 수준의 아트 덕분에 가장 높은 평가를 받은 모드 중 하나입니다.

Hidielle Follower 모드는 전문가 수준의 아트 덕분에 가장 높은 평가를 받은 모드 중 하나입니다.

강간 환상의 심리학에 대한 연구에서도 비슷한 결론이 제시됩니다. 2008년 메타 분석 노스텍사스대학교 연구원인 Joseph Critelli와 Jenny Bivona가 발표한 연구에서는 20개의 연구를 결합하여 왜 여성의 31~57%가 '자신의 의지에 반하여 강제로 성관계를 맺는 환상을 갖고' 있는지를 조사했습니다.

그러한 환상이 왜 그렇게 흔한지에 대한 답은 물론 복잡합니다. 그러나 연구 결과는 강제 성관계와 관련된 환상과 실제 생활에서 그러한 시나리오를 경험하고 싶어하는 것 사이의 상관 관계를 암시하지 않습니다. 실제로 '강간 환상'이라는 용어는 오해의 소지가 있습니다. 그러한 환상의 뉘앙스가 훨씬 더 복잡할 수 있기 때문입니다. '우리 사회는 성적인 공격을 열정과 '얼마나' 누군가가 관심을 갖고 욕망에 의해 극복되는지의 표현으로 이상화하고 낭만화합니다.'라고 임상 심리학자이자 성 치료사인 David Ley 박사가 이메일로 저에게 썼습니다. '이러한 환상은 또한 사람들이 성적 트라우마의 역사나 성적 트라우마에 대한 두려움을 극복할 수 있는 방법인 것으로 보입니다. 결국 '이유'는 덜 중요합니다. 이러한 환상에는 매우 다양한 이유가 있습니다. 더 중요한 것은 그것을 인간 성의 일부로 받아들이고 인정하는 것입니다.'

'결국 '왜'는 덜 중요하다. 이러한 환상에는 매우 다양한 이유가 있습니다. 더 중요한 것은 그것을 인간 성의 일부로 받아들이고 인정하는 것입니다.'

데이비드 레이 박사

피해자의 관점에서 강제 섹스 판타지를 이해하는 것은 많은 연구의 주제였지만, 다른 관점에서 판타지를 탐구하는 연구는 훨씬 적습니다. 강제로 섹스를 하는 것에 대한 환상이 실제 생활에서 강간을 경험하려는 욕구와 상관관계가 없다면, 누군가를 강간하는 것에 대한 환상도 마찬가지라고 말할 수 있습니까?

'강간 성향 및 행동에 대한 연구에 따르면 남성 중 약 6~8%만이 일생 동안 실제 강간/성폭행을 저지르지만, 약 40~60%의 남성은 그런 환상이나 강제로 성관계를 갖는 환상을 보고합니다.' 레이 박사가 씁니다. UCLA 연구원 Neil Malamuth의 연구에 따르면 약 5~7% 정도의 소수의 남성이 자신의 성향으로 인해 성폭력에 가담할 위험이 있으며 폭력적인 미디어(예: 포르노 또는 아마도 비디오 게임) 남성이 폭력적으로 행동할 가능성이 높아질 수 있습니다. 그러나 중요한 것은 실제로 위험을 초래하는 것은 반사회적 성격, 여성혐오, 약물 남용, 정신 질환과 같은 성향적 특성이라는 것입니다. 폭력적인 미디어는 아주 작은 역할을 합니다.'

그러나 레이 박사도 이것이 여전히 논쟁의 여지가 있는 과학 분야라는 점을 인정합니다. 대부분의 강간 사건이 보고되지 않고 성폭력에 대한 다양한 문화적 태도 등 고려해야 할 다른 요소가 너무 많기 때문에 이번 연구는 결론을 내리기에는 아직 멀었습니다. 그렇기 때문에 강간을 모방한 음란물에 대한 법률도 국가마다 다릅니다. 예를 들어 영국에서는 2015년 형사사법 및 법원법 '를 개정했다. 극단적인 음란물 법 2008년에는 합의된 강간 행위나 모방된 강간 행위를 묘사한 포르노 이미지의 소지를 금지하는 법안이 제정되었습니다. 그러나 비디오게임 모드가 그러한 정의에 속하는지는 확실하지 않습니다. 그러나 미국에는 아동 관련 포르노 배포를 방지하기 위한 법률 외에는 그러한 법률이 없습니다.

나는 Bethesda에 연락하여 Skyrim에 섹스를 모딩하는 것에 대한 관점을 얻었습니다. 결국 논란의 여지가 있는 주제로 인해 개발자가 모드를 종료한 선례가 있습니다. 그러나 Skyrim과 같이 매우 개방적인 게임은 게시자가 통제하지 않는 커뮤니티에 속한 사용자에 의해 다양한 방식으로 수정될 수 있습니다. 대변인은 '우리는 제3자 사이트에서 사용 가능한 모드를 감시하지 않습니다.'라고 말하며 회사는 자신의 사이트를 통해 업로드되는 모드에 대해서만 제한을 유지한다고 덧붙였습니다. 그 결과 LoversLab과 같은 커뮤니티는 효과적으로 자체 규제를 수행하게 되었습니다. Steam과 같은 배포 플랫폼은 특정 표준을 시행할 수 있지만 게임 개발자는 게임이 재프로그래밍되고 다른 곳에서 호스팅될 수 있는 모든 방식을 설명할 수 없습니다.

