Kurt Russell은 Metal Gear Solid 3에서 Snake의 목소리를 내지 않은 이유에 대해 사려 깊고 미묘한 답변을 제공하며 캐릭터가 실제로 Snake Plissken이라고 생각하는 것 같습니다.

메탈 기어 솔리드 3 아트 - 신카와 요지

(이미지 출처: 코나미)

이 시리즈가 초창기 MSX에서 나온 이후로 Metal Gear의 큰 영감 중 하나는 John Carpenter의 Escape from New York이었습니다. 주인공 솔리드 스네이크(Solid Snake)는 커트 러셀(Kurt Russell)의 캐릭터 Snake Plissken(나중에 Snake가 MGS2에서 Plisken이라는 코드명을 사용할 때 확고해진 링크)에서 그의 콜사인을 얻었을 뿐만 아니라 그의 일반적인 자세와 태도 및 장비 , 이후 게임에서는 Plissken 스타일 안대를 추가하여 Snake 연결을 더욱 분명하게 만들 것입니다.

저렴한 게임 의자

그래서 메탈기어의 제작자인 코지마 히데오가 팬인 게 분명합니다. Metal Gear Solid 이후부터 스네이크의 목소리는 David Hayter가 맡았습니다(키퍼 서덜랜드가 MGS: GZ 및 MGSV: TPP에 캐스팅될 때까지). 하지만 이는 다소 어려운 관계였던 것 같습니다. 배우는 그 스위치 이전에도 Kojima가 역할을 다시 캐스팅하고 모든 것이 시작된 곳으로 돌아가려고 노력했습니다.



'네이키드 스네이크를 연기하기 위해 메탈기어 3의 오디션을 다시 봐야 했어요' Hayter는 2016년에 이렇게 말했습니다. . '그들은 나에게 올드 스네이크 역을 맡기 위해 재오디션을 하게 했고, 내내 그 역할을 맡을 다른 사람을 찾으려고 노력했습니다. 코지마가 메탈 기어 3의 프로듀서 중 한 명에게 커트 러셀에게 그 게임을 맡을 것인지 물어보라고 요청했다고 들었습니다. 그는 그것을 하고 싶지 않았어요.'

Hayter는 계속해서 MGS3에서 Naked Snake의 목소리를 내고 MGS4에서 Solid Snake로 마지막 인사를 했습니다. 그러나 러셀이 자신의 캐릭터 중 하나를 너무 많이 기반으로 한 캐릭터의 목소리를 낼 수 있었다는 생각은 항상 일부 팬들에게는 캣닙 퀴즈였으며 GQ와의 새로운 인터뷰에서 배우는 러셀에게 출연에 접근하는 것에 대해 질문을 받았습니다. 시리즈. 경고: 질문은 직접적이지만 그의 답변은 사려 깊고 미묘하며 캐릭터가 얼마나 가까운지에 대해 약간 혼란스러울 수 있습니다.

러셀은 '저는 천성적으로 꽤 게으른 편이에요'라고 말합니다. '사람들이 [나]에게 뭔가를 하기를 원했던 경우가 여러 번 있었습니다. 모르겠어요. 저는 영화광이에요. 내 관점에서는 Elvis, Snake Plissken, Jack Burton, R.J. MacReady, 그게 그 프로젝트였어요. 그게 바로 그거야. 그런 사고방식에 빠지게 됩니다. 당신이 그것을 창조합니다. 당신은 그런 세상을 만들고 싶어합니다.

'엘비스가 커밍아웃할 때 인터뷰를 하곤 했는데, 그들은 '자, 우리를 위해 엘비스 음악을 좀 해주세요'라고 말하더군요. 나는... 그런 식으로 작동하지 않습니다. 그냥 Elvis에 들어오고 나가는 것이 아닙니다. 당신은 그 일에 착수합니다. 당신은 그것을 다듬은 다음 그것을 하고 그에 대한 대가를 받습니다. 나는 다른 시대에서 왔습니다. 나는 우리가 만들었거나 캐릭터 측면에서 내가 만든 것에서 재정적으로 확장하는 데 관심이 없었습니다.'

마지막으로 Russell은 그러한 파생 캐릭터의 성격에 대해 약간 비판적인 태도를 취합니다. 나는 Snake 캐릭터가 성격과 형태에 있어서 모두 Snake Plissken과 극도로 다르다는 점을 지적해야 합니다. 그러나 순전히 시각적인 관점에서 볼 때 그들은 그 캐릭터에서 지나치게 '영감을 받은' 것처럼 보일 수 있습니다. 그리고 나는 Russell이 그랬을 것이라고 추측하고 있습니다. 메탈 기어를 플레이하지 않았습니다. 따라서 Russell은 표면적으로 이전에 있었던 것과 너무 가까운 분위기를 좋아하지 않았을 수도 있으며 Snake Plissken과 Snakes가 현실보다 1:1에 더 가깝다고 생각하는 것 같습니다.

'그리고 우리는 사업가들이 '그것으로 이것을 할 수 있다'고 말했고 나는 그것을 보고 '그건 존 [카펜터]가 쓴 것이 아니다'라고 말했습니다.'라고 Russell은 말합니다. '냄새가 안 나네요. 존은 이런 일을 하러 온 것이 아닙니다. 난 그렇게 하지 않을 거예요. 새로운 걸 해보자, 새로운 걸 해보자, '이 아이코닉 캐릭터를 뭘로 빼낼 수 있을까?'라고 하기보다는 또 하나의 아이코닉 캐릭터를 만들어보자.

Russell이 Escape from LA에서 Snake Plissken 역할을 다시 맡았다는 점을 지적해야 합니다. 그러나 그것은 John Carpenter의 영화이고 또한 총체적인 흥행작입니다. 러셀은 자신의 캐릭터를 '아이코닉'하다고 묘사하는 것에 대해 유머러스하고 후회스러운 반성으로 끝을 맺습니다.

Russell은 '그들을 상징적인 캐릭터로 보지 않습니다.'라고 말합니다. '[팬들은] 그들을 그렇게 부르는데, 만약 그들이 그렇게 된다면... 당신은 [세트]에서 매일매일 그것을 운영하고, 즐거운 시간을 보내고 그것을 작동시키려고 노력하고 있습니다!'

인기 게시물