부머 슈터들에게는 또 다른 멋진 한 해였습니다. 하지만 이제 그들을 다른 이름으로 부를 수 있을까요?

터보 오버킬

(이미지 출처: Apogee Entertainment)

나는 더 나은 이름이 아직 남아 있지 않다는 사실을 제외하고 부머 슈터에 관한 모든 것을 좋아합니다. 나는 항의의 의미로 '헬스팩과 키카드가 포함된 좋은 FPS 게임'이라고 부르기로 했습니다. 하지만 명명 규칙을 제쳐두고, 이 느슨하게 관련된 이 멋진 슈팅 게임 그룹은 수년 동안 폭발을 일으키지 않았으며, 어떤 징후도 없습니다. 곧 멈추는 거죠.

Redfall과 같은 대형 라이브 서비스 출시가 실패하고 Destiny 2: Lightfall 및 Payday 3가 2023년에 (상대적으로 말하면) 허우적거리는 동안, 복고풍 FPS 게임은 일년 내내 순위를 올리고 있었습니다. 동료이자 친애하는 친구인 Ted Litchfeld는 5월 소련 붕괴 후 체코슬로바키아를 누비며 열쇠를 수집하는 매우 이상한 Hrot를 검토했으며, 내가 Boltgun에서 이단자를 제거했습니다. Hrot의 어리둥절한 수준, 벽에서 벗어난 유머, 타이트한 Quake 1과 같은 총격전은 말도 안 되는 소리, 어두운 복도에서 악마를 쏘는 것부터 요란한 산업 음악까지의 어두운 액션에 비해 2%의 우위를 점했습니다. 볼트건의. 그것은 또한 재미있는 편집 경험이었습니다. 디자인과 테마의 주요 차이점에 대해 Ted와 마진을 거래했던 것을 기억합니다. Hrot은 결국 더 높은 개념과 영감을 느꼈지만 겨우 간신히였습니다. 라이선스가 부여된 워해머 게임(이 게임을 기억하세요. 대부분 짜증나 ) 오직 단지 그러한 영감을 받은 현대인에 비해 부족했습니다.



나한테 끌려간 건 아니었어. 터보 오버킬 신스웨이브 미학(제한된 자유 시간을 게임에 사용하기로 의식적이고 보람 있는 결정을 내린 것을 기억합니다. 배신자 Nine Inch Nails를 들어보세요). 하지만 '압도적으로 긍정적'이라는 Steam 리뷰 합의는 축하할 가치가 있습니다. 네온과 신디사이저에 지루함을 느끼면서도 오픈 소스 GZDoom 엔진으로 렌더링된 몰입형 시뮬레이션 사이버펑크 슈팅 게임인 Beyond Sunset에 여전히 매료되었습니다. 이는 고전적인 Doom 2 거대 구조물 .wad의 에너지를 전달하는 오프닝 공연으로 부머 슈터들에게 약간의 승리의 랩입니다.

대거하트 오픈 베타

Beyond Sunset을 포함하여 꽤 많은 복고풍 슈팅 게임이 초기 액세스에서 더 나은 성능을 얻기 위해 몇 년을 보냈습니다. 내 속도를 높이는 또 다른 방법은 절개 , 슬래그가 흩뿌려진 검고 갈색의 산업 지옥은 녹과 피로 두껍게 굳어 있었습니다. Incision의 다육하고 십자선이 있는 내시경 카메라의 느낌은 훌륭합니다. 일년 내내 토크를 착용하는 친구 중 한 명이 나에게 Bandcamp 링크를 보내면 내가 즐겨하는 게임입니다. 확실히 가장자리가 약간 거칠고 저장 기능과 또 다른 밸런스 패스를 모두 사용할 수 있지만 여기서 제공되는 것은 Dusk 이후 시각적으로 가장 눈에 띄는 것입니다.

그리고 황혼 , 말하자면, 얻었습니다 Kickass의 새로운 시각적 개편 완전한 Steam 워크샵 통합 기능을 갖춘 개발 키트와 함께 1997년부터 2004년까지 이어졌습니다. 5년 전 전체 FPS 움직임을 A Thing으로 굳힌 게임 중 하나의 승리 랩입니다.

