2023년 올해의 게임: 발더스 게이트 3

2023년 올해의 게임 배너

(이미지 출처: 미래)

여기에는 놀라운 일이 없습니다. Baldur's Gate 3는 올해 최고의 게임입니다. 나머지 수상 내용을 보려면 당사를 방문하세요. 2023년 올해의 게임 목록.

Phil Savage, 영국 편집장: 가깝지도 않았어요. 올해 GOTY 상 후보로 제출한 26명 중 23명이 Baldur's Gate 3를 포함했습니다. 이는 전례 없는 일입니다. Larian의 RPG는 지난 10년간 다른 어떤 게임보다도 PCG 팀의 상상력을 사로잡았습니다.



프레이저 브라운, 온라인 편집자: BG3는 아마도 제가 가장 좋아하는 것 같습니다. 내가 줬어 가장 높은 점수 나는 PCG에 근무하는 동안 97%의 게임을 플레이해 본 적이 있으며, 다시 플레이하면서 좋아할 만한 것을 더 많이 발견했습니다. 독창적이고 복잡한 시스템은 계속해서 놀라움을 선사하며, 두 번째, 세 번째, 네 번째 플레이를 통해 수많은 매력적인 스토리 비트가 숨겨져 있습니다. 불가능할 정도로 풍부하고 상세하며, 캐릭터에 너무 많은 신경을 썼기 때문에 이 게임을 능가할 수 있는 게임을 상상하기가 어렵습니다.

로버트 존스, 인쇄 편집자: 간단히 말해서, 지난 10년간의 판타지 RPG입니다. Larian Studios가 Baldur's Gate III로 달성한 것은 믿을 수 없을 정도로 기념비적이고 특별하며, 솔직히 말해서 너무 희귀하고 마술적인 것이므로, 가능하다고 생각되는 것의 엄청난 변화를 가져오는 데 20년 이상이 걸린다고 해도 놀라지 않을 것입니다. RPG가 다시 일어날 것입니다.

두 개의 Baldur's Gate 게임이 처음 출시되었을 때 플레이한 사람으로서 저는 이 시리즈를 지난 20년 동안 슬프게도 과거에 잊혀진 것으로 생각하여 마음속에 기록해 두었습니다. 다시 한 번 세계를 경험하고, 다시는 볼 수 없을 거라고 생각했던 캐릭터들을 다시 알게 되는 것, 그리고 그렇게 함으로써 문자 그대로 이전에 한 번도 제공되지 않았던 게임 경험을 갖게 되는 것입니다. Baldur's Gate III는 기록적인 리뷰 점수로 입증된 PC 게임의 영혼을 대표하며, 저에게는 항상 올해의 게임이 될 것입니다.

스타필드 몇시에 출시되나요

테드 리치필드(Ted Litchfield) 부편집장: Baldur's Gate 3를 앞두고 우리는 RPG의 재생 가능성에 대해 이야기했고 그것이 결코 유지되지 않는 것 같다는 점에 대해 이야기했습니다. 나는 Mass Effect에서 선택한 모든 것을 좋아합니다. 다시 플레이해보고 싶은 마음이 생겼어요! Baldur's Gate 3가 실제로 사람들이 한 번에 80시간 동안 새롭고 미친 플레이 스타일을 시도하면서 이렇게 긴 게임을 다시 하게 만들 수 있을까요?

발두르

(이미지 출처: Larian Studios)

글쎄, 난 푹 빠졌어. 그래요 필사적으로 내 두뇌에 불을 붙인 역겨운 음유시인/도둑 또는 성기사/흑마법사 멀티클래스 빌드를 시도하기 위해 다시 돌아가는 것을 자제합니다. 한 달 반 만에 BG3에 거의 200시간을 투자했고, 다시 시작하기 전에 시간이 좀 필요합니다. 나는 Divinity 스타일의 Definitive Edition을 기다리고 있다고 스스로에게 다짐합니다. 지금은 Swen의 반짝임에 불과합니다. 빈케의 눈.

