Stellar Blade 스튜디오는 현재 PC 출시와 속편 출시를 '고려'하고 있습니다.

스텔라 블레이드 스크린샷

(이미지 출처: Shift Up)

Stellar Blade는 원래 2019년에 Project Eve로 소개된 후 2021년까지 우리의 레이더에서 사라졌습니다. 우리는 Nier와 Bayonetta 사이의 교차점처럼 보였다고 말했습니다. 1년 후 Stellar Blade라는 새로운 이름을 얻었고 PlayStation 5 독점 제품이 되었는데, 그것은 우리에게 있어서 거의 그랬습니다.

그러나 영원히 그런 식으로 유지되지는 않을 수도 있습니다. 개발자 Shift Up은 트위터에서 공유한 최신 재무 보고서에서 말했습니다. 오카미13_ (을 통해 RPS ) 현재 PC 출시 가능성을 조사하고 있다고 합니다.



영어 표현은 Google 번역 보고서는 다소 이상하지만 특히 PC 시장의 중요성을 다음과 같이 지적합니다. 'Steam 및 Epic Games Store와 같은 PC 기반 게임 플랫폼의 확장으로 PC 사용자가 AAA 타이틀에 더 쉽게 접근할 수 있게 되었으며, 이를 통해 PC 시장의 한계를 넘어섰습니다. 전통적인 콘솔 플랫폼의 한계.'

인체공학적 마우스 패드

한편, 점점 더 강력해지는 PC 하드웨어 덕분에 '게임 개발자는 PC와 콘솔 플랫폼 모두에 게임을 게시할 수 있게 되었고 AAA 타이틀에 대한 청중도 더욱 늘어났습니다.'

그 어떤 것에도 크게 새로운 것은 없습니다. 콘솔은 정적인 '세대'로 계층화되어 있는 반면, PC는 유동적이고 끊임없이 진화하는 짐승으로서 최첨단 기술을 유지합니다. 하지만 더 단순하게 말하면 PC 게임은 정말 대중적이며 Shift Up은 Stellar Blade에 대한 큰 야망을 가지고 있습니다. 보고서는 갓 오브 워(God of War)와 파이널 판타지(Final Fantasy) 같은 시리즈를 인용하면서 '고품질 속편 시리즈를 통해 수명을 연장하고 장기적인 수익 기반을 유지함으로써 AAA 타이틀이 IP 프랜차이즈로 진화한 몇 가지 선례가 있다'고 밝혔습니다. 이에 [스텔라블레이드]의 PC버전과 후속작 제작을 검토 중이다.'

그런 일이 일어나더라도 누구도 크게 놀라지 않을 것이라고 생각합니다. 우리는 PS5 독점이 2022년에 발표되었을 때 PC 출시가 있을 것이라고 예상했으며, Sony는 최근 몇 년 동안 PC 시장에 훨씬 더 많이 의지해 왔습니다. 고스트 오브 쓰시마 , 이는 또 다른 대히트이자 Sony의 비교적 새로운 (그리고 지금까지 매우 성공적인) 멀티 플랫폼 출시 전략의 추가 강화로 설정되었습니다 . Stellar Blade는 이에 적합할 것 같습니다. 유명 독점 제품(때때로 '텐트폴 타이틀'이라고도 함)은 아니지만, 우리 친구들이 자세히 설명한 우스꽝스러운 복장 논란으로 인해 일부 화가 났음에도 불구하고 말이죠. 게임레이더 , 모든 보고에 따르면 이는 꽤 좋은 경기 .

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