Lollipop Chainsaw에 익숙하지 않은 분들을 위해 2012년 출시 예고편을 소개합니다. 정말 놀라운 일입니다.
우리는 2022년에 Lollipop Chainsaw가 돌아왔다는 사실을 알게 되었지만, 몇 주 후 원작 프로듀서 야스다 요시미가 게임의 '리메이크'가 작업 중이라고 말할 때까지 '뒤'가 무엇을 의미하는지 명확하지 않았습니다. 그러나 이제 팬들은 기대치를 약간 낮추고 싶어하는 것 같습니다. Yosuda는 최근 Lollipop Chainsaw RePOP이라는 제목이 붙은 대로 실제로는 리메이크가 아니라 리마스터라고 말합니다.
'여러분의 요청에 따라 RePOP의 게임 디자인을 리메이크에서 리마스터로 변경했습니다!' 야스다가 트윗했다.
일반적으로 리마스터는 게임의 그래픽을 돋보이게 하지만 그 외에는 그대로 두는 반면, 리메이크는 스토리, 캐릭터, 메커니즘 및 게임의 기타 기본 측면을 보다 심층적으로 업데이트하는 것이지만 이것이 의미하는 바에 대한 더 이상의 설명은 없습니다. — 즉, 완전한 재작업에 더 가깝습니다. (완전한 작업은 '재부팅'이지만 더 이상 복잡하게 만들 필요는 없습니다.)
연결 힌트
Dragami Games 팀의 요리가 무엇이든 처음 예상했던 것보다 더 힘든 일인 것 같습니다. 야스다는 2022년 7월 리메이크를 발표했을 때 2023년쯤 출시될 것이라고 말했습니다. 하지만 올해 8월에는 2024년 여름까지 연기되었습니다. 이는 기본적으로 1년 동안의 지연으로, 개발자들이 일반적으로 볼 수 있는 것보다 훨씬 더 큰 연기입니다. 버그를 찾고 개선하는 데 좀 더 시간을 투자하고 싶습니다.
플랫폼에 대한 확인도 아직 없습니다. Lollipop Chainsaw는 원래 2012년 Xbox 360 및 PlayStation 3용으로 출시되었지만 PC로는 출시되지 않았습니다. 우리는 리마스터가 우리 방식대로 나오길 바라지만 현시점에서는 알 수 없습니다.
(Image credit: Yoshimi Yasuda (Twitter))
야스다가 언급한 팬들의 '요청'도 지연의 요인이었을 것이다. 리메이크가 처음 발표되었을 때 피처링 프로듀서인 Mollie Taylor는 라이선스 사운드 트랙 업데이트를 포함하여 계획된 일부 변경 사항에 대해 '매우 놀랍지 않다'고 말했습니다(원본 사운드 트랙의 노래 중 일부만 이월될 예정이었습니다). 새로운 게임에 대한) 그리고 게임의 비주얼에 대한 '보다 현실적인 접근 방식'입니다. Mollie가 그 분야에서 혼자가 아니라고 가정하는 것이 타당하며, 계획된 변경 사항 중 일부에 대한 경로를 바꾸는 것이 지금까지 그것을 뒤로 미룰 필요성에 기여했을 수 있습니다.
나는 실제로 Lollipop Chainsaw 사람이라고 부르는 사람은 아니지만 1월의 비교에 따르면 원본도 더 좋아 보인다고 생각합니다(솔직히 '현실적'이라는 단어가 어느 쪽에도 적용되는지 잘 모르겠습니다).
(이미지 출처: JeamWSR(트위터))
어쨌든, 그것이 지금의 위치입니다. 원래 리마스터가 아닌 리메이크로 의도된 Lollipop Chainsaw RePOP는 이제 리메이크가 아닌 리마스터입니다. 우리는 계속해서 최선을 다할 것입니다.