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볼트건(이미지 출처: Auroch Digital)

발더스 게이트 3 4인 협동 플레이

(이미지 출처: Spytihněv)

슬레이어즈 X(이미지 출처: Big Z Studios Inc)

절개(이미지 출처: SmoothBrainDev)

황혼 HD(이미지 출처: 뉴 블러드 인터랙티브)

한 가지 예외가 있습니다. ' 슬레이어즈 X: 종말의 여파: 슬레이어의 복수 6월에 발매된 ''는 역겹다. 심지어 혐오스럽습니다. 위의 일부처럼 피투성이의 S&M 방식은 아니지만, 그 점에서 그것은 내 어린 시절, 교외, 그리고 내가 고등학교 때 좋아했던 모든 멍청한 것들을 생각나게 합니다. 편안하지만 궁극적으로 만족스럽지 못한 성장을 했다면, Slayers X는 아마도 37세의 몸에 갇힌 12학년 도발 작가 Zane을 통해 그러한 소외감을 일부 이야기할 것입니다. 완전히 팝펑크 목소리로 완성된 자동 튜닝된 뉴메탈 OST는 Slayers X를 아이러니한 하이퍼팝이 100gecs처럼 행동하는 것과 같은 판테온에 배치합니다.

내 생각에 이 하위 장르가 어떻게 예술적으로 발전하고 있는지에 대해 우리가 Slayers X처럼 이상해지기 시작했다는 사실이 많이 말해주는 것 같아요. 특히 부족함이 없을 것 같은 80년대의 기계적인 사이버펑크와는 대조적이죠. 의. 테마와 스타일이 꽃피우고 몰입형 시뮬레이션과 같은 다른 장르에 손을 대는 것이 부머 슈터라는 이름이 부족하다고 느껴지는 이유입니다.

2014년에 Brutal Doom을 플레이했을 때 FPS 게임의 최첨단, 이 원시적인 반문화 에너지, 우리가 갈망했던 하이파이 초폭력적인 느낌이 들었지만 회의실에서 맵 팩을 행상하는 정장에서는 거부되었습니다. 돌이켜보면 Brutal Doom은 항상 반동적인 요소로 오염되어 있었지만, 복고풍 FPS 공간에 대한 논의를 위한 중요한 기반이라고 생각합니다. 여기에는 향수를 불러일으킬 수 있는 충분한 공간이 있지만, 이 게임이 그토록 매력적인 이유는, 그리고 그들이 계속해서 계속해서 성공을 거두고 있는 이유는 병렬 게임 산업으로 통하는 창구 역할을 한다는 점입니다.

우리가 조준경을 조준하는 방법을 결코 배우지 못한 미래, 현대 하드웨어가 뒤틀린 거대 구조물과 점령 악마/사이보그/외계인의 군단을 렌더링하는 데 적절하게 사용되며, 예산이 Soundcloud 또는 지하 둠 메탈에서 시끄러운 그들/그들을 찾는 데 소비되는 미래 프로젝트를 의뢰하고 사운드트랙 앨범 제작을 의뢰합니다.

Forza Horizon 5 헛간 위치 찾기

미래는 너무 밝아서 선글라스를 써야 합니다.

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말라 페타카(이미지 출처: Sanditio Bayu)

운명 2 낚시 이국적인 퀘스트

위조르둠(이미지 출처: Emberheart Games)

비세라페스트(이미지 출처: Fulqrum 출판)

분노: Aeon of Ruin 는 2024년 2월에 1.0을 출시하여 일부 레거시 엔진 기술을 통해 진정한 Quake 1 에너지를 전달합니다. 위조르둠 2023년 11월 말 조기 액세스 릴리스였으며 일년 내내 업데이트가 확실히 제공될 것입니다. 확고한 떠오르는 스타도 마찬가지입니다. 비세라페스트 . 개인적으로 가장 기대되는 건 말라 페타카 , 인도네시아 솔로 개발자 Sanditio Bayu의 GZDoom 기반 Mega Man X-esque 유희(굉장한 칩튠 포함)입니다.

2023년은 복고풍 FPS 게임에 있어서 정말 대단한 해였지만, 2024년 이후에는 실제로 진가를 발휘할 하위 장르가 어디에서 나올지 기대됩니다.

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