Jody Macgregor, 주말 편집자: Baldur's Gate 3는 대부분의 다른 D&D 비디오 게임보다 더 많은 D&D 느낌을 줍니다. 모두가 자신의 이야기의 주인공처럼 행동하는 다양한 의심스러운 도덕성을 지닌 영웅, 주사위 굴림에 대한 보너스를 찾아 헤매는 것(우리 모두는 안내 주문을 남용하는 것으로 밝혀졌습니다), 각 턴 기반 전투가 상당한 시간 투자처럼 느껴지는 방식과 자료를 통해 내가 테이블에서 플레이했던 게임을 정기적으로 회상할 수 있었습니다.

다른 RPG가 전투를 퀘스트 단계 사이에 펼쳐지는 과속방지턱처럼 다루는 반면, Baldur's Gate 3의 거의 모든 전투는 고려된 것처럼 느껴졌습니다. 고블린과 싸우더라도 높은 곳에서의 매복, 지원군을 불러오는 경보 및 기타 문제를 처리해야 했습니다. 보스전에서는 다른 RPG에서 요구하는 전술이 전반적으로 필요했습니다. 즉, 말을 걸거나 영리한 행동을 하여 싸움을 피하는 것은 단지 전리품을 거부한 것 같은 느낌이 아니라 다른 종류의 승리를 거둔 것처럼 느껴졌습니다.

단어 힌트 5월 3일

나는 다른 RPG가 발더스 게이트 3의 모션 캡처 대화나 훌륭한 출연진의 보기 드문 케미스트리를 재현할 것이라고 기대하지 않지만, 나는 이미 그들의 끝없는 필러 전투에 대한 의존이 용서할 수 없다는 것을 알고 있습니다.

레이어

(이미지 출처: Larian Studios)

로빈 발렌타인, 수석 편집자: 우리가 올해의 게임을 선정할 때 기본적으로 아무런 논쟁도 없었습니다. 발더스 게이트 3(Baldur's Gate 3)가 압도적이었습니다. 아마 다른 많은 매장에서도 마찬가지일 거라 생각됩니다. 어떤 식으로든 자르면 이상해요. 2023년에는 뻔하고 구식이고 까다롭고 복잡한 CRPG가 상을 휩쓸 것입니다. 누가 그런 일이 일어나는 것을 볼 수 있었습니까?

Larian이 여기서 수행한 놀라운 작업에 대한 증거입니다. 이전의 Disco Elysium과 마찬가지로 Baldur's Gate 3는 거부할 수 없을 정도로 영리하고 풍부하여 RPG 경험이라는 순수한 장점을 깨뜨렸습니다. DE보다 한 단계 더 발전한 점은 놀라운 규모입니다. 불가능할 정도로 조밀하고 반응성이 뛰어나 지금도 커뮤니티에서는 게임이 설명할 준비가 되어 있고 설명할 의향이 있는 예상치 못한 상호 작용과 이상한 선택을 여전히 발견하고 있습니다. 이렇게 깊은 RPG 샌드박스는 본 적이 없습니다. 현실 세계에 실제로 존재할 수 있는 것이 아니라 D&D에 푹 빠진 어린 시절 머릿속으로 상상했던 꿈의 어디든 가서 무엇이든 할 수 있는 판타지 게임처럼 느껴집니다. .

확고하고 상징적인 스튜디오의 대규모 출시로 가득 찬 1년 동안, 그 누구도 Baldur's Gate 3의 문화적 영향에 가까이 다가갈 수 없었으며, 여러분은 그것에 정말로 경탄해야 합니다. 이 게임에는 충격파가 있을 것입니다. 솔직히 저는 하향식 D&D 게임이 결국 지난 10년 동안 가장 영향력 있는 게임 중 하나가 될 것이라고 말하는 것을 믿을 수 없지만 이를 부인할 수는 없습니다. 지금 BG3를 오랫동안 자세히 살펴보지 않는 개발자라면 몇 년 안에 그랬으면 좋겠다는 생각을 하게 될 것입니다.

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