환상과 현실

나는 SexLab Defeat의 제작자인 Goubo에게 연락하여 그의 관점을 들어보았습니다. 그는 스스로 프로그래밍을 가르치는 방법으로 모드 작업을 시작했으며 그의 버전은 실제로 Defeat라는 기존 모드의 포트라고 말했습니다. '강간 환상은 어떤 식으로든 현실 생활에서 즐길 수 있는 것이 절대 아닙니다'라고 그는 썼습니다. '[실제 강간]은 모든 평범한 사람처럼 나를 역겨워하고 [충격을 주는] 일입니다. 하지만 결국 내 두뇌는 가짜와 현실의 차이를 만들 수 있습니다. 그게 요점이고 내 모드의 인기로 판단하면 나 혼자가 아닌 것 같아요. 그것은 환상이고 그대로 유지됩니다. 그것은 사람들이 논의하는 데 어려움을 겪는 금기사항일 뿐입니다.'

Goubo는 또한 SexLabs Defeat와 같은 모드가 도적 그룹이 여성 Dragonborn을 사로잡을 경우 성폭행이 일어날 가능성이 높다고 제안함으로써 Skyrim을 더욱 '현실적'으로 만든다고 주장합니다.

'내 모드에는 합의되지 않은 섹스도 포함되어 있지만, 누군가에게 성행위를 강요하는 것이 괜찮다는 암시는 전혀 없습니다.'라고 Kimy는 말합니다. '그리고 나에게는 그것이 중요한 차이점이다. 성폭력은 현실입니다. 여성들은 절대적으로 매일 그것에 노출됩니다. 살면서 한 번도 언어적, 육체적 성폭력을 당하지 않은 여성이 그리 많지 않은 것 같습니다. 이것을 가상의 맥락에서 보여주는 것은 괜찮습니다. 아마도 어느 정도 필요할 수도 있습니다. 그러나 영광을 돌리는 것은 아닙니다. 그것이 내가 개인적으로 선을 긋는 부분이다.'

'성폭력은 현실이다. 여성들은 절대적으로 매일 그것에 노출됩니다.'

키미

픽션에서 성폭력을 탐구하는 것이 필요할 수도 있다는 키미의 주장은 흥미로운 주장이다. 연구하는 동안 저는 위스콘신 대학교 오쉬코시(University of Wisconsin Oshkosh)의 연구원인 크리스 로즈(Chris Rose) 박사와 빅토리아 벡(Victoria Beck) 박사와도 이야기를 나눴습니다. 그들은 비디오 게임(주로 Grand Theft Auto 5)의 성폭력 노출이 사람에게 어떤 영향을 미치는지 측정하는 연구를 발표하는 중입니다. 그들의 예비 결과는 그들이 기대했던 것과 달랐습니다. '실제로 일어난 일은 [피험자의] 강간 신화와 피해자 비난에 대한 태도가 좋아지고 있다는 것입니다. '라고 Rose 박사는 말합니다.

세인츠 로우 3 세 번째 치트

섹스는 LoversLab의 모든 모드에서 거의 보편적인 주제이지만, 어디까지 선을 그어야 할지 결정하는 것은 각 멤버의 몫입니다. 인터넷 시대는 우리 각자가 편안하다고 느끼는 것 이상으로 훨씬 더 넓은 범위의 성적 취향이 있다는 것을 가르쳐주었습니다. 그러나 Skyrim 모더는 상호작용을 통해 이러한 주제를 탐구함으로써 더 나아갑니다. '뒤틀림을 부끄러워하지 않는 것이 이 사이트의 핵심 교리입니다. 이것들은 모두 현실 세계의 파괴적인 일들입니다. 저는 용납할 생각조차 하지 않습니다. 하지만 실제 생활과 허구 또는 가상의 역할극 맥락 사이에는 단절이 있습니다.'라고 Ashal은 반복합니다.

11월에 처음 이 이야기를 쓰기 시작했을 때, 이렇게 불편한 주제를 발견할 것이라고는 전혀 예상하지 못했습니다. 하지만 이는 분명히 검토와 토론이 필요한 주제이기도 합니다.

Defeat와 같은 모드와 이를 사용하는 플레이어는 LoversLab의 일부일 뿐이지만 우리가 종종 Game Geek HUB로 기념하는 자유롭고 개방적인 커뮤니티에서 비롯되는 딜레마를 나타냅니다. 모딩은 항상 창의력의 생생한 표현, 본질적으로 Skyrim 내부에 구축된 새로운 게임인 Enderal과 같은 놀라운 프로젝트를 탄생시키는 게이머와 개발자 간의 일종의 대화로 여겨져 왔습니다. 하지만 모드를 사용하면 제작자와 플레이어가 많은 사람들을 크게 화나게 하거나 걱정하게 할 수 있는 관심사와 금기를 탐색할 수도 있습니다.

인터넷의 자유는 이미 이러한 아이디어를 탐구할 수 있는 다양한 방법을 제공하고 있으며 아마도 모드는 그렇게 하려는 욕구의 또 다른 표현일 뿐입니다. 그러나 이러한 모드 중 일부가 합법적인지 여부, 문화적 영향과 심리적 영향, 그리고 이를 규제할 책임이 있는 사람은 모두 우리가 신중하게 고려해야 할 질문입니다.

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