오버워치 2는 PvP에 올인하기 위해 모드를 폐기하면서 향후 PvE 임무에 대한 남은 희망을 모두 없앴습니다.

오버워치 2 트레이서

(이미지 출처: Tyler C. / Activision Blizzard)

블리자드는 오버워치 2에 계획된 PvE 콘텐츠를 완전히 없애고 대신 PvP를 '두 배로 줄' 예정입니다. 그것은 a에 따르면 블룸버그 뉴스레터 Game Geek HUB에서도 별도로 확인한 정보입니다.

18개월의 기다림에 대한 실망스러운 결론이지만, 작년에 게임의 영웅 모드가 취소된 점을 고려하면 별로 놀라운 일은 아닙니다. 오버워치 2는 원래 2019년에 공개되었을 때 PvE 측면에 중점을 둔 경험으로 소개되었음에도 불구하고 계획이 서서히 악화되기 시작했습니다. 2022년 3월에는 게임의 나머지 부분과 함께 PvE 부분이 출시되지 않을 것이라고 발표되었습니다. 작년 6월 세 가지 협동 미션이 출시되었지만 15달러의 가격과 재생성 부족으로 인해 플레이어의 관심을 끌지는 못했습니다.



릴리스 조각상

Bloomberg 뉴스레터는 이러한 임무의 부진한 판매로 인해 팀의 보너스 지급 기회가 산산조각 났다고 주장합니다. Blizzard는 전통적으로 회사 전체에 보너스를 제공했지만 Activision이 도입한 정책 변경은 보상이 개별 프랜차이즈 성과에 따라 팀에 분배된다는 것을 의미합니다. 그 후 1월에 발생한 잔혹한 대량 학살의 일환으로 거의 모든 PvE 팀이 해고되었습니다.

Overwatch 2의 PvE 모드 처리가 엄청나게 형편없다는 이유로 Activision과 Microsoft를 비난하고 있는 것 같습니다. Bloomberg 뉴스레터는 Blizzard와 Activision 사이의 계속 증가하는 긴장을 언급하고 있으며, Game Geek HUB도 별도의 소스에서 들은 내용입니다. 이유가 무엇이든, 이는 PvE 임무에 관심이 있는 플레이어와 지난 몇 년 동안 이를 위해 노력한 개발자 모두에게 비극적인 결과입니다.

오버워치 2가 처음 발표되었을 때 협동 플레이에 큰 기대를 걸었던 사람으로서 저는 정말 속상합니다. 지금보다 훨씬 나아질 가치가 있는 게임이고, 좀 더 의미 있는 방식으로 게임의 이야기와 캐릭터를 탐구하고 싶었습니다. 지금으로서는 순수한 PvP로의 전환이 게임을 더 나은 곳으로 이끌기를 바랄 뿐입니다. 안타깝게도, 그것이 내려질 때까지 그리 오랜 시간이 걸리지 않을 가능성이 점점 더 커지고 있습니다